RoboCop Rogue City это… хорошо?!

RoboCop Rogue City Невероятно офигенная кибершутка!

Простите за сюрприз, но 80-е годы были не самым легким переходом в современные видеоигры. Например, у Predator была игра Predator: Hunting Grounds, которая можно охарактеризовать как “прохладное расхищение великого материала”. У Terminator была игра Terminator: Resistance – “обычная и скучная”. Злословно известные Aliens: Colonial Marines затем были признаны наличием Aliens: Isolation и вполне приятной Aliens: Fireteam Elite, но всё же. Когда в 2021 году польская студия Teyon, известная своей работой над Terminator: Resistance и его странно неловкой сценой секса от первого лица, анонсировала и затем отложила RoboCop: Rogue City, лично я был недостаточно оптимистичен.

RoboCop: Rogue City

  • Разработчик: Teyon
  • Издатель: Nacon
  • Платформа: PC
  • Доступность: Выходит 2-го ноября на PS5, Xbox Series X/S и PC (Steam)

И всё же! В пробной версии RoboCop, которую я играл на текущем Steam Next Fest… она неплохая? Возможно, даже хорошая?

Здесь всё достаточно просто и представлено через милую вводную с новостными репортажами и карикатурными монологами злодеев. В городе появилась новая угроза – неизвестный главарь, который городская пресса дословно называет новым парнем в городе, – и она особенно понравилась всем бандитам. Вас бросают в классическое штурмовое задание в высотном здании, с некоторыми относительно простыми перестрелками и парой типичных ситуаций с заложниками для разнообразия.

RoboCop: Rogue City – весьма медленное действие. Смотреть на YouTube

Магия здесь в сочетании – RoboCop как ещё один 80-х годовой герой, который кажется, будто он изначально был создан для видеоигр, скорее голодное орудие с конечностями, чем человек с пистолетом. Вы когда-нибудь чувствовали себя как гигантский ребенок в современных экшн-играх, которым кормят действия, заставляя безграмотно следовать указателям с одной точки к другой? Представьте себя офицером Мерфи, который медленно передвигается в своих черных резиновых трусиках, мгновенно переносятся к иконкам на экране информации и превращает всех врагов в куски мяса с механикой практических эффектов с бурным бессмысленным выстрелом из его громоздкого пистолета-пулемёта с бесконечными патронами.

Это просто замечательно забавно. И как Rogue City вам напоминает, оригинальный РобоКоп от Пола Верховена – это также удивительно богатый материал, по крайней мере, по сравнению с некоторыми другими видеоигровыми адаптациями. Ведущий центра новостей из первого киноснимка проявляет мертвую пантомиму, говоря о глупых полицах, наших мужественных героях, которые возвращаются домой после того, как потерялись и случайно застрелили множество вымирающих животных. Полицейское подразделение Старого Детройта избыточно военизировано и недообучено, и финансируется частным конгломератом под названием Omni Consumer Products. “Выявлен негодяй”, – заявляет РобоКоп, выходя из лифта. Каждый наркоторговец – сволочь или негодяй, или иногда и сволочь, – здесь находится в величайшем мире Рейгана.

Скриншот из игры RoboCop: Rogue City, на котором изображен РобоКоп уродливо шагает сквозь пламя в здании Channel 9, оказавшемся под осадой
Скриншот из игры RoboCop: Rogue City, показывающий страницу дерева навыков
Скриншот из игры RoboCop: Rogue City, на котором Макс Беккер оскорбляет РобоКопа, говоря, что тот испытывает эмоциональную травму наравне с микроволновкой
Скриншот из игры RoboCop: Rogue City, показывающий телеведущую Кейси Уонг в титрах
Авторское право на изображение: Nacon/Eurogamer.

Другими словами, по крайней мере в первые часы игры Rogue City, Teyon кажется запечатлелили агрессивно-сатирический тон Робокопа. Есть также надежда, что довольно простой бой откроется немного больше. В самом начале игры вам предстоит пройти через коридоры, кликать по головам, чтобы они взрывались, и очень редко нажимать ‘H’ для лечения или подбирать странные кусочки “Преступных доказательств” (чудесно избыточно двойной описатель, типа называть бургер “едой для поедания” или экипировать новую “пулевую пушку”). Когда вы вернетесь в полицейский участок, оказывается, что есть древо умений – я знаю, это непостоянно – но, на самом деле, интересное древо умений сочетает навыки, такие как рывок и рывок с перезарядкой, которые, по моим представлениям, могут добавить ритму в действие или больше выявлять логические или психологические способности – для более эффективного собирания преступных доказательств, очевидно.

Также есть немного развлечений с классической историей Робокопа о призраках в машине – Офицер Мерфи – это всего лишь лицо на роботе, который был давно законно мертв.. Или все-таки нет?! – и рядом с участком находятся забавные маленькие побочные задания, часто выступающие как одноразовые шутки, добавляющие цвет в дистопическую сатиру. Также есть карта мира, которая, в сочетании с древом умений и побочными заданиями, может все это превратиться в “типичное и скучное”, но пока что, есть надежда. Вместо того чтобы ограничивать потенциал Rogue City, уверенные в себе вибрации от Teyon дополняют его, возможно, даже поднимают на более высокий уровень. Я полагаю, что сатира принадлежит именно к этому уровню разработки игр – красота и блеск большего бюджета, наоборот, мешают, как актер-сердцеед, пытающийся развлечь. Робокоп, будучи творением Верховена, всегда имел что-то больше, чем просто скучные жестокие действия, и Робокоп: Город Разбойников, возможно, действительно это доставит.