Обзор игры Shadow Gambit Проклятый экипаж – Спектакуляррр
Shadow Gambit Проклятый экипаж - Спектакуляррр
«Пираты Карибского моря: Проклятие Черной жемчужины» – идеальный летний фильм. Франшиза впоследствии одержимо заинтересовалась своей звездой – капитаном Джеком Воробьем, но первый фильм был ловким, немного жутковатым приключением с веселой атмосферой. «Тень Игры: Проклятая команда» передает дух этого фильма – глупого привидения и комедийных драк с небольшими ставками, и смешивает его с искусно созданной скрытой стратегической кампанией. Все это вместе делает эту игру одной из моих любимых в этом году.
«Тень Игры» рассказывает историю о Красном Марли – живом, говорящем призрачном корабле с неживой командой, попавшей под влияние инквизиции Пылающей Девы. Вы играете в основном за Афию, которая оживляет проклятых товарищей одного за другим и собирает информацию о скрытом сокровище капитана Красного Марли, капитана Мордехая, который явно отсутствует. Поиск сокровищ Мордехая – это интересный крючок, который двигает сюжет вперед и хорошо балансирует с часто эксцентричными подсюжетами отдельных персонажей.
Для просмотра видео вам понадобится включенный JavaScript в браузере.
- Mortal Kombat 1 – Официальный трейлер бета-версии для предзаказа
- Battlefield 2042 | Обновление разработки: Redux и первый взгляд на шестой сезон
- The Isle Tide Hotel – Официальный трейлер геймплея
- Destiny 2 | Эпические моменты – Сага Света и Тьмы
- Разработчики FF16 рассказывают о создании Эйконов | Аудио-журналы
- The First Descendant │ Готовы встретить Банни? │ Новый трейлер геймплея с Банни
- Roboquest – трейлер октябрьского релиза!
- Forza Motorsport – Официальное представление трассы: Ле-Ман – Международный трассовый комплекс де ла Сарт
- Moving Out 2 | Трейлер запуска
- EVERSPACE 2 | Трейлер выхода на консолях
- NBA 2K24 | Официальный трейлер геймплея
- Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Официальный трейлер игрового процесса с Джимми Нейтроном
- Ссылка
- Вставить
- Начать с:
- Закончить на:
- Автовоспроизведение
- Повторять
Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?
Подписывайтесь или входите сейчас!
- Обзор игры Сестры Космического Колеса Я никогда не видел, чтобы игр...
- Обзор игры Shadow Gambit The Cursed Crew Зловеще веселая игра в жан...
- Обзор игры Shadow Gambit Проклятый экипаж – GameTopic
- HTML5
- Автоматически
- HD
- Высокое
- Низкое
Пожалуйста, введите вашу дату рождения, чтобы просмотреть это видео
Нажимая кнопку «вход», вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности
вход
Сейчас играет: «Тень Игры: Проклятая команда» – кинематографический трейлер
Команда является уникальной, с особенными визуальными атрибутами и историями, что делает открытие каждого члена команды настоящим удовольствием. Афия навсегда держит в руке призрачный меч, который она использует для уничтожения врагов. Сулейди выглядит так, будто она частично поглощена растениями. Пинкус – элегантный человек в парике, а казначей Квинтин носит с собой свой собственный золотой череп. Для игры о нежити персонажи просто преисполнены жизнью и индивидуальностью.
У каждого члена команды есть своя роль, которая соответствует иерархии на корабле. Пинкус – начальник снабжения, и его высокомерная личность является частью того, как он решал вопросы на своих предыдущих должностях. Мистер Меркурий, корабельщик, практически является частью самого корабля, с якорем, привязанным к его телу. Афия, как главный персонаж, называется навигатором и определяет, куда идет Красный Марли. Однако она не является капитаном – у Марли свои собственные планы, мнение и лояльность к бывшему капитану Мордехаю являются основными движущими силами сюжета. Дополнительные истории о команде помогают заполнить личность команды, начиная от шокирующих историй до удивительно комических.
После выбора острова и формирования команды из трех пиратов вы выбираете место для посадки и начинаете исследовать охранимые лагеря инквизиции. Миссии в основном сосредоточены на скрытности и стратегии, и очень легко оказаться в затруднительном положении, если охранник заметит вас. Большинство миссий требуют, чтобы вы проникли в определенное место, убивая или отвлекая охранников, или устраняли конкретную цель. У охранников есть свои собственные пути и зоны видимости, создавая каскадную головоломку в каждой новой области. Здесь важны терпение и скрупулезность при прокладывании пути сквозь силы инквизиции. Поскольку действие происходит в реальном времени, вам придется наблюдать за патрулями охранников и выбирать момент для своего хода, а также размещать тела своих павших жертв, прежде чем их заметят другие охранники. Вы будете находить маленькие пробелы в их защите и использовать их, чтобы устранить одного охранника, который закрывал обзор другого, а затем еще одного, пока не умрет вся область. Это невероятно удовлетворительно.
