Бывший руководитель PlayStation тревогу звучит после покупки Microsoft Activision Blizzard

Бывший босс PlayStation трясет воздух после приобретения Microsoft Activision Blizzard

Бывший генеральный директор Sony Computer Entertainment America, Шон Лэйден, много сказал о состоянии отрасли с момента своего ухода от Sony в 2019 году. В недавнем интервью Лэйден развил некоторые из этих моментов, предостерегая от консолидации студий и выступая за сохранение игр в свете предстоящего масштабного приобретения Activision-Blizzard компанией Microsoft, которое, наконец, состоялось.

В интервью для подкаста Lan Parties на прошлой неделе, как сообщил Kotaku, Лэйден повторил некоторые из наиболее значимых проблем, с которыми сталкивается сегодняшняя игровая индустрия, включая консолидацию, которая стала основной темой во время борьбы Microsoft за приобретение гиганта игровой индустрии Activision-Blizzard-King.

«Моя озабоченность в отношении консолидации такова, что она часто влияет на творчество», поясняет Лэйден. «Например, она забирает некоторые малые, независимые и яркие студии и втягивает их в большой конгломерат, и, по сути, чем крупнее вы становитесь, тем медленнее проходит время».

Хотя Лэйден говорит, что такая практика может быть положительной в случаях, когда маленькая студия иначе бы закрылась, он все же беспокоится о влиянии консолидации на отрасль в целом. «Мне просто беспокоит, что происходит с творческим потенциалом внутри студий, и смогут ли они сохранить эту независимую творческую атмосферу или просто станут частью большого целого?» – развивает Лэйден мысль. «Время покажет, но это немного беспокоит. Когда вместо сотен голосов остаются только десятки голосов, теряются некоторые мнения».

У Лэйдена также есть обеспокоенность относительно отсутствия разнообразия в современных играх, с многими крупными AAA-студиями, ориентированными на одни и те же жанры и форматы. «Если мы продолжим объединяться вокруг четырех или пяти жанров, то мы не привлечем новых игроков, потому что эти люди уже сказали, что они не интересуются вашими жанрами», – говорит Лэйден. «Не думайте, что кто-то, кто отказывался от Call of Duty последние 15 лет, вдруг начнет говорить «да» Call of Duty».

Бывший босс PlayStation также высказался по вопросу сохранения игр, говоря, что хотел бы видеть больше людей в отрасли, задумывающихся о сохранении старых игр для будущих поколений. «Мы не создаем мусор, когда делаем игры», – сказал он. – «Это должно просуществовать долгое время, потому что будущие поколения так же смогут наслаждаться ими, как и мы, и неправильно то, что мы недостаточно делаем для их защиты».