«Honkai Звездная железная дорога – Вперед! Клаудфорд! Прохождение квеста»
«Honkai Звездная железная дорога - Вперед! Клаудфорд! Гайд по прохождению квеста»
Быстрые ссылки
Весь игровой процесс в Альерийских Войнах, последнем событии игры Хонкай: Звёздная дорога, не сильно отличается от самой игры. И все же, упрощенный бой, веселая 8-битная музыка и глупые (и смелые) ссылки на поп-культуру делают событие достойным переживаний. Зоны победы и их головоломки довольно забавно вызывают поддержку.
См. также: Хонкай: Звёздная дорога – Вперед! Коридор блекнущих отзвуков! Задание с подсказками
Зона победы Клаудфорд – вторая из четырех зон, которые предлагает событие. Прохождение этой зоны принесет вам отличные награды, а также даст вам возможность использовать поистине крутых Эфирных Духов, чтобы разнообразить свою команду и попробовать новые комбинации для усиления. Вы продвигаетесь вперед и вверх, Игрок Альерий!
Как начать По ореальному! Клаудфорд!
Доспех этого квеста и Зоны победы с одноименным названием будут доступны после завершения Вперед! Коридор блекнущих отзвуков!
Сам квест начинается в Лобби отеля Гете, после короткого разговора с Марч 7-ого.
- Disney Лоркана Руководство по колоде Амбер/Сапфировые принцессы
- Подземелья и Драконы Как создать клирика Заповеди Знания
- Данжены и Драконы Как создать Арканного жреца сферы
Телепортируйтесь в Звездный гавань через один из Космических якорей и отправляйтесь к Докам. Вас проведут к заданной области.
Снова поговорите с Марч 7-го, и она объяснит вам, что вам нужно сесть на Звёздный шлюз в Клаудфорд, хотя на самом деле его можно открыть с помощью своего Игрового терминала после окончания диалога во вступлении.
Выберите Зону победы и войдите в нее. Сразу после входа в Клаудфорд вы увидите мистера Джованни на расстоянии и должны будете поговорить с ним.
Затем вы впервые встретите Гвенаифен здесь и она расскажет вам о механизмах в Зоне победы Клаудфорд.
Как решить испытания победных отметок
Механизм этой Зоны победы состоит из изображений, разделенных на фрагменты победных отметок.
Для завершения головоломок вам нужно найти правильный угол для вашей камеры, чтобы сделать фотографию полной победной отметки.
Перед тем как приступить к настоящему действию, у вас есть возможность попробовать головоломку на простом уровне.
Испытание победных отметок один
Продолжайте движение мимо Space Anchor, чтобы найти вызов. Его команда состоит из Silvermaine Canoneer, двух Illumination Dragonfish и Obedient Dracolion.
Победа над ним принесет вам Данные об обновлении Aether Spirit и новый Expansion Chip.
Продолжайте прямо на север, и вы найдете Illumination Dragonfish, которого вы можете победить, чтобы собрать эти роуминговые данные и добавить этого Aether Spirit в вашу команду.
Затем продолжайте еще несколько шагов, и вы достигнете первого Испытания Викинга.
Это зона с большим количеством открытого пространства. Здесь будет Иllumination Dragonfish Aether Spirit и еще один вызов, ожидающий вас.
Сначала победите Aether Spirit, и вы сможете собрать базовый сокровище, которое находится на платформе справа. Затем подойдите и победите вызов, команда которого состоит из четырех Illumination Dragonfish.
Победа над ним предоставит вам доступ к контроллеру, который позволит вам переместить линию контейнера вправо, позволяя вам завершить маркировку победы, чтобы вы могли сделать снимок и получить доступ к следующей области, на востоке.
Испытание Викинга два
Первым, на что вы наткнетесь в этой области, будет Aether Spirit Obedient Dracolion после спуска по лестнице. Победа над ним позволит вам, как обычно, набрать его в свою команду.
