Kingdom Hearts Путеводитель по вопросам

Королевство Сердец Путеводитель по мирам и сюжету

Быстрые ссылки

Открытие игры Kingdom Hearts является странным и довольно непонятным обучением, что идет плечом к плечу с тем, как Дисней объединяет своих персонажей с персонажами Final Fantasy. Вы узнаете основные механики движения, атаки и взаимодействия, но вам также будет предложено сделать несколько выборов, которые кажутся полностью случайными или произвольными для игры.

СВЯЗАНО: Каждый персонаж Final Fantasy, появившийся в Kingdom Hearts

Как будто это тест на личность, эти вопросы, на первый взгляд, кажутся такими, что они, возможно, как-то влияют на личность Соры. На самом деле эти вопросы могут радикально изменить кривую сложности игры и определенные способности, которые Сора может изучить в течение игры.

Обновлено 26 октября 2023 года, Зои J. Osik: Поскольку “Kingdom Hearts” была выпущена на нескольких платформах в различных коллекциях, она, несомненно, является одной из самых любимых франшиз и впечатлений, которые предлагает Square Enix. Поскольку все больше игроков знакомится с этой серией, и ветераны возвращаются, чтобы переиграть ее, ранние выборы в игре, влияющие на общий опыт, стоит рассмотреть. Это руководство было обновлено, чтобы отразить возрастающий интерес к игровому опыту игроков и как выборы пробуждения Kingdom Hearts влияют на систему прокачки и общий игровой процесс.

Значение выбора оружия

Хотя эти изменения в конечном итоге могут изменить игровой опыт игрока в Kingdom Hearts, эти выборы не ограничат вас в доступе к определенным частям игры.

Эти решения лишь меняют когда Сора может изучать определенные способности и влияют на насколько легко ему повышать уровень. С этим в виду, позвольте нашему руководству быть вашим ориентиром в понимании значения этих вопросов и того, как именно это влияет на ваше приключение в Kingdom Hearts.

Первые выборы, которые вы сделаете, будут открывающими вопросами Kingdom Hearts, связанными с вашим стартовым сбором. Это представлено тремя видами оружия: меч, щит и посох. Игра довольно ясно объясняет, что означают ваши выборы здесь: вы выбираете одно, чтобы оно стало фокусом, и одно, чтобы пожертвовать.

  • Меч представляет собой фокус на ближнем бою.
  • Щит представляет собой фокус на защите.
  • Посох представляет собой фокус на магии.

Хотя каждое оружие обладает “фокусом” в своей соответствующей категории, это не означает, что Сора будут серьезно недоставать в категории оружия, которое он пожертвует. Благодаря выбору оружия, атрибуты атаки, защиты или магии Соры будут усилены в начале игры.

Получение изначального удара по атаке или магическим атрибутам не является концом света, потому что когда вы прибудете в Город Прохождения, к Соре присоединятся Дональд и Гуфи. Их собственные физические и магические атаки помогут компенсировать незначительные недостатки Соры в атаке.

Вопросы Острова Судьбы

Оказавшись на Острове судьбы, вы ограничены небольшой территорией острова в компании с жителями острова Тидусом, Ваккой и Селфи. Для наших поклонников Final Fantasy, вы знакомы с Тидусом и Ваккой из Final Fantasy 10 и Селфи из Final Fantasy 8.

У каждого из персонажей есть вопрос к вам с тремя возможными ответами. В отличие от выбора оружия, игра таинственным образом скрывает насколько важными являются ваши ответы. Вот три вопроса и ответы:

Тидус: Чего ты больше всего боишься?

  1. Стареть.
  2. Быть отличающимся.
  3. Быть нерешительным.

Вакка: Чего ты хочешь достичь в жизни?

  1. Увидеть редкие виды.
  2. Расширить свой кругозор.
  3. Стать сильным.

Селфи: Что для тебя самое важное?

  1. Быть номером один.
  2. Дружба.
  3. Мои ценности.

Что означает каждый ответ

В зависимости от ваших выбранных ответов, количество очков опыта (XP), необходимых для повышения уровня в разные этапы игры, изменится. Это может быть полезным или вредным, в зависимости от ваших выборов.

Возможны три варианта исхода: вы сможете без труда повышать уровень в начале игры, сохранить стабильное количество XP для каждого уровня или уменьшить количество XP, необходимых для повышения уровня в конце игры.

  • Когда ваше путешествие начинается на заре, первые 50 уровней требуют меньше XP, а после 50 требуют больше.
  • Когда ваше путешествие начинается в полдень, количество XP, необходимое для каждого уровня, остается одинаковым на протяжении всей игры.
  • Когда ваше путешествие начинается в полночь, первые 50 уровней требуют больше XP, но после них требуется меньше.

Вот все варианты ответов и то, какое путешествие они вам представят:

Путешествие

Ответы

Заря

  • Стареть, расширить свой кругозор, быть номером один.
  • Стареть, увидеть редкие виды, быть номером один.
  • Стареть, увидеть редкие виды, дружба.
  • Стареть, увидеть редкие виды, мои ценности.
  • Стареть, стать сильным, быть номером один.
  • Быть отличающимся, увидеть редкие виды, быть номером один.
  • Быть нерешительным, увидеть редкие виды, быть номером один.

