Новая ММО от ветеранов Blizzard хочет избежать борьбы за модификацию пользовательского интерфейса World of Warcraft, но не полностью идет по пути Final Fantasy 14.

Новая ММО от ветеранов Blizzard Уход от борьбы за модификации пользовательского интерфейса World of Warcraft, но не становление Final Fantasy 14.

Группа ветеранов Blizzard и Riot Games объединили свои усилия, чтобы создать новую MMO игру с опытом работы над World of Warcraft и спин-оффом League of Legends, хотя некоторые из самых сложных вопросов, стоящих перед жанром, пока еще предстоит разрешить.

В рамках вводной сессии вопросов и ответов, чтобы познакомить игроков с командой разработчиков MMO, команда Fantastic Pixel Castle ответила на вопрос, планируют ли они поддерживать модификации пользовательского интерфейса (UI mods) и, если да, будут ли они ограничены, чтобы не создавать гонку вооружений, как это есть в World of Warcraft или выберут подобный подход Final Fantasy 14?

“Вы отметили, что есть большой риск в таком подходе, как add-ons, как это делает World of Warcraft, где может возникнуть ситуация, когда у вас появляются интересные схватки с отличной механикой, а затем вы вступаете в гонку с разработчиками, чтобы построить такие аддоны, которые играют за вас,” – говорит директор пользовательского опыта Эд Альторфер и дает пример создателя аддонов из сообщества WoW, которыми пользуется он и его друзья.

“Я думаю, что это не то, к чему мы стремимся. Я думаю, что мир аддонов, изменяющих боевую систему, вероятно, не тот, в котором мы хотим находиться. Но, хотя мы пока не знаем точно, что мы хотим сделать, наверняка есть некоторые потрясающие варианты использования аддонов, о которых я хотел бы рассказать.”

Для Альторфера, особое внимание заслуживают удобства доступности, над которыми команда еще не успела поработать. “Это может позволить новым людям играть, что они не смогли бы сделать иначе”, – добавляет он. “Я думаю, что это здорово”.

“Я не уверен, куда мы в конечном итоге придем. Одно, что я могу сказать, это то, что мы осознаем нашу ответственность обеспечить возможность играть в нашу игру без использования аддонов. Мы скорее все сталкивались с ситуацией, когда мы пытаемся научить друга играть, и говорим: “Скачай игру и установи эти 80+ аддонов”. И потом, спустя шесть часов, когда все настроено, ты устал и уже не хочешь играть”, – шутит он.

На момент написания статьи, похоже, что Project Ghost стремится к чему-то менее загруженному, чем World of Warcraft, но, возможно, более активному, чем Final Fantasy 14, по крайней мере, в отношении разрешенных модификаций.

Как заметил Альторфер, модификации являются довольно распространенным явлением в Warcraft – вы можете проверить наши любимые WoW Classic add-ons здесь, например – хотя в Final Fantasy 14 ситуация иная. Критически признанная MMO от Square Enix с удовольствием запрещает использование модификаций, хотя игроки не всегда следуют правилам. Вы наверняка помните случай, когда одна из команд участвующих в гонке первыми пройти рейд в Final Fantasy 14, оказалась в центре спора после того, как выяснилось, что они использовали плагины, на что даже режиссер и продюсер Ёсипи дал комментарий.

Действительно, одни из множества изменений, которые придут вместе с новым дополнением Dawntrailer для Final Fantasy 14, представляют из себя популярное приложение, которое игроки используют для организации рейдовых сражений и теперь оно становится официальным.

По звучанию, Ghost не будет так жестко ограничивать модификации, хотя они, вероятно, будут более редки, чем в World of Warcraft, к которым вы привыкли.

Ghost больше похожа на World of Warcraft, чем на Final Fantasy 14, но команда хочет, чтобы игра “вписывалась в вашу жизнь”.