Xbox станет незначительным, если не процветет в мобильной сфере, говорит Фил Спенсер
Фил Спенсер указывает, что Xbox станет ничтожным без успеха в мобильной сфере
Microsoft всегда говорила, что ее сделка по покупке Activision Blizzard King в основном связана с получением позиции на рынке мобильных игр, и теперь Фил Спенсер обсудил это подробнее. В недавнем выпуске подкаста Xbox Спенсер заявил, что Microsoft рискует стать безразличной, если не найдет способ добиться успеха на рынке мобильных игр, который является более крупным, чем консольные и ПК-игры.
“Я с нетерпением жду изучения мобильной платформы. Сути дела в том, что если вы хотите сохранить актуальность в игровой индустрии на глобальном уровне, вам придется найти способ быть актуальными на самой крупной платформе, а именно на мобильных устройствах”, – сказал Спенсер.
Теперь, когда Microsoft владеет Activision Blizzard King, компания получает права на популярные серии Candy Crush, Diablo Immortal, Call of Duty: Mobile и все другие мобильные игры от ABK. Это не включает в себя любые уже существующие планы Microsoft на развитие мобильной игровой сферы, включая, возможно, создание собственного магазина мобильных игр.
“Для нас важно реализовать полный потенциал более 3 миллиардов человек, играющих в видеоигры, и возможность привлечения все большего числа игроков. Люди, привыкшие играть только на своем телефоне, должны обнаружить, что Xbox для них интересна”, – сказал Спенсер.
Никто не должен ожидать, что Microsoft превратит все свои франшизы в мобильные игры (что, кстати, Activision Blizzard раньше выразила желание сделать). Спенсер заявил, что способность Microsoft работать в различных секторах бизнеса является ее сильной стороной.
- Поклонники Кинг-Конга сравнивают новую игру с печально известной эк...
- Быстрое перемещение в Spider-Man 2 действительно происходит заметно...
- CD Projekt выпускает последнее обновление к Gwent The Witcher Card ...
“Это не означает, что я хочу превращать все наши франшизы в мобильные игры, это не означает, что все будет бесплатным. Я думаю, что разнообразие моделей распространения и бизнес-моделей, которыми мы обладаем, является сильной стороной нашей платформы”, – сказал он.
Microsoft продает игры напрямую, у нее есть популярная подписка на игры Game Pass, и она также предлагает бесплатные игры. С приобретением ABK Microsoft также расширяется на рынок мобильных игр и его потенциальные возможности.
“Нам необходимо быть актуальными на мобильных устройствах. Нельзя планировать будущее, не учитывая платформу, на которой играет большинство населения планеты”, – сказал он.
Спенсер также осветил некоторые детали сделки Microsoft по покупке ABK. Он сказал, что некоторое время назад сел вместе с главным финансовым директором Майкрософт Эми Худ, чтобы изучить рынок и определить крупнейших игроков в мобильной сфере, и именно там появилась ABK.
Недавно Microsoft завершила сделку по покупке ABK на сумму 68,7 миллиарда долларов, что является самой крупной сделкой в индустрии видеоигр.