Полдень

  • Стареть, расширить свой кругозор, дружба.
  • Стареть, расширить свой кругозор, мои ценности.
  • Стареть, стать сильным, дружба.
  • Быть отличающимся, увидеть редкие виды, дружба.
  • Быть отличающимся, расширить свой кругозор, быть номером один.
  • Быть отличающимся, расширить свой кругозор, дружба.
  • Быть отличающимся, расширить свой кругозор, мои ценности.
  • Быть отличающимся, стать сильным, быть номером один.
  • Быть отличающимся, стать сильным, дружба.
  • Быть нерешительным, увидеть редкие виды, дружба.
  • Быть нерешительным, расширить свой кругозор, быть номером один.
  • Быть нерешительным, расширить свой кругозор, дружба.

Ночь

  • Стареть, стать сильным, мои ценности.
  • Быть отличающимся, увидеть редкие виды, мои ценности.
  • Быть отличающимся, стать сильным, мои ценности.
  • Быть нерешительным, увидеть редкие виды, мои ценности.
  • Быть нерешительным, расширить свой кругозор, мои ценности.
  • Быть нерешительным, стать сильным, быть номером один.
  • Быть нерешительным, стать сильным, дружба.
  • Быть нерешительным, стать сильным, мои ценности.

Помимо изменения скорости получения опыта, ваши выборы влияют на общее количество опыта, необходимого для достижения уровня 100.

Скорость повышения уровня определит, сколько опыта требуется для достижения уровня 100. С рассветом необходимый вам опыт увеличивается после 50, тогда как смерть ночью уменьшает опыт после 50, если вы начинаете игру в ночи.

Каждый вариант ответа имеет свои преимущества в зависимости от того, как вы любите играть и каковы ваши долгосрочные цели. В Kingdom Hearts много чего можно делать, и есть способы делать это эффективно.

Почему стоит начать свое путешествие на рассвете

Выбор начать игру на рассвете – это отличный вариант для тех, кто хочет пройти игру быстро. Это также отличный выбор для тех, кто хочет пройти спидран за менее чем 15 часов (будь то для развлечения или для достижения).

Недостатком является то, что вам придется заработать больше опыта в целом, чтобы достичь уровня 100. Хотя вы будете быстро повышать уровень в начале, после 50 уровня вам будет труднее достичь максимума.

Если вы здесь для истории и только для истории, это ваш выбор.

Почему стоит начать свое путешествие в полдень

via Disney & Square Enix

Для действительно сбалансированного опыта выбор начать ваше путешествие в полдень – это правильный путь. Хотя этот выбор не дает конкретных преимуществ, он предлагает общий вызов, не заставляя вас выходить за рамки.

Если вы готовитесь соответственно, вы можете прогрессировать в игре без особых проблем. Вы не будете быстро повышать уровень как при выборе рассвета, но и не будете наказаны на ранних этапах, как при начале игры в ночное время.

Это также лучший вариант, если вы не планируете собирать все или победить всех дополнительных секретных боссов. Если вам нужна только история с намеком на вызов, это для вас.

Почему стоит начать свое путешествие в глубокой ночи

Начало игры в глубокой ночи – самый трудный вариант в начале, но это наиболее оптимальный выбор на долгой дистанции. Хотя вам может быть сложно достичь 50-го уровня, остальные уровни будут проходить намного легче.

Этот вариант лучше всего подходит для того, чтобы быстро пройти конец игры и достичь уровня 100, но начало игры будет сложным, особенно на более высоких уровнях сложности.

Если вы – комплекционист, это ваш выбор. Он предоставляет вам самые большие преимущества в долгосрочной перспективе и экономит время и усилия по сравнению с рассветом и полднем.

Чтобы подытожить, если вы хотите быстро повысить уровень в начале игры, выбирайте первый вариант для каждого вопроса. Чтобы иметь нейтральный опыт повышения уровня, выбирайте второй вариант, а чтобы быстро повысить уровень позже в игре, выбирайте третий вариант.

Теперь, это может показаться важным для вашего опыта в Kingdom Hearts, но не зацикливайтесь на этом. К моменту достижения вами последнего мира, Сора должен быть примерно на 50-м уровне, поэтому выбор полностью зависит от вашего стиля игры.

Игра может быть пройдена на любой сложности с любым стилем игры, поэтому выбор отражает то, как вы хотите играть, а не имеет сильного влияния на игру или ее концовку. Несмотря на то, что можно считать “лучшими” вариантами ответов, нет неправильных ответов.

Если вы не приветствуете сложные испытания, лучше всего выбрать плавный опыт. В сочетании с другими решениями, такими как какую сложность выбрать и какой выбор оружия лучше подходит для вашего стиля, вы можете настроить сложность игры так, чтобы она была либо легкой, либо крайне сложной.

ДАЛЕЕ: Kingdom Hearts: Все различные наряды Соры, расположенные по рангам