Одно место в Alan Wake 2 я не мог дождаться посетить, но оказалось, что это настоящее топливо для кошмара

Самое запредельное место в Alan Wake 2, которое я с нетерпением ждал, оказалось настоящей бензоколонкой для кошмара

В Alan Wake 2 свет от моего фонаря проникает сквозь тьму и освещает улыбающееся лицо огромной статуи кофейника. Этот перенасыщенный кофеином персонаж надевает огромный галстук-бабочку и сидит на балюстраде, вокруг него деревья, затемняющие серое небо над головой. Несколько ярких воздушных шаров украшают сцену, и на одном из них грубо нарисовано лицо, совпадающее с преувеличенной улыбкой кофейника. Клоунский образ кофейника сам по себе вызывает неприятные ощущения, но то, как он возвышается надо мной, только усиливает мое ощущение тревоги. Пока ничто не нападало на меня, но мое беспокойство ощутимо. Не могу поверить. Я наконец-то попал в Кофейный мир, место, которое я собирался увидеть с нетерпением, благодаря некоторым хорошо спланированным намекам в игре. Но сейчас, когда я здесь, все, что я хочу, – это покинуть это место.

Это может быть парк аттракционов, но я далеко от того, чтобы быть веселым. Фактически, я боюсь. Заброшенные аттракционы, смущающие, веселые персонажи и темнота ночи создают идеальное сочетание ужаса. Только начав исследовать эту область, я уже нахлебался, но мне нужно пройти через аттракцион “Перколятор” в поисках отвертки. Мне кажется, что если бы мне не было так интересно узнать, как развивается история о возвращении Алана Уэйка и путешествии Саги, я бы отступил давно. Но даже когда я подпрыгиваю на самом слабом звуке и постоянно чувствую напряжение, факт того, что я добрался до этого жуткого парка, заставляет меня радоваться, что я не остановился наперекор себе.

Моя чашка ужаса

(Изображение: Remedy)

Как опыт выживания ужаса, Alan Wake 2 абсолютно выводит меня из зоны комфорта. В конце концов, я признаюсь в том, что я боюсь, и редко допускаю себя в жанре игр ужасов. Несмотря на мое неодобрение всех пугающих вещей, всегда считал, что первый Alan Wake был одним из немногих исключений в моей игровой истории. Хотя это был больше экшен-триллер с сверхъестественной составляющей, все же было страшно, и мне лично приходилось сверяться со страхом. Естественно, когда я впервые услышал, что сиквел будет сосредоточен на ужасах, меня охватило чувство тревоги. Справлюсь ли я с этим? Нравится ли мне это? После многих лет ожидания мое любопытство перевесило страх. Мне просто нужно было узнать, что случилось с писателем криминального жанра, с которым я смело ступил в Bright Falls более десяти лет назад. Кроме того, как большого поклонника Quantum Break и Control, я знал, что я готов проверить новое от Remedy.

(Изображение: Remedy)

Обзор Alan Wake 2: “Воображаемое и поистине амбициозное продолжение”

Мне кажется это страшным? Да. Получаю ли я удовольствие, несмотря на это? О, да. Нет никого, кто был бы больше удивлен этим, чем я сам. С самого момента, как я оказался в игре, в полном неговорящем человеке в темном лесу, я постоянно чувствую, как будто готовлюсь к следующему испугу. Думаю, я не был таким напряженным, играя в игру, с тех пор, как я решил запустить Resident Evil 4 на Wii (ошибкой, которую я до сих пор сожалею). Я уверен, что это ничто для ветеранов этого жанра, но это самый ужас, к которому я хотел бы прикоснуться. Каждый раз, когда я иду дальше от безопасности света, будь то Сага или Алан, я чувствую, что должен преодолевать собственные страхи, чтобы противостоять темноте.

