Игры с уникальными системами прогрессии

Games with unique progression systems

Маркеры заданий на картах открытого мира, однообразные головоломки и испытания, опыт как награда; все эти вещи быстро надоедают. Во многих видеоиграх они могут даже вызывать тошноту или скуку, как только игроки начинают видеть списки этих параметров прогресса. Но время от времени некоторые гениальные разработчики идут против течения и думают нестандартно. Результатом является система прогрессии в видеоиграх, которая поощряет игроков более творческими и вдохновляющими способами, нежели достижение целей.

Связанная статья: Самые пугающие культы в играх

Эти уникальные системы прогрессии не только предлагают игрокам особый геймплей, но и делают игру намного более запоминающейся по сравнению с обычным шаблоном, который наиболее распространен во многих современных играх, которые не требуют дополнительного упоминания. Огромное количество удовольствия, которое игроки могут получить, становясь сильнее, является невероятно катартическим опытом, который радует всех без исключения. Это свидетельство того, насколько творческими могут быть разработчики видеоигр, когда система прогрессии, обычно такая роботизированная, становится одним из основных моментов в их играх!

Обновлено 10 августа 2023 года, Ритвиком Митрой: Многие игры пытаются сделать прогрессию более активной для игрока с помощью систем, которые активно побуждают игроков индивидуально выбирать навыки, таланты, статистику или что-либо еще в этом духе, соответствующее их вкусу. Поэтому легко понять, почему некоторые игры могут стать скучными для игроков, если одни и те же деревья навыков и ветви повторяются снова и снова. Однако бывают моменты, когда игры идут дальше, добавляя крайне уникальные системы прогрессии, которые привлекают внимание игрока и делают его чрезвычайно взволнованным относительно улучшений, несмотря на то, сколько часов он провел в этом мире.

18 Final Fantasy 10

  • Год выпуска:
    2001
  • Платформы:
    Nintendo Switch, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One

Система Сферной Сетки в игре Final Fantasy 10 может показаться не самой инновационной системой прогрессии в мире. В конце концов, многие игры имеют деревья навыков, но то, как эта игра представляет пути развития, делает ее по-настоящему удивительной. Прежде всего, идея повышения уровня с помощью Сферной Сетки была свежим изменением для серии.

Кроме того, игроки могли перепрыгивать по Сферной Сетке, чтобы получить доступ к пути развития другого персонажа. Это позволяло игрокам, которые понимали, как работает Сферная Сетка, создавать мультиклассовых персонажей, которые наслаждались лучшим из обоих миров и могли насладиться лучшими и более совершенными характеристиками для усиления своих атак!

17 Yakuza 0

  • Год выпуска:
    2017
  • Платформы:
    PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One

Серия Yakuza – одна из самых популярных и любимых открытых игровых франшиз, и многие считают Yakuza 0 игрой, которая подняла популярность этой франшизы на новые высоты. Игра происходит во время японской «эры пузыря» и отражает то, насколько деньги стали нереальными в эту эпоху, используя их как единственную метрику, с помощью которой игроки получают все, от предметов до навыков.

Это создало отличную систему прокачки, поскольку игроки стремились заработать миллионы иен и быстро повышать свои способности. Это был уникальный поворот на этот культовый момент в японской истории, где Real Estate Royale и Cabaret Club Czar позволяли игрокам быстро зарабатывать огромное количество денег!

16 Empire Earth

  • Год выпуска:
    2001
  • Платформы:
    PC

Большинство стратегических игр имеют довольно уникальную систему прогрессии, когда игроки исследуют новые технологии, переходят в новые эпохи и разрабатывают юниты, способные полностью уничтожить противника. Такие игры, как Age of Empires и Civilization, хорошо справлялись с этой прогрессией, но есть игры, которые взяли эту концепцию и внесли в нее массу новых элементов, чтобы создать что-то поистине волшебное.

