Первый геймплей ремейка Metal Gear Solid 3 выглядит одновременно верным и великолепным на Unreal Engine 5

Неуловимый геймплей ремейка Metal Gear Solid 3 восхищает на Unreal Engine 5 верный и великолепный

Мы впервые увидели игровое действие в ремейке Metal Gear Solid 3 – или, как предпочитает называть его Konami, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – и теперь мы уверены, что игра создается на Unreal Engine 5.

Как мы предполагали на основе ранних скриншотов, дизайн уровней ремейка выглядит практически идентично оригинальной игре. Это становится еще яснее в этом “первом внутриигровом превью”, где мы видим, как Снейк преодолевает болота, перемещается сквозь высокую траву и перебирается по скалам, чтобы уничтожить охранников. Каждый аспект игры практически идентичен оригиналу, но только с преимуществом современных графических улучшений.

Большая часть трейлера сосредоточена на действии в джунглях в начале игры, но есть также кадры более поздних уровней, включая горную базу – полную окопов, зенитных орудий и тех огромных страшных стервятников. Важно отметить, что мы также видим затопленную подводную пещеру, где вы сражаетесь с The Pain, что говорит о том, что знаменитый смешной босс битва с мужчиной-пчелой в MGS3 останется такой же, как и в дни PlayStation 2.

Получили очень положительную реакцию на новые кадры, что является крупным изменением в настроении фанатов Metal Gear на этой неделе. Вышел Metal Gear Solid Master Collection, и впечатления от него были довольно тусклыми, многие фанаты критиковали его недостаток настроек и базовую представленность классической серии. Надеемся, что Delta сможет предложить более захватывающий способ пережить MGS3 в конечном итоге.

Ознакомьтесь с нашим руководством по остальным лучшим играм про скрытность.