С тех пор, как я попробовал первую игру, меня всегда поражали страшные враги Taken, и они еще более страшные в Alan Wake 2. Обычно вы их слышите, прежде чем увидите, и когда вы находитесь в лесной местности, постоянно окутанной тьмой, это часто вызывает чувство паники, поднимающееся в груди. Я отчаянно пытаюсь найти их, прежде чем они испугают меня, но иногда я не успеваю. Если учесть, что это мир, который является домом для таких ужасов, вы можете задаться вопросом, почему я был вообще взволнован поездкой в Кофейный мир. В конце концов, судя по моему опыту, он абсолютно не будет защищен от наличия Taken, которые преследуют меня на каждом шагу. Но это отражает то, что я люблю в Alan Wake 2.

Время провести хорошо с Java

(Изображение: Remedy)

Для меня радость заключается в деталях. Выживающий хоррор от Remedy переполнен вещами, которые надо найти: скрытыми сообщениями, коллекционными предметами и пасхальными яйцами. Здесь многое можно исследовать и обдумать, сюжет чудесно толкает вас вперед. Здесь есть столько мест, которые стоит увидеть, если вы готовы поискать, и, будучи фанатом первой части игры, для меня это было неожиданным удовольствием вернуться в этот странный мир – даже если это иногда не особо хорошо для моего сердца. Возвращение в яркий Белый Скалы спустя годы показалось знакомым и новым одновременно, как возвращение на уже посещенное место, но время смыло из памяти его искажение.

Я постоянно борюсь с ошеломляющим желанием как можно быстрее выбраться из любого места из-за страха, но также хочу исследовать каждый сантиметр, чтобы ничего не пропустить. Несмотря на жуткую атмосферу, которую я ожидал, благодаря намекам на парк развлечений Coffee World, я хотел туда попасть. Например, то, что сразу привлекло мое внимание в городе, было видение двух людей в термосных костюмах Oh Deer Diner, стоящих перед столом, уставленным кофейными зернами.

(Изображение: Remedy)

Ненамного раньше моего прихода в сам парк, я также наткнулся на телевизор с комической рекламой от братьев Коскела, Илмо и Яакко. В качестве еще одного элемента коллекционирования, эти глупые рекламы стоят того, чтобы их найти уже ради развлекательности. На этот раз реклама была о Кофейном Мире, и, честно говоря, мне ничто не могло продать его лучше. “Лучший парк развлечений с кофейной тематикой по версии Вашингтона”, – заявляет Илмо. Очень интересно. Как же я не хотел посетить такое место, где есть магазин с прекрасными подарками, олень по имени Мокка и аттракционы в стиле Slow Roaster и Espresso Express? Да, оно может быть связано с привидениями, но только от того, что я услышал о его достопримечательностях, мне хотелось попасть туда.

И вот наконец мое желание сбылось. Если бы только не сопровождалось атаками Захваченных из аттракционов и разговорами заводной игрушки, которая взгоняла мое сердце, когда я исследовал это место. Но, несмотря на то, что я боялся все время, проведенное в парке, я хотел увидеть все, что он может предложить. От изучения мелочей в магазине сувениров до прогулок по Fair Trade Zone, мне хотелось засветить глазами все украшения, детали и уголки. Быть в Кофейном Мире – одновременно лучший и худший опыт. Никогда еще я так не хотел находиться в месте, но и так сильно желал его покинуть. И, честно говоря, я думаю, что это идеально отражает мое время, проведенное с Аланом Уэйком 2.

Я справился с ужасающим фактором благодаря своему интересу к сюжету и атмосфере Алана Уэйка 2, так же сильно, если не сильнее, чем в первой части игры. Уверен, что в свете дня, без Захваченных, Кофейный Мир – это бодрящий и забавный мир. Но так, как он сейчас, это один из самых тревожных парков развлечений, в которых я был. Можно сказать, что это путешествие помешало моему рассудку, а также возник такой же ощущение, как когда я пью кофе в реальной жизни – я был дрожащим и на взводе в конце истории. Даже если улыбающееся лицо этого кофейника будет, вероятно, преследовать меня в моих снах еще некоторое время, я горжусь тем, что остался, чтобы испытать все виды зрелищ, звуков и ужасов этого парка.


Войдя самостоятельно в жуткий выживающий ужас от Remedy? Будьте как можно лучше подготовлены с нашими советами по Alan Wake 2.