Продолжайте движение восточнее по еще одному набору лестниц, а затем повернитесь на юг, чтобы найти вызов. Победите его, чтобы пройти, а затем продолжайте движение дальше на юг, пока не найдете еще одного Obedient Dracolion, кажется, охраняющего набор лестниц.
Вы можете его победить, чтобы получить доступ к еще одному базовому сокровищу. Затем вернитесь вверх по лестницам и двигайтесь на запад, чтобы прийти в область испытания Викинга.
Самый простой способ продолжить без проблем – это обойти эту область и победить Ingenium Aether Spirts и вызова все еще на западе; хотя этот вызов не является частью самой головоломки, он блокирует ценный сундук, который вы можете открыть, используя тот же контейнер в головоломке испытания.
Как получить ценное сокровище
Вызов блокировал доступ к контроллеру за своим Aether Spirit; победа над ним устранит эту проблему.
Взаимодействуйте с контроллером для перемещения контейнеров влево и пройдите в ту область, к которой раньше не могли получить доступ.
Затем пройдите вокруг контейнеров и сверните на первую слева; вы попадете в небольшое отверстие с еще одним контроллером внутри.
Используйте его для перемещения контейнера из головоломки испытания на два пространства вправо. Таким образом, вы сможете использовать его в качестве моста, чтобы перейти и забрать свои ценные сокровища.
Получив свое сокровище, вы можете просто вернуть контейнер в исходное положение, переместив его влево на два пространства.
Что касается самого второго испытания, оно немного сложнее, чем первое, так как потребуется, чтобы вы переместили несколько контейнеров, пока изображение не совпадет.
Начните, стоя у Space Anchor, и повернитесь налево, затем спуститесь по лестнице перед вами. Вы найдете там контроллер. Используйте его, чтобы переместить контейнер налево на одно пространство.
Теперь перейдите на другую сторону, в открытое пространство от контейнера. Поднимитесь по этой лестнице, чтобы достигнуть второго контроллера.
Используйте его, чтобы переместить контейнеры вправо, и вы наконец сможете завершить Зону Победы. Теперь все, что вам нужно сделать, это спуститься и сделать фотографию.
Дуэль Мастер Гоншу
Главный претендент на Чемпионат в этой Зоне Победы – это никто иной, как Мастер Гоншу, которого вы, возможно, помните из основной квестовой линии Xianzhou Luofu.
Он – глава испытаний в Зоне Победы, и вы можете получить Отметку Мастерства после победы над ним.
Его команда состоит из трех Механических Эфирных Духов и Аберранта. Чтобы победить его, вам придется сразиться с Просвещенной Драконьей Рыбой, Покорным Драколионом, Ауруматонским Хранителем Врат и Древним Спрайтом-Волчонком.
Чтобы одолеть Мастера Гоншу, вам понадобится сильная команда, в основном состоящая из Гуманоидных Эфирных Духов, как это было в большинстве боевых испытаний в Зоне Победы Клаудфорд:
- Вам может пригодиться сильный Эфирный Дух, например Поручика Серебряного Гриворога, который способен производить последующие атаки, наносящие огромный урон, когда его атакуют. Совместно со Сержантом Серебряного Гриворога в качестве поддержки, последующие атаки станут отличным оружием.
- Что касается Модулей Расширения, экипируйте Глубокую Чистку, которая снимает все негативные эффекты с носителя и один негативный эффект с каждого из ваших союзников, это всегда хороший выбор, особенно учитывая, что все Эфирные Духи в команде Мастера Гоншу могут нанести серьезный вред посредством постепенного урона (DoT).
Мастер Гоншу вручит вам Отметку Мастерства после битвы, что завершает испытание в Зоне Победы.
Однако вам потребуется несколько других действий, чтобы считать его завершенным. А именно, перейдите в Заблокированную Область, чтобы победить и набрать Ауруматонского Хранителя Врат. Но не забудьте сначала сразиться с приставленными к Межразмерной Компании головорезами.
ДАЛЕЕ: Honkai: Star Rail – Полное руководство по Эфирным Духам