Частично это связано с тем, что сочетания характеристик персонажей и ролей кораблей становятся еще более яркими в самих миссиях, где их способности хорошо отличаются друг от друга. В большинстве случаев вам может понадобиться найти куст, чтобы спрятать тело, но если вы взяли с собой Сулейди, она может просто бросить семя, которое мгновенно вырастет в куст где угодно. Один цель может быть далеко с массой врагов посередине, но если вы взяли с собой снайпера Терезу, она может уничтожить их одним хорошо прицельным болтом из арбалета. Один из моих фаворитов – Тоя, повар корабля и японский пират, который выполняет намного быстрее рукопашные убийства, чем остальной экипаж, и который может мгновенно телепортироваться к своему духовному мечу для мгновенного убийства.
Некоторые из способностей попадают в похожие категории – большинство экипажа имеет способность отвлекать охранников или заставлять их менять позиции, и игра предупредит вас, если вы попытаетесь начать миссию, состоящую только из членов экипажа без такой способности. Но несмотря на это, способности и дизайн уровней красиво гибкие, позволяя вам завершить миссию практически с любой комбинацией персонажей. Ни разу во время прохождения я не оказался без средств для выполнения миссии с выбранным экипажем. Мне ни разу не пришлось начинать миссию с самого начала.
Однако вам придется много перезагружать. Это связано с тем, что частые сохранения являются основным механизмом в Shadow Gambit. Игра настоятельно советует вам быстро нажать одну кнопку, чтобы создать “запоминание”, и Марли иногда зазвонит колоколом, напоминая вам сохраниться, если вы этого не делали долго. Это игра, которая понимает, что вы, вероятно, часто будете замечены или совершать ошибки, и она предусматривает сохранение как естественную часть вашего прогресса – и даже включает его в саму историю. Shadow Gambit предупреждает вас, если вы пытаетесь перезагрузить очень старое запоминание – что может быть немного смущающим, если вы возобновляете приостановленную игру на своем Steam Deck после долгого перерыва, потому что в этом случае все ваши сохранения считаются старыми – но это полезная функция в любом случае.
Помимо их личностей и способностей, каждый член экипажа по-разному создан для передвижения. Некоторые могут лучше плавать, чтобы обойти остров с другой стороны, например, в то время как другие могут лазить по лианам. С некоторыми членами команды гораздо легче перемещаться и найти угол, что помогает сбалансировать тех, у кого более мощные и дальнобойные способности. Но самое главное, вы можете получить свою команду в любом порядке, который вам нравится. Поскольку их трупы разбросаны по кораблю, вы выбираете, кого оживить, как только получаете необходимые материалы. Это делает первую половину игры отчасти предсказуемой, так как вы знаете, что постоянно ищете наборы из двух магических артефактов в ходе сюжетных миссий, пока не оживите всех. Но это также помогает вам построить команду, которая действительно становится вашей.
Что касается меня, я узнал, что внешность может быть обманчивой, так как мой выбранный порядок не оказался наиболее успешным. Я сделал Пинкуса одним из моих первых членов команды, представляя, что его способность взять контроль над разумом врагов окажется особенно ценной. На практике Пинкус оказался одним из моих наименее любимых, а другие, которых я оставил на последний момент, как Квинтин, стали моими предпочтительными членами команды. Каждый член получает короткое обучение, чтобы изучить свои способности после их оживления, но я, возможно, выбрал бы другой порядок, если бы я попробовал каждого из них перед тем, как решиться на оживление.
Однако Shadow Gambit настоятельно рекомендует вам поворачивать всех, так как вы получаете больше преимуществ, беря с собой членов экипажа, которые давно не участвовали в миссиях. Энергия может быть использована для открытия одного мощного улучшения для каждого члена экипажа. Например, навык телепортационного убийства Афии может быть улучшен с ограничениями высоты до возможности взламывать GameTopicore, а Пинкус может получить способность захватывать более высокоуровневых охранников. Даже после десятков часов я не смог накопить достаточно энергии, чтобы открыть все улучшения, поэтому важно тщательно выбирать своих фаворитов.
Этапы мастерски созданы, чтобы сочетать любую комбинацию участников команды, что может создать риск однообразия и повторяемости. Однако на практике сложность постепенно нарастает. Поздние этапы имеют по-настоящему дьявольские комбинации охранников и линий видимости, проверяющие мою способность устранять их одного за другим. Вы также можете приостановить действие и разработать план для вашей команды, что особенно полезно в моменты, когда вам нужно осуществить одновременные убийства или вызвать отвлечение в нужный момент.
Как только вы закончите этап и найдете точку выхода, игра воспроизведет вашу полную прохождение на карте с птичьей перспективы, перематывая ваш путь и исчезнувших охранников. Она сжимает часы, проведенные на медленном перемещении по этапу, в минуту или две, запечатлевая воспоминания о вашем успешном и иногда случайном подходе. Затем вы сможете начать следующую миссию и повторить все снова.
И я с нетерпением ждал повторения этого снова и снова. Shadow Gambit: The Cursed Crew – это, безусловно, наслаждение. Оригинальная обстановка, пиратская мрачная атмосфера, замечательный состав феноменальных персонажей и увлекательный игровой процесс все вместе создают уникально удовлетворяющий опыт скрытно-стратегической игры. Я не только рекомендую ее, но и искренне надеюсь, что это начало франшизы, так что я смогу провести больше времени со своими товарищами.