Cотрудники качественного анализа Microsoft станут полноценными, союзными сотрудниками’.
Команда качественного анализа Microsoft будет стать беспринципными и сплоченными союзниками'.
Они присоединятся к профсоюзу ZeniMax QA
Как сообщает Bloomberg, Microsoft привлекает 77 ранее контрактных сотрудников по контролю качества в штат после переговоров с Communication Workers of America. Необычно, но не без прецедентов, когда крупная компания делает такой шаг – это делала Activision Blizzard в 2022 году – особенно в условиях кризиса последовательных увольнений в индустрии видеоигр.
Microsoft вел переговоры с ZeniMax Workers United, группой из 200 сотрудников по контролю качества, которая организовалась в профсоюз в январе, с апреля. CWA сообщила, что именно во время этих переговоров Microsoft согласилась принять этих 77 контрактных сотрудников в профсоюз по контролю качества, переведя их сотрудничество с агентством поставок TCWGlobal на сотрудничество с самой Microsoft. В соответствии с докладом, несколько из этих сотрудников должны были быть уволены осенью. Однако благодаря переговорам 23 человека “получат постоянную работу в Microsoft на полную ставку с 22% повышением зарплаты”, говорится в сообщении Bloomberg, а остальные станут работать на постоянную, временную работу в Microsoft (включая “усиление зарплаты на 2,75 доллара в час и оплачиваемый больничный и праздничный дни”, в соответствии с докладом).
Microsoft пока не ответил на запрос GameTopic о комментарии.
“Это позволило дать множество прекрасных преимуществ множеству прекрасных людей, и это отличная возможность для людей, которые обычно чувствовали, что у них нет голоса”, – сказал сотрудник ZeniMax и член оргкомитета по организации Aubrey Litchfield. “Профсоюз сообщил Microsoft’у прошлым летом, что большинство контрактных сотрудников согласились присоединиться к нему.”
- Новый подарочный набор Поваренная книга Minecraft сейчас по сниженн...
- На церемонии The Game Awards декабрь превратился из спокойного меся...
- Suicide Squad Kill the Justice League получает оффлайн-режим после ...
Это огромный шаг вперед от проблемной истории Microsoft с контрактными сотрудниками: компания заплатила 97 миллионов долларов временным сотрудникам в 2000 году после того, как они подали коллективный иск в 1992 году, утверждая, что они являются постоянными сотрудниками, а не временными, и заслуживают тех же преимуществ.
Это также отход от недавних тенденций в отрасли. Профсоюзные сотрудники по контролю качества Dragon Age: Dreadwolf, работающие на Keywords Studios и заключившие контракт с BioWare, были уволены из агентства после того, как Keywords потеряла контракт с BioWare. Сотрудники находились в профсоюзных переговорах с Keywords Studios, когда их уволили.
Сотрудники по контролю качества исторически недооцениваются в индустрии видеоигр, они часто расцениваются как начинающие сотрудники с низкой квалификацией. Например, руководство Bungie, по сообщениям GameTopic, считает QA “не разработчиками”. Вот почему рабочие QA возглавляют профсоюзное движение, настаивая на уважении и признании их вклада в разработку видеоигр.