Payday 3 в конце концов получает первый патч – GameTopic
Payday 3 наконец-то получает первый патч - GameTopic рассказывает все!
Первое долгожданное обновление для Payday 3 наконец-то вышло, разработчик Starbreeze взялся за огромное количество проблем, которые преследовали кооперативный шутер о грабежах.
Заметки к патчу для обновления 1.01 были опубликованы на Steam (хотя обновление доступно на всех платформах) и подробно описывают ряд изменений, направленных на исправление разрушительного запуска Payday 3.
В заметках говорится: “После некоторой нестабильности, мы наконец-то в боевом режиме. Грабители грабят, гражданские кричат, полиция путается. У нас еще много работы, продолжайте сообщать нам о найденных ошибках и присылать нам ваши предложения”.
В рамках обновления 1.01 добавлены предметы предзаказа и специальные предметы для всех игроков, а также игроки теперь могут вращать камеру во время полной эффекта паралича, исправлена проблема с достижением Cleanin’ It Out, обновлена поддержка прицеливания на PlayStation 5 и многое другое.
Полный список изменений может быть прочитан ниже.
- Патч Lords of the Fallen повышает сложность боссов
- Warcraft Rumble запускается заранее, перед сегодняшней открытием це...
- Radiant Silvergun теперь доступен впервые на Steam
Запуск Payday 3 был омрачен проблемами с серверами, из-за которых генеральный директор Starbreeze Тобиас Сьюгрен был вынужден извиниться. “Мы так сожалеем, что инфраструктура не справилась с ожиданиями, и хотя невозможно подготовиться ко всем сценариям, мы должны быть в состоянии сделать лучше”, – сказал он.
Почти месяц после запуска, Starbreeze снова извинилась за недостаток коммуникации, а затем через неделю извинилась еще раз за то, что не выпустила обещанный патч и снова замолкла.
Starbreeze похвасталась, что PayDay 3 имеет 3,1 миллиона игроков на 2 октября, хотя этот номер упал, по крайней мере, на Steam, так как в настоящее время больше игроков играет в Payday 2, чем в ожидаемое продолжение. Согласно SteamDB, у Payday 3 есть пик активности в 2801 игрока в течение 24 часов, в то время как 10-летний Payday 2 имеет пик активности в 33 470 игроков в течение 24 часов.
Патч-ноуты обновления 1.01 для Payday 3
Общие изменения
- Добавлены предметы предзаказа и специальные предметы для всех игроков
- Последний радиопереговор будет давать последнее предупреждение перед срабатыванием сигнала тревоги и не будет прерываться другими радиодиалогами
- Теперь игроки не могут поворачивать камеру во время полной эффекта паралича
- Исправлена проблема с достижением “Cleanin’ It Out”, которое не выполнялось, когда выполнялись требования
- Исправлена проблема, когда игрок не получал признак “Спешка” при маскировке во время бега
- Исправлена проблема, когда игрок мог назначить одну и ту же клавишу для “Броска предмета” и “Запроса оружия с ультрамощным эффектом”
- Обновлена функция поддержки прицеливания для контроллеров PlayStation 5
- Закрытие или открытие дверей больше не толкает/перемещает игроков, находящихся рядом
- Исправлен сбой при ответе на радиовызов
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при выполнении скачка через последний выступ во время ограбления
- Исправлена проблема, когда игрок застревал в полуприседе при игре с высоким пингом
- Добавлен фикс, чтобы оружие Overkill больше не падало сквозь транспортные средства
- Исправлено так, чтобы окно прокрутки учебника оставалось прокручиваемым при повторном открытии всплывающего окна учебника
- Добавлен фикс для сбоя, вызванного несколькими взрывами
- Исправлена проблема, когда достижение “Closing the Account” неправильно не разблокировалось
- Исправлено так, чтобы достижение “Cleanin’ it out” должно быть выполнено на сложности Overkill
- Исправлена проблема с отметкой через некоторые окна
- Добавлен фикс, чтобы предотвратить застревание игрока, использующего защиту в виде человека, который умирает
- Исправлен сбой, связанный с DLSS
- Исправлена проблема, когда игрок мог застрять и не переходить в меню после провала ограбления
- Удалена проверка состояния, чтобы исправить проблему с неправильным вращением AI-установленных сумок
- Добавлен фикс, чтобы игра не зависла при подключении к другому игроку через социальные сети или оболочку
- Исправлена проблема с заполнением списка друзей
- Исправлена проблема, когда группировка не работала, если бывший лидер группы покидал группу
- Исправлена проблема, когда список друзей не заполнялся после восстановления интернет-соединения
- Теперь должна работать смена языка
- Исправлена ошибка, связанная с получением случайного персонажа при присоединении к игре
- Исправлен сбой, связанный с IP-адресом
- Устранено использование опыта оружия в 99 коробках
Баланс
Для этого обновления мы хотели в первую очередь устранить небольшие ошибки.
