По слухам, ремейк Oblivion должен исправить одну проблему с его сюжетом.

Rumor has it that the Oblivion remake is supposed to fix one problem with its storyline.

В то время как следующая крупная часть, вероятно, еще годы впереди, ремейк The Elder Scrolls 4: Oblivion может быть в разработке. Слухи о разработке игры относительно недавние, и сложно сказать, насколько они достоверны. Если слухи о ремейке The Elder Scrolls 4: Oblivion все же верны, то есть одна область, которую можно улучшить.

Различия между ремейком и ремастером иногда могут быть незначительными, но большинство фанатов ожидают, что ремейки будут масштабным пересмотром систем. Каждый раз, когда что-то создается с нуля, например, можно ожидать крупных изменений, соответствующих современным ожиданиям. Однако некоторые ремейки также затрагивают сюжетные моменты, которые иначе стали немного громоздкими или просто слишком “игровыми”. Ремейк Oblivion мог бы внести изменения в свою сюжетную линию, поскольку вторжение и падение Кватча лишены в игровом процессе необходимой срочности, с которой они постоянно ассоциируются.

СМ. ТАКЖЕ: Лучшие особенности Oblivion, которые должны быть включены в The Elder Scrolls 6

Слухи о ремейке The Elder Scrolls 4: Oblivion

Слухи о ремастере или ремейке The Elder Scrolls 4: Oblivion появились в интернете раньше этого лета. Если это правда, это будет первый раз, когда одна из игр Bethesda Softworks получит полное переосмысление. Предполагаемым разработчиком проекта является парижское подразделение Virtuos, специализирующееся на ремейках, ремастерах и портах AAA-игр. К сожалению, из этих возможных утечек не ясно, будет ли это полноценный ремейк или более упрощенный ремастер, хотя многие фанаты надеются на первое. Утечки и слухи указывают на то, что это может быть как полноценный ремейк, так и простой ремастер, без указания на то, к чему склоняется разработчик.

Как ремейк может улучшить одну из ключевых сюжетных точек Oblivion

Одним из больших моментов в начале игры является вторжение и падение Кватча. На ранней стадии основной сюжетной линии был открыт огромный врата Обливиона, и город был захвачен Даэдра. Прибыв в Кватч, игроку необходимо помочь выгнать Даэдра из города, прежде чем проникнуть через врата и закрыть их. После появления на свет, главный герой Обливиона становится Героем Кватча, и это звание сопровождает его на протяжении всей игры. Проблема в том, что, несмотря на то, что это крупное событие на ранней стадии сюжета, можно его избежать на самое долгое время.

Один из самых похвальных элементов игр серии The Elder Scrolls – это их открытость. Игроки могут идти куда угодно в любое время, и нет никаких реальных последствий для игровых элементов. Это своего рода двусмысленное оружие, потому что это может привести к менее связанной сюжетной линии, которая лишена любой срочности. Всякий раз, когда в этих играх подчеркивается срочность, как это было в Skyrim, это было своего рода ложью. Игроки могут выбирать, игнорировать каждый аспект основного сюжета и исследовать мир, делая все, что они хотят. Это то, что ремейк Oblivion мог бы исправить, поместив игроков на временные рельсы сюжета до этого момента, а затем открывая им весь остальной мир. Хотя рельсовые пути в открытом мире игры могут вызывать неодобрение в общем случае, они могут использоваться с большим эффектом, если делать это умно, и это область, которая будет существенно улучшена, если так и будет.

Будущее франшизы находится в состоянии невесомости, пока разработчик Bethesda занимается другими проектами. Глава Xbox Фил Спенсер недавно заявил, что The Elder Scrolls 6 будет выпущена не раньше чем через пять лет. Если слухи о ремейке Oblivion верны, он может удовлетворить фанатов на время, пока разработчик серьезно займется работой над фэнтезийным сиквелом. Время покажет, верны ли слухи о ремейке или нет, но если это так, то игра, надеюсь, улучшит события в Кватче.

The Elder Scrolls 4: Oblivion доступна сейчас для ПК, PS3 и Xbox 360.

ПОДРОБНЕЕ: 6 лучших систем боя в играх Bethesda, ранжированных