СВЯЗАНО: Скрытые жемчужины PS2, которые все пропустили

Вот такая ситуация с Empire Earth, отличной стратегической игрой, о которой сейчас мало кто говорит, что очень жаль. В этой игре игроки начинали с темных времен и в конечном итоге переходили в будущее, что делало прогресс по эпохам одним из самых крутых. Кампания также использовала это, позволяя игрокам исследовать истории разных времен, с рассказами, которые показывали эпохи Empire Earth и насколько хорошо они были проработаны!

15 Warframe

  • Год выпуска:
    2013
  • Платформы:
    PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S

В Warframe нет ничего стандартного, и именно поэтому игра удерживала свою верную аудиторию все эти годы, несмотря на плохую репутацию отсутствия нормальных обучающих материалов. В этой игре о космических ниндзя игроки прогрессируют, частично выполняя наемнические задания по всей солнечной системе.

Есть стандартные квесты, но игроки не повышают свой уровень, выполняя их. Вместо этого им приходится пробовать и овладевать как можно большим количеством оружия и варфреймов, чтобы повысить свой ранг. В перспективе это органичный способ прокачки. Быть мастером множества инструментов – один из лучших способов для наемных ниндзя стать хорошими в своей работе.

14 No Man’s Sky

  • Год выпуска:
    2016
  • Платформы:
    PlayStation 4, PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch, Mobile

У игры No Man’s Sky был сложный запуск, но благодаря обновлениям и бесплатным DLC она смогла изменить свою репутацию. Она превратилась из пустого, процедурно созданного игрового мира в игру, которая поощряет исследование и стратегическое мышление о выживании, особенно в суровых условиях.

СВЯЗАНО: Лучшие игры с открытым миром, которым исполнилось 10 лет в 2022 году, ранжированные

Благодаря процедурному характеру игрового мира, скорее всего, игроки не достигнут предела в исследовании No Man’s Sky. И в отличие от других игр с таким же игровым миром, в No Man’s Sky есть больше всего, что можно делать. Игроки могут следовать сюжетным линиям, идти во всех направлениях или просто строить базы по всей вселенной.

13 Death Stranding

  • Год выпуска:
    2019
  • Платформы:
    PlayStation 4, PC, PlayStation 5

Death Stranding изначально была игрой для особого вкуса, но благодаря многочисленным обновлениям и увеличению популярности у игроков она хорошо стареет со временем. Через почти четыре года игра стала одним из самых продуманных кооперативных упражнений в игровой индустрии, где игроки буквально строят мосты и дороги для других в онлайн-пространстве. В данном случае не рекомендуется играть в режиме офлайн.

И еще до многочисленных исправлений, Death Stranding уже была уникальной игрой из-за своей странной системы прогресса. Игроки берут на себя роль Сэма Бриджеса в самой опасной работе доставки в истории, объединяя разорванный мир.

12 Path Of Exile

  • Год выпуска:
    2013
  • Платформы:
    PC, Xbox One, PlayStation 4

Path of Exile на первый взгляд похожа на клон Diablo, но уже через несколько часов она быстро выделяется. Прогрессия на первый взгляд кажется обычной, пока игроки не сталкиваются с проблемами своих персонажей и не вынуждены думать нестандартно и использовать дерево навыков и систему навыков.

СВЯЗАНО: Игры с открытым миром, которые можно играть в ожидании Avatar: Frontiers of Pandora

Вот где находится основа прогрессии в Path of Exile. Сложное дерево пассивных умений и новаторская система драгоценных камней делают его кубиком Рубика среди ARPG. После этого механика становится только более сложной по мере продвижения игроков в эндгейм; разработчики продолжают добавлять их бесконечно.

11 Pathfinder: Wrath Of The Righteous

  • Год выпуска:
    2021
  • Платформы:
    Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, ПК

В отличие от своего более простого предшественника, Pathfinder: Wrath of the Righteous изменяет формулу CRPG с помощью своей системы Мифического Пути. Это позволяет игрокам стать буквальными злодеями с роем насекомых в своем распоряжении. Или, если они хотят, игроки могут даже превратить себя в постоянных драконов.