Мы знаем, что навыки “Последний стоящий” и “Броня на максимум” работают слишком хорошо, поэтому мы планируем внести некоторые изменения, которые сохранят их эффективность, но потребуют немного больше подготовки по сравнению с теми преимуществами, которые они предлагают. Это будет в следующем большом обновлении. За пределами этих двух навыков, мы не ожидаем больших изменений в навыках в следующем обновлении, но, учитывая, что игроки все еще привыкают к игре, мы будем внимательно следить за мета-игрой.
Мы также знаем, что на данный момент броня считается наиболее желательным ресурсом по сравнению с патронами и здоровьем. Мы довольны тем, как работает сама броня, но мы хотим добавить еще несколько способов восстановления брони в игре. Мы также считаем, что здоровье в настоящее время работает недостаточно хорошо, но это будет постепенное изменение в течение первого года обновлений, а не одного масштабного обновления.
Навыки
- Использование базового навыка Манипулятор больше не вызывает взаимное помехи при множественных взаимодействиях подряд
- Навык “Таран” больше не может использоваться, чтобы открыть дверь с синим ключ-карточкой в миссии “Разушить колыбель”
- Навык “Таран” больше нельзя использовать, чтобы открыть переднюю дверь в миссии “Дотронься до неба”
Оружие
- Добавлена возможность бросать ножи сквозь разбитые щиты.
- Исправлена проблема, из-за которой ножи нельзя было поднять, когда в экипированном основном или вторичном оружии был полный боезапас
- Изменена точка появления Вертикальной рукоятки на оружии PC9
- Перемещена рукоятка сброса магазина на SA A144
- Исправлена проблема с отдачей оружия при низком FPS
Враги
- Бульдозеры теперь подходят ближе, прежде чем атаковать грабителей из своих дробовиков
- Обновлены слепящие гранаты врагов для более последовательного ослепления
- Игрок больше не может открывать двери, ведущие к точкам возрождения врагов
Технические изменения
- Вот настоящая “мякотка” этого обновления, технические изменения! В этом списке есть множество исправлений и изменений. Продолжайте сообщать нам о найденных ошибках, и мы будем их исправлять!
Пользовательский интерфейс (UI)
- Добавлено сообщение “Сохранить эти изменения?” после изменения разрешения экрана.
- Исправлена небольшая ошибка в разделе снаряжения
- Обновление UI для награды в результате
- Уменьшен размер текста описания в меню навыков
- Добавлена возможность для игроков перечитать пользовательское соглашение снова после создания учетной записи
- Исправлена проблема, из-за которой имена игроков и уровни бесславия неправильно загружались и отображали неверную информацию
- Исправлена проблема с переводом, связанная с бутылкой виски в миссии “Дотронься до неба”
- Исправлено перекрывающийся текст в обзоре ограбления
- Добавлены значки, когда баффы блокируются из-за определенных навыков
- Список офлайн-друзей в социальном меню теперь должен отображаться правильно
- Добавлено исправление, чтобы камера не уходила за пределы экрана при осмотре предмета у торговцев
- Исправлена проблема с неправильным указанием количества оставшихся радио-вызовов при присоединении игрока к идущему ограблению
- Добавлено исправление, чтобы заголовки модификаций оружия, которые заблокированы, были более читаемыми
- Статистика игрока теперь отображается на экране результатов при провале ограбления
- Добавлено исправление, чтобы в чате отображалось имя присоединяющегося игрока
- Добавлено уведомление о кнопке выхода из мини-игры по взлому сейфа
- Визуализация взлома телефона теперь всегда доходит до конца при завершении
- Исправлены заблокированные видеоролики истории, чтобы правильно сбросить значения цвета при инициализации
- Внесены изменения в шрифты в меню настроек
- Исправлена проблема, из-за которой опция “пожаловаться на игрока” не появлялась
- Исправлена проблема, когда с открытым текстовым полем жалобы пользователь мог взаимодействовать с меню
- Добавлено исправление для предметов модификаций “ТQ” и “HQ”, их заголовки теперь правильно отображаются в снаряжении
- Ввод через инструмент больше не отображается при взаимодействии с добычей
- Изменен размер полосы выбора снаряжения
- Исправлена проблема при присоединении друга в социальном меню при повторном нажатии кнопки присоединения
- Исправлена проблема с неправильным отображением друзей
Звук
- Теперь будет воспроизводиться звук падения трупа на землю, когда игроки выбросят его
- Эффект звука скольжения теперь прекращается, когда игроки перестают скользить
- Добавлен звуковой эффект разрушения закрытых окон
- Громкость звукового эффекта в кинематическом режиме теперь также зависит от громкости мастера
- Удален “взломанный” визуальный эффект при броске ножей, которые не ломаются при наличии навыка “Вор-извлекатель”
- Добавлено исправление проблемы с разговорами между гражданами и сотрудниками, которые не запускаются
- Добавлены более мелкие разговоры между гражданами
- Голос Шейда больше не будет играть, когда игроки вернутся в главное меню после отмены поиска соперников
- Улучшен звуковой эффект при открытии ящиков
- Отключен голос Шейда о заметках в файлах, когда сами документы уже были подобраны
- Волк теперь шепчет вместо криков, используя аптечки во время скрытной игры
- Исправлена проблема, при которой взрывпакеты воспроизводили звуковой эффект в цикле при разбивании, когда их обезвреживали
- Исправлена проблема, при которой звонок гражданского мобильного телефона зацикливался навсегда
- Исправлена проблема, которая могла привести к тому, что сканер глаз проигрывал неверное аудио, когда производился сканер правильного NPC
- Громкость голосов врагов сбалансирована
- Добавлено больше звуков дверей
- Добавлены звуковые эффекты для анимаций NPC
- Исправлена проблема с эффектом звука удушения человека-щита, который продолжает играть, если вы перезаряжаете оружие, удушая кого-то
Визуальные эффекты
- Исправлена визуальная проблема с установленными развёртками на движущихся объектах, которые не синхронизировались для игроков, присоединяющихся к идущему ограблению
- Исправлено плавающее размещение развёрток в воздухе, когда они размещены на поверхности, которая двигается, теперь развертки падают на землю.
