Разработчики Payday 3 приносят извинения за долгое молчание, поясняют отсутствие первого патча – GameTopic

Payday 3 Приносят извинения за долгое молчание и объясняют отсутствие первого патча – GameTopic

Запуск кооперативного шутера Payday 3 прошел настолько плохо, что больше людей играют в его 10-летний предшественник на Steam, чем в его продолжение. Теперь разработчик Starbreeze извинился за недостаток коммуникации и объяснил задержку с первым патчем Payday 3.

«Мы были молчаливы последние несколько дней, и за это мы извиняемся», – гласит заявление, опубликованное на сайте Payday. «Не так-то просто общаться, когда мы не можем предложить обновлений по самой главной теме, которая занимает умы каждого: когда выйдут патчи для Payday 3? Несмотря на наше молчание, мы хотим заверить вас, что команда по-прежнему работает над главным приоритетом – выпуском обещанного патча и настройкой процесса обновления таким образом, чтобы мы могли продолжать выпускать их регулярно в будущем».

Starbreeze также пояснил, что первый патч для Payday 3 в настоящее время проходит процесс тестирования и сертификации у владельца PlayStation – Sony и владельца Xbox – Microsoft, что является важным условием для поддержания однородности между всеми платформами.

Задержка, по словам Starbreeze, связана с обнаружением ошибки, которая могла привести к удалению прогресса игрока.

«Причина, по которой первый патч готовился так долго, очень сложна и длинна, но коротко – мы обнаружили критические ошибки в нашей системе обновлений вскоре после релиза игры», – говорит Starbreeze. «Существовала значительная угроза утраты прогресса игрока, если мы не разрешим эту проблему и не обеспечим качественную тестовую среду».

Starbreeze говорит, что собирается улучшить систему прогрессии в Payday 3, которую критиковали игроки, «для балансировки системы вызова и предложения очков бесславия за каждое ограбление». Ожидайте подробностей об этом в ближайшее время.

«Как только мы сможем регулярно выпускать патчи, команда также реализует наши планы по дополнительному контенту для игры», – добавил Starbreeze. Ожидаются бесплатные обновления контента до конца года.

«Еще раз, мы извиняемся за наше молчание. Мы понимаем ваше разочарование и гнев, и можем заверить вас, что это не ситуация, в которой мы хотим находиться. Команда упорно работает над игрой, которая будет поддерживаться в течение многих лет, и сделает Payday 3 новым преступным рассветом!»

Запуск Payday 3 сопровождали проблемы с сервером, из-за чего генеральный директор Starbreeze Тобиас Шёгрен извинился. «Мы искренне сожалеем, что инфраструктура не выдержала ожиданий, и хотя невозможно предусмотреть каждую ситуацию, мы должны сделать лучше», – сказал он.

Более месяца спустя после запуска Payday 3 21 сентября обещанный патч, решающий эти проблемы, все еще недоступен. Starbreeze сообщила, что на 2 октября Payday 3 имела 3,1 миллиона игроков, но это число уменьшилось, по крайней мере на Steam. Согласно SteamDB, пиковое количество игроков Payday 3 за последние 24 часа составило 3 234, что значительно ниже, чем у Payday 2 – 36 538. Третья часть даже не попадает в список 100 самых популярных игр Steam, уступая место таким играм, как Cookie Clicker, Bloons TD 6 и Russian Fishing 4.

Starbreeze винит своего партнера по внешнему поиску игры для проблем с сервером при запуске и заявляет, что будет искать возможности для создания оффлайн-режима (так как для Payday 3 требуется постоянное подключение к сети). «Нам предстоит проделать очень много работы, чтобы восстановить доверие сообщества, но мы сделаем все возможное», – сказал Шёгрен.

Весли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его на Twitter по адресу @wyp100. Связаться с Весли можно по адресу [email protected] или конфиденциально на [email protected].