Главный квест-дизайнер Starfield покидает Bethesda, чтобы присоединиться к другим ветеранам RPG, создающим новую открытый мир игру
Звездный дизайнер главного квеста покидает Bethesda, чтобы присоединиться к другим RPG-ветеранам, создающим новую открытую игру-мир
Уилл Шен был лидером по заданиям Starfield и в конечном итоге стал главным директором Bethesda по игровым темам – что означает, что он несет ответственность за одни из лучших моментов этой космической эпопеи – но он на самом деле работает над играми Bethesda с момента Fallout 3. В интервью с Game Developer Шен подтвердил, что теперь присоединяется к разработчику Something Weird Games, студии, основанной другим экс-главой Bethesda. В новой студии теперь работают лучшие разработчики RPG из BioWare, Bethesda и Obsidian.
Шен сказал, что его новая роль позволит сблизить сценарную и игровую команды студии для достижения более цельной видения игры. “Я думаю, что одной из вещей, которые делают AAA-ролевые игры настолько уникальными, является то, когда они создают ощущение, что игра обладает какой-то единой направленностью”, – сказал он.
Дебютная игра Something Weird – это совершенно новая RPG под названием Wyrdsong, которая сочетает в себе темный фэнтезийный мир с реальными мифами и историческими ужасами. Мы беседовали с генеральным директором студии, Джеффом Гардинером, в прошлом году, чтобы поговорить о Лавкрафтовском ужасе, и он немного рассказал о разнообразии атмосферы в игре.
“Я большой поклонник контраста, поэтому есть моменты, когда все более спокойно и весело, и соразмерно происходит”, – сказал Гардинер. “Затем наступают моменты полного отчаяния”. Гардинер также сравнил атмосферу мрачного, но веселого мира с Fallout – разрушенным миром, который все еще может вызывать улыбку.
- Diablo 4 – это RPG о числах, что делает особенно забавным, чт...
- Босс EA объясняет, почему искусственный интеллект будет хорош для игр
- Фестиваль Утраченного 2023 года в Destiny 2 Даты, Награды и Что Нов...
Пока мы ждем этих ужасов, вот лучшие RPG, которые можно играть прямо сейчас.