Такая свобода в CRPG была довольно необычной, что сделало Wrath of the Righteous неожиданным хитом. С такой системой прогрессии на основе Мифического Пути повторное прохождение игры является огромным вознаграждением, поскольку есть так много путей игры, и это унижает другие RPG.

10 Elden Ring

Игрок Elden Ring, едущий на Торренте через район Лиурнии Озер.
  • Год выпуска:
    2022
  • Платформы:
    PlayStation 4, PlayStation 5, ПК, Xbox One, Xbox Series X/S

Популярность Elden Ring является достаточным доказательством того, что это больше, чем просто замаскированное продолжение Dark Souls, но в открытом мире. Убрав все маркеры заданий и общие элементы интерфейса прогрессии, игра вдохнула свежую новую перспективу в жанр открытого мира.

Здесь игроки могут отправиться куда угодно. Нет ограничений, хотя есть пара буквальных стражей в виде боссов. Создание неясных сюжетных линий также позволяет игрокам получать вознаграждение за латеральное мышление и исследование.

9 The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

  • Год выпуска:
    2017
  • Платформы:
    Nintendo Switch, Wii U

До того, как Elden Ring начал переопределять открытые мирные RPG, The Legend of Zelda: Breath of the Wild уже установил пример того, как это должно быть сделано. Прогрессия здесь связана с исследованием таким образом, что она не сводится к уровневой метрике.

Игроки должны находить места, основываясь на изображениях, чтобы продвигаться в заданиях и помочь Линку с его амнезией. В игре также нет железнодорожных путей, которыми игроки должны следовать; они могут идти в любом направлении и даже отправиться к финальному боссу уже через первые 30 минут, если смогут.

8 Hades

  • Год выпуска:
    2020
  • Платформы:
    Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Что касается игр в жанре рогалик, то у Hades есть один из самых умных способов рассказывать свою историю, потому что игроки могут раскрывать больше о этой греческой мифической драме каждый раз, когда их герой, Загрей, умирает. Таким образом, игроки получают вознаграждение независимо от того, как они играют в игру.

Смерть в Hades также является одним из лучших способов стать сильнее. Поэтому смерть в этой игре в жанре рогалик не вызывает такое беспокойство, как в других играх. И, несмотря на тег рогалика, Hades – довольно спокойная игра, в которой каждый механизм без проблем сочетается воедино, чтобы игроки продолжали пытаться снова и снова, несмотря на неудачи.

7 Монстроохотник: Мир

  • Год выпуска:
    2018
  • Платформы:
    PlayStation 4, Xbox One, ПК

Серия игр Monster Hunter – это франшиза настолько особенная, что ее игровой цикл стал ее собственным торговым знаком. Таким образом, немногие игры смогли успешно имитировать ее. Редкая формула Monster Hunter была полностью реализована и сделана более доступной в Monster Hunter: World.

СВЯЗАНО: Франшизы Nintendo с лучшими спин-оффами

В этих играх игроки отправляются на охоту или миссии, где их прогресс зависит от того, насколько эффективно они могут охотиться на монстров снова и снова. Охоты занимают от пяти до двадцати минут, в зависимости от навыков игрока. Сами монстры имеют разные и странные характеры, делая каждую охоту отличной от предыдущей, а классы разделены по оружию.

6 Nier: Автомата

  • Год выпуска:
    2017
  • Платформы:
    PlayStation 4, ПК, Xbox One, Nintendo Switch

Увидеть экран с окончательной надписью в Nier: Automata – это не конец игры. Обычно это всего лишь четверть или пятая часть игры, потому что игрокам придется пройти игру несколько раз, чтобы полностью раскрыть историю.

Каждое последующее прохождение предлагается с точки зрения разных персонажей. Они достигают разных концовок, но эти концовки связаны с финальной. Это творческая фишка режиссера игры Ёко Таро, и эта свобода повествования создает незабываемый игровой опыт.

