Города Небоскребы 2 – Советы для новичков
Города Небоскребы 2 Полезные советы для новичков
Быстрые ссылки
Cities: Skylines 2 – это значительное улучшение по сравнению с предыдущей игрой, когда речь идет о глубине симуляции. Более чем когда-либо, строительство города стало сложной задачей с множеством факторов, которые нужно учитывать при планировании и осуществлении города вашей мечты.
СМ. ТАКЖЕ: Cities Skylines 2: Что мы хотим видеть в игре
От управления энергосистемой до балансировки импорта и экспорта — есть сотни мелких доработок, которые вы можете внести в свои города, чтобы они работали лучше. Кроме того, заранее планировать становится совершенно необходимо, если вы хотите, чтобы город дожил до своей первой годовщины.
Как отключить Чирипер (и включить автосохранение!)
Вы сразу заметите, как “разговорчив” Чирипер в Cities: Skylines 2. Его целью является пассивно-агрессивное давать вам подсказки о проблемах, существующих в вашем городе (таких как загрязнение воздуха или шум).
К сожалению, эти постоянные всплывающие окна могут быть раздражающими и ненадежными, такими как жалобы на даже самый малейший уровень шума, который практически неизбежен в городе. Это, возможно, является умным комментарием о проблемах урбанизации, но это также мешает приятному и расслабляющему времяпрепровождению.
- Мир Ужасов Советы для новичков
- «Honkai Звездная железная дорога – Вперед! Клаудфорд! Прохожд...
- Disney Лоркана Руководство по колоде Амбер/Сапфировые принцессы
Чтобы отключить Чирипер, вам нужно зайти в меню «Настройки» и снять галочку в соответствующем разделе “Интерфейс”. Однако, если вы это сделаете, вам придется быть немного внимательнее к любым предупреждающим сообщениям о том, что что-то пошло не так в вашем городе, и вы захотите часто проверять вашу карту.
Ветераны: не играйте робко
Одно из ключевых отличий этой игры от ее предшественника заключается в том, что сложнее попасть в денежную яму из-за чрезмерного расширения случайно. Вы не обязаны играть так робко и ограниченно, как в первой игре Cities: Skylines.
Фактически, так как вам потребуется существенно расширяться, чтобы достичь более высоких уровней развития (в обычной игре, конечно), агрессивное развитие на самом деле поможет вам в короткой перспективе. Единственное, о чем нужно быть осторожным — это размещение крайне дорогих зданий, таких как больницы и университеты.
В начале игры, достижение более высоких уровней развития является ключевым способом заработать деньги, что предотвратит необходимость в займах. Пока вы постоянно расширяете свой город, вы будете зарабатывать очки для следующего уровня и очень значительные капитальные вливания.
Подключите электропровода к внешнему миру
Как только вы настроили свою электросеть и начали производить собственную электроэнергию, отличной идеей будет использовать электропровода, чтобы подключить свою электросеть к электропроводу, ведущему за пределы карты. Это позволит подключить вашу электросеть к внешнему миру и обеспечит импорт и экспорт электроэнергии.
Хотя вы можете хранить избыток электроэнергии с помощью аккумуляторов, экспорт его на внешние рынки – отличный способ предотвратить отрицательный денежный поток, который вы, скорее всего, испытаете в первые несколько часов строительства города. Это также позволяет вам импортировать электроэнергию в случае отключения электричества или катастрофы, уничтожившей любые здания, производящие электроэнергию.
Если вы не хотите, чтобы по вашему городу проходили громоздкие электропровода, имейте в виду, что вы можете строить их под землей в виде кабелей, прямо подключающихся к электропроводам, ведущим за пределы карты. Для этого вам просто нужно будет установить отрицательное значение высоты -10 м, когда вы их размещаете.
Планируйте промышленность с учетом ветра
Хотя в игре есть несколько видов загрязнения, пожалуй, самое раздражающее и коварное из всех – это воздушное загрязнение. Оно производится в основном вашими промышленными зданиями и электростанциями и подобными им.
При создании промышленных зон карта покажет вам направление ветра на вашей карте. Обратите внимание на эти стрелки, когда решаете, где разместить большие промышленные парки, так как они будут выбрасывать в воздух большие количества загрязнительных веществ в указанном направлении.
Это будет очень важно для ваших будущих планов – любые жилые районы, подверженные тяжелому воздушному загрязнению, в конечном итоге окажутся заброшенными из-за сильных штрафов на уровень счастья, с которыми столкнутся проживающие внутри семьи.
В основном, планирование заранее является существенным при принятии решения, где разместить промышленность, поскольку это создаст эффективные зоны, в которых только дальнейшая зонировка промышленности, скорее всего, будет жизнеспособна.
Дороги – важные открытия
Когда вы начинаете повышать уровень вашего города и получать очки развития, у вас будет огромный выбор вариантов для открытия. Несмотря на то, что они относятся к более скучной стороне, вкладка с дорогами имеет некоторые из самых важных открытий в игре.
- Кольцевые развязки являются важными для управления трафиком в проблемных районах.
- Дорожные службы являются ключевыми для микроуправления.
- Парковки сделают создание торговых зон намного проще и предотвратят проблемы, когда покупатели не могут достичь желаемых магазинов.
- Магистрали и большие дороги становятся невероятно полезными инструментами, когда ваш город становится очень большим. Магистрали особенно важны для создания эффективных связей между разными краями выбранной вами карты.
Рекомендуется получить хотя бы кольцевые развязки и магистрали, прежде чем открывать другие вкладки.
Создавайте коммерческие зоны с учетом доступности
Что-то, что вам придется учесть при размещении коммерческих зон, – это как люди смогут до них добраться. Магазинам необходимо быть доступными, чтобы они могли зарабатывать достаточно денег, чтобы оставаться в вашем городе наилучшим вариантом, поэтому вам нужно будет убедиться, что клиенты смогут добраться до них.
Два основных способа обеспечить хороший доступ к месту – это общественный транспорт (автобусы или трамваи работают очень хорошо, а также такси поможет добраться до места назначения) и автостоянки. Общественный транспорт легко понять – если есть остановки в пешей доступности от жилых помещений, мест работы и торговых площадей, они будут использоваться для заполнения этих пробелов – граждане не будут идти слишком далеко, чтобы дойти до магазина.
Автостоянки более полезны для очень больших торговых площадей, где вы хотите сжать вашу коммерческую зону в одно место. Это освобождает парковочные места на дорогах и позволяет большему количеству людей посещать ваши магазины, надеюсь, предотвращая надоедливые уведомления “недостаточно клиентов”.
Публичный транспорт – это дело середины игры
В то время как заманчиво разблокировать шикарные транспортные варианты, такие как автобусы и трамваи, уже в самом начале игры, чтобы поэкспериментировать с ними, вы обнаружите, что в первые часы жизни города они принесут убытки. Ваш город будет просто слишком маленьким для их необходимости.
Вместо этого отложите внедрение общественного транспорта до достижения хотя бы вех Занятый город или Большой город, и даже тогда не увлекайтесь аэропортами или паромами.
ДАЛЕЕ: Обзор Cities: Skylines 2 – Недостроенный небоскреб