Игроки в Марио удивляются, теряя сотни жизней на одном супер-трудном уровне – GameTopic
Игроки Марио в шоке, теряя сотни жизней на невероятно сложном уровне - GameTopic
Игра Super Mario Bros. Wonder вышла уже почти неделю назад, что значит, что самые преданные фанаты Марио успели окунуться в процесс и оценить игру. И хотя большинство игроков проходят игру сравнительно легко, есть один уровень, который вызывает у них немалые проблемы. Некоторые даже теряют сотни жизней на этом уровне.
Речь идет о специальном уровне под названием “Fluff-Puff Peaks Special: Climb to the Beat”.
Climb to the Beat является всего лишь одним из множества специальных уровней в Mario Wonder, доступных как часть “Специального” мира, скрытого в небе и доступного из нескольких полускрытых точек на основном уровне. Специальный мир полон уровней с высокими уровнями сложности, но Climb to the Beat доступен относительно рано в игре и особенно жесток. Сам уровень является продвинутой версией стандартного уровня Fluff-Puff Peaks под названием “Jump! Jump! Jump!”, где ряд блоков появляется и затем исчезает по музыкальному ритму, который увеличивается по мере прохождения уровня. Climb to the Beat делает то же самое, но восхождение гораздо труднее и требует опыта в исполнении стенных прыжков, чтобы выжить.
Чтобы заинтересовать вас, вот видео нашего эксперта по играм Jada Griffin, демонстрирующая свое мастерство:
https://twitter.com/Jada_Rina/status/1717250407494488084?ref_src=twsrc%5Etfw
- Информация о расширении Diablo 4, возможно, раскрыта датамайнерами,...
- Ark Survival Ascended вышел сегодня на ПК, релиз на консолях отложе...
- Супер Марио Брос. Игры чудес делают всё одновременно
Но хотя Jada делает это безупречно, быстрый взгляд на сообщество Марио на Reddit или на хэштеги #SuperMarioBrosWonder в Twitter показывает, что большинство игроков имеют большие проблемы с Climb to the Beat. Хотя некоторые игроки признают, что впереди в игре есть более сложные уровни, размещение этого уровня так рано означает, что множество людей, которые играли в Mario Wonder в выходные, наткнулись на него и проиграли. Один игрок сообщил, что потратил от 60 до 100 попыток, чтобы пройти его. Другой человек утверждает, что сжег “почти половину своей жизни”, но все еще не закончил уровень, а на скриншоте видно, что он использовал около 57 жизней – что означает, что он уже потратил примерно 50 из них. Один игрок утверждает, что ему потребовалось целых 200 жизней, чтобы пройти его.
В то время как другие проходят этот уровень и оставляют на нем шрамы:
https://twitter.com/Seitz_Unseen/status/1716946735099154520?ref_src=twsrc%5Etfw
https://twitter.com/Roboticbones/status/1715413305265934691?ref_src=twsrc%5Etfw
Некоторые находят изящные обходные пути. Один игрок прошел уровень в образе Nabbit, выполняя вращательные прыжки, чтобы прохождение стало немного проще. Другой прошел благодаря удачному размещению Standee:
https://twitter.com/MEL0MANIA/status/1716308260620517414?ref_src=twsrc%5Etfw
А я сам? Я вошел в этот уровень, посмотрел на то, что мне нужно было сделать, и ушел… пока что. Хорошо, что специальные уровни необязательны для продолжения сюжета, что означает, что я могу вернуться к этому и другим подобным испытаниям ближе к концу игры. К тому времени я буду иметь больше наград и опыта в навигации по определенным типам платформенных испытаний, которые Mario Wonder любит мне предлагать, и буду лучше подготовлен для стенных прыжков на моем пути к Wonder Seed, продолжая при этом играть в такт музыке.
Игра Super Mario Bros. Wonder доступна уже сейчас, и если вы застряли на Climb to the Beat или на другом уровне, у нас есть руководства, которые помогут вам пройти игру. У нас есть руководства по всем секретным выходам и скрытым Wonder Seed, руководство по разблокировке входов в специальный мир, чтобы вы могли играть в подобные уровни как Climb to the Beat и другие, и список скрытых местоположений Капитана Тоада. И если вы все еще сомневаетесь в том, стоит ли покупать Mario Wonder вообще, то по нашему обзору, игра получила оценку 9/10 и “выглядит и играет, как настоящий прогресс 2D платформеров Марио”.
Ребека Валентайн – старший репортер GameTopic. Есть интересная история? Отправьте ее на [email protected].