5 Темнейший подземелье

  • Год выпуска:
    2016
  • Платформы:
    ПК, PlayStation 4, PlayStation Vita, Мобильные устройства, Nintendo Switch, Xbox One

Темнейший подземелье – одна из самых жестоких видеоигр, существующих благодаря случайности ее боевой механики. Игроки управляют городом или поместьем, которое служит центром сбора для искателей приключений или героев. Затем им предстоит исследовать ужасные подземелья, раскрыть секреты поместья и получить сокровища.

СВЯЗАНО: Лучшие новые гоночные игры, которые стоит попробовать в 2022 году

Благодаря жестокой механике игры, игроки, пытающиеся беречь своих героев и выбирать избранных, испытают неприятности. Игра заставляет игроков справляться с неудачами и принимать неизбежность их хрупких и смертных искателей приключений. Таким образом, город или поместье создают иллюзию убежища, которое нужно восстановить, но на самом деле это мясорубка. Герои заходят, а выходят золото или сокровища, обычно покрытые кровью и внутренностями героев. Так продвигаться в Темнейшем подземелье.

4 The Elder Scrolls 3: Morrowind

  • Год выпуска:
    2002
  • Платформы:
    Xbox, ПК

Morrowind навсегда останется одной из самых смелых и удивительных сред в играх серии Elder Scrolls. Как разработчики обработали знаменитую провинцию Данмер было просто впечатляюще. Для укрепления статуса Morrowind как чужой игры, ее система прогресса также эксцентрична.

Есть стандартный набор статистик Elder Scrolls, но игроки повышают их более органично по сравнению с чем-то вроде Skyrim. Прыжки улучшают Акробатику, а бег вокруг улучшает Атлетику и т.д. Сюжетные линии также несколько неясны, и игроки могут оказаться вне главного квеста, убивая определенных NPC. Тогда это был Дикий Запад RPG.

3 Divinity: Original Sin

  • Год выпуска:
    2015
  • Платформы:
    PC, PlayStation 4, Xbox One

Вторая часть этой игры намного более отполирована и дружелюбна к новичкам; поэтому Divinity: Original Sin предлагает более жесткий опыт. Во второй игре легко выполнять задания и завершать все. Но в первой игре игрокам придется заботиться о себе.

ПОХОЖИЕ ИГРЫ: Игры, которые стоит поиграть, если вам понравился LA Noir

Система заданий представлена в виде журнала, который игроки должны читать для получения подсказок. Здесь также можно использовать здравый смысл и логическое мышление для продвижения вперед. Здесь нет подсказок, и участники команды даже могут спорить с другими о том, что делать. В сравнении с этим, вторая часть выглядит укрощенной.

2 Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

  • Год выпуска:
    2015
  • Платформы:
    PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Это игра Metal Gear Solid, поэтому уникальный прогресс ожидается. Однако здесь присутствует открытый мир, который предоставляет игрокам невиданные уровни свободы, которые они не ожидали от игры Metal Gear или от игры от Хидео Кодзимы.

Часть системы прогресса состоит в похищении вражеских солдат и отправке их в материнскую базу Снейка. Укрепление ресурсов материнской базы необходимо, особенно для многопользовательского компонента игры. Впрочем, в открытом мире стелс-игры прогресс обязательно будет особенным.

1 Mount & Blade 2: Bannerlord

  • Год выпуска:
    2020 (ранний доступ)
  • Платформы:
    PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

Mount & Blade 2: Bannerlord дает игрокам такую ​​свободу, что она может отпугнуть тех, кто привык иметь хотя бы намек на направление в своих РПГ. Эта песочница РПГ позволяет игрокам быть кем угодно в вымышленном средневековом мире. Как это сделать – это процесс обучения с довольно значительной кривой обучения. Прогресс здесь зависит от того, что игроки решат сделать. Это может быть все, начиная от богатого купца и могущественного императора, и даже до беззаботного бандита.

БОЛЬШЕ: Идеальные игры для игры во время прослушивания подкастов