Балдурс Гейт 3 – Руководство по дворцу и подземелью Казадора
Baldur's Gate 3 - Cazador's Palace and Dungeon Guide
Квест Астариона, Палевый Эльф, достигает своего пика во время третьего акта Baldur’s Gate 3. Там вы встретите его создателя, вампирского лорда, который стремится к власти. Наш гид рассказывает о задачах дворца Казадора и подземелья Казадора в Baldur’s Gate 3, а также о концовках этой цепочки заданий. Также, пожалуйста, обратите внимание, что эта статья содержит спойлеры.
Содержание
- Как пройти дворец Казадора и подземелье Казадора в Baldur’s Gate 3
- Как открыть зловещую дверь в дворце Казадора
- Что делать в подземелье Казадора
- Битва с боссом Казадора
- Дилемма и концовки: должен ли Астарион стать Вампирским Вознесшимся
- Предотвратить начало ритуала Астариона
- Позволить Астариону завершить ритуал
- Прервать Астариона в середине ритуала
- Награды за задание
- Охотники на монстров Гур
Как пройти дворец Казадора и подземелье Казадора в Baldur’s Gate 3
Цель в Baldur’s Gate 3 для дворца Казадора находится в Нижнем городе. Вы найдете вход, Южную башню Сзарра, рядом с путевой точкой Нижнего города. Координаты: X:-68; Y:-53.
Обратите внимание, что ночью происходит лагерное событие, во время которого некоторые приспешники Казадора пытаются похитить Астариона, и вам не останется выбора, кроме как победить их. Проигранные приспешники просто исчезнут, хотя мы не знаем, влияет ли это событие на предстоящую битву. В любом случае, войдите в башню и пройдите проверки диалога, чтобы избежать боя с охранниками. Затем вы окажетесь в дворце Казадора.
- Baldur’s Gate 3 10 советов по боевой тактике, чтобы одолеть л...
- Как получить награды Diablo 4 для Prime Gaming
- Подробное руководство по виду Три-крин в Dungeons & Dragons
Как открыть зловещую дверь в дворце Казадора
Наша цель в дворце Казадора в Baldur’s Gate 3 – разблокировать зловещую дверь. Вам понадобятся две вещи:
- Козакуранский словарь
- В нижней части есть комната с трупом, излучающим некротическую магию. Используйте левитацию или Парящий шаг, чтобы избежать урона, и проверьте комод, чтобы получить Козакуранский словарь. Прочтите его любым персонажем, чтобы запомнить заклинание.
- В этой комнате также есть сундук с Шлемом мужества – Если у вас 50% или меньше здоровья, вы получаете одно дополнительное действие; +1 спасбросок Ловкости.
- Кольцо Сзарра
- Также в нижней части вы найдете дверь в питомники. Пройдите проверку Восприятия и поговорите с скелетом Годи.
- Пройдите следующие проверки диалога на харизму, и он даст вам Кольцо Сзарра.
Вернитесь к зловещей двери и взаимодействуйте с ней. Ваш персонаж автоматически поместит кольцо внутрь и прочитает заклинание. После разблокировки двери вам придется сразиться с несколькими оборотнями и их животными союзниками. После боя спуститесь на лифте в глубины.
Что делать в подземелье Казадора
В подземелье Казадора в Baldur’s Gate 3 всего несколько помещений:
- Слева можно разблокировать комнату, используя Кольцо Сзарра. Вы можете пройти проверки Мудрости, чтобы узнать о древнем вампире Велиоте. Вы также получите свиток, который рассказывает о ритуале, который готовит Казадор. Он раскрывает, что становление Вампирским Вознесшимся также вызовет гибель 7 000 отпрысков.
- В главном коридоре вы заметите дверь, ведущую в пропасть. Там есть еще один путь вниз, но мы рекомендуем пока его не проходить. Потому что вам будет трудно вернуться наверх, а запертая дверь требует проверку на сложность 30. Даже если вы ее откроете, она приведет в канализацию, и возвращение в подземелье будет проблемой.
- Однако, если вы позже решите проверить указанное место, вы найдете Клинок Пелорсуна – 8-18 колющего и светящегося урона; броски атаки имеют преимущество против нежити; зачарование оружия +1.
- Когда вы будете готовы, пройдите через главную дверь в начальном коридоре. Вы увидите нескольких заключенных отпрысков, все они хотят быть освобождены от вечного рабства.
Битва с боссом Cazador
Большая палата впереди ведет к битве с боссом Cazador в Baldur’s Gate 3. Не сомневайтесь: эта битва будет сложной, если вы просто попытаетесь прямо вступить в противостояние. Поэтому лучше немного обмануть. Вот основное:
- Арена довольно мала и находится посреди пропасти. Вы будете сражаться не только с боссом, но и с его прихвостнями – оборотнями и летучими мышами.