- Исправлена проблема с плавающими развёртками, когда они размещены на определенных дверях
- Исправлено несколько незначительных графических проблем на передней части банка в “Даже злые отдыхают”
- Исправлена проблема с анимацией оружия при просмотре вверх и использовании инструментов
- Добавлено исправление, чтобы переключение между спринтованием и размещением инструментов не вызывало проблемы во время спринтирования.
- Исправлена проблема с анимацией SWAT, которые освобождают заложников, выглядящих как получение повреждений
- Исправлена проблема на более низких графических настройках, когда дверь вертолета-спасателя выглядела сломанной. (PC)
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог попасть в транспортный фургон в одной из ям на “Ярости дороги”
- Исправлена ошибка, при которой стоять на фургоне приводило к глюкам позиций игроков
- ОфициальноGameTopiced Картину контрактного подрядчика Мясника на дно экрана
- Исправлены субтитры для видео сюжетов
- Исправлена проблема с анимацией при использовании микрокамеры
- Информация об ограблении в игре теперь правильно масштабируется в соответствии с соотношением сторон экрана
- Изменена анимация саботажа врагов
- Оптимизированы LOD-уровни растительности
Сюжет
- Урон от ближнего боя больше не влияет на детали окружения, которые должны получать повреждения только от взрывов и огня, в «Золоте и акуле»
- Исправлено отсутствующее столкновение в небольшой области на крыше банка в “Даже злые отдыхают”
- Убрана область, которая была помечена как «общественная» на крыше в «Под поверхностью»
- Исправлена ошибка, при которой охранники иногда проходили сквозь закрытую дверь на «Даже злые отдыхают»
- Добавлено исправление для двери безопасности, которую можно открыть без синей карточки на «99 ящиков»
- Добавлено отсутствующее экранный фильтр внутри границ «Под поверхностью»
- Развертки больше не исчезают, когда их бросают через воздуховоды на «Коснись неба»
- Добавлено исправление для отмены скольжения в дверь комнаты паники на «Коснись неба»
- Исправлена текстура двери комнаты паники на «Коснись неба»
- «Благосклонности» и «Сложность» больше не видны в обучении, когда нажата клавиша Tab
- Игроки больше не будут дергаться при прыжке и спринтовании внутри грузовика на «99 ящиках»
- Добавлено столкновение, чтобы предотвратить застревание игроков сзади занавески на «Под поверхностью»
- Добавлено столкновение, чтобы предотвратить выбрасывание мешков за пределы игровой зоны на «Ярости дороги»
- Исправлена проблема с навигацией в вентиляции на «Рок-колыбель»
- Исправлена проблема, при которой мешки застревали на погрузчике на «Ярости дороги»
- Исправлена проблема, при которой мешки с добычей исчезали, когда их бросали на канатную дорогу на «Коснись неба»
- Исправлена проблема, при которой командный бот застревал в «99 ящиках»
- Исправлены проблемы, при которых вы могли выбросить мешки из-за пределов досягаемости на “Грязному льду”
- Исправлена проблема, при которой некоторые ювелирные подносы зацеплялись в VIP-комнате на “Грязном льду”
- Добавлено, чтобы опция бурения появлялась во время скрытного режима на “Коснись неба”
- Отключены все взаимодействия с установленными досками после установки всех четырех на “Ярости дороги”
- Добавлено исправление, если объект “Цель покинуть мастерскую” не отображался на “Грязном льду”
- Задание “Зайти в мастерскую” будет отключаться, если игроки собрали максимальное количество добычи
- Исправлена проблема, при которой Мейсон отравлялся, не получив отравленный напиток на «Коснись неба»
- Исправлена проблема, при которой бронированный грузовик застрев
Известные проблемы
- Застрявший на 1/1 вызов теперь можно разблокировать, выполнив вызов снова или выполнив вызов самой высокой сложности в последовательности
- Брелки для оружия и награда смертельного желания от рекламной кампании PAYDAY 2 к PAYDAY 3 не были должным образом предоставлены. Мы надеемся полностью решить эту проблему в следующем патче
Ryan Dinsdale – независимый журналист, специализирующийся на GameTopic. Он может говорить о Ведьмаке весь день.