- Несколько траллей попадают в ловушку с помощью магических рун. Здоровье Cazador и его некротический урон увеличиваются, пока он питается ими.
- У босса есть Реакция на солнечный свет, что означает, что он получает 20 лучевого урона, если начинает ходить на солнце. Он также имеет помеху на броски атаки и проверку способности, находясь под солнечным сиянием.
Имея все это в виду, лучший способ победить Cazador – это разгруппировать команду и убедиться, что все находятся в режиме незаметности. Затем сотворите заклинание Daylight в центре арены. Cazador будет обожжен, хотя он также будет исцелен, так как битва еще не началась.
Пока он находится на солнце, переместите некоторых ваших персонажей с Thunderwave (или аналогичными вариантами) достаточно близко. Затем попросите одного из товарищей взорвать и оттолкнуть их. Повторите то же самое для других участников группы, пока большая часть противников не будет оттолкнута со скалы.
Также помните, что Cazador запретит Astarion и парализует его, если он будет находиться в “зоне обнаружения”. Возможно, можно предотвратить это (то есть удерживать Astarion дальше, когда начинаете битву).
Дилемма и концовки: должен ли Astarion стать Вознесшимся вампиром
В любом случае, прежде чем нанести смертельный удар по Cazador, убедитесь, что у вас есть резервная сохраненка. Cazador должен исчезнуть, так как вы сражаетесь только с его проекцией. Его физическая форма находится в гробу посреди арены. После взаимодействия с ним должно начаться киносцена, но если этого не произойдет, просто перезагрузите.
Как только вы получите киносцену, пришло время принять важное решение в Baldur’s Gate 3 Cazador’s Dungeon arc. Это связано с тем, как Astarion справится с невообразимой мощью, лежащей у него в руках.
Предотвратить начало ритуала Astarion
В первом наборе ответов в диалоге скажите Astarionу, что продолжение ритуала приведет к гибели тысяч. Затем успешно пройдите проверки Убеждения – например, “Я знаю, что ты думаешь, что это освободит тебя, но это не так”.
Astarion полностью вас поймет. Он будет наносить повторные удары Cazadorу, чтобы освободить других созданий, позволяя им иметь шанс искупления. Посох Cazadorа останется на земле, и вы также можете решить, что делать с пленными траллами.
Позвольте Астариону завершить ритуал
Вы можете продолжить ритуал, связав свои мысли с мыслями Астариона. Он вырежет рунические символы на спине Казадора и превратит его в одного из проводников. В середине катсцены вам будет предложено выбрать, разрешить ли ему завершить ритуал или остановить его навсегда.
Если он завершит ритуал, все спавны и прислужники разорвутся на кровавые кусочки. Астарион также станет Вампирским Вознесенным. Он получит способности Вознесенного Укуса и Газообразной Формы, а также дополнительный некротический урон 1-10 для своих атак.
Прервать Астариона посередине ритуала
Если вы прервёте Астариона посередине ритуала, ему это не понравится, так как он уже попробовал непревзойденную силу. Он разозлится и нападет на вас. У вас не будет выбора, кроме как убить его. К тому же, в отличие от метода найма Минска, использование несмертельных атак не изменит исход. Оглушение Астариона равносильно его убийству.
Награды за задание
За ваши усилия вы получите следующие приятности:
- Горе – Добавляется в ваш инвентарь после задания, если вы не прервали Астариона посередине ритуала. Наносит 3-19 смятия и некротического урона; +1 бонус к Спасброску Цели и броскам атак заклинаниями; существа, пораженные вашими заклинаниями и не прошедшие спасбросок, будут исцелять вас на 1-4 ОЗ; +2 зачарование оружия; заклинание “Порча”.
- Рапсодия – Добытая с останками Казадора. Наносит 7-14 колющего урона; +1 бонус к броскам атаки, урону и Спасброску Цели за каждое убитое существо (максимум +3); есть шанс нанести кровотечение, если вы атакуете существо, находясь в режиме скрытности или невидимости; +1 зачарование оружия.
Охотники на монстров Гур
Когда вы собираетесь покинуть подземелье, племя Гур, группа охотников на монстров, вас остановит. Они ищут детей, похищенных вампирами, и ваша группа единственная в этой области. Если Астарион завершил ритуал, они с правом будут считать его монстром. Вы можете либо сразиться с ними, либо убрать Астариона.
С другой стороны, если вы прервали ритуал Астариона, убив его, то дело сделано. Наконец, если вы убедите Астариона не начинать ритуал вообще, то все смогут расстаться мирно.
В любом случае, это завершает все цели во дворце Казадора и подземелье Казадора в Baldur’s Gate 3. И, естественно, это завершает цепочку заданий Astarion “Бледный эльф”.
Baldur’s Gate 3 полон различных активностей и секретов. Вас ждет приключение, которое может занять бесконечные часы, чтобы завершить. Для других советов вы можете посетить наш центр руководств по BG3.