Обзор игры Shadow Gambit The Cursed Crew Зловеще веселая игра в жанре скрытой стратегии

Shadow Gambit The Cursed Crew A delightfully sinister hidden strategy game review

Shadow Gambit: Проклятый экипаж – находит себя в лучшем свете, когда вы принимаете самые рискованные решения. Будь то выстрел из пушки по трупу, чтобы обезвредить не подозревающего противника, мигание по карте, чтобы атаковать сверху или снайпер, уничтожающий особенно надоедливого сторожа, слишком хорошего в своем деле. Трудно не взорваться от восторга вместе с неживыми товарищами Ред Марли, когда речь идет о высоком риске и еще большей награде.

Дата релиза: 17 августа 2023 года
Платформы: PC, PS5, Xbox Series X
Разработчик: In-house
Издатель: Mimimi Games

Половина миссий в режиме стелс-песочницы в Shadow Gambit: Проклятый экипаж посвящена поиску Черных Жемчужин, а другая часть отправляет вас на поиски реликвий, пропитанных Душевной Энергией. Я уверен, что есть сюжетные причины для этого, но, честно говоря, мне все равно. Меня побуждает факт, что оба материала необходимы для воскрешения большего количества членов экипажа, добавляя к своим рядам живых мертвецов-ассасинов-скелетов. Бои в реальном времени течут плавно, когда вы перемещаетесь из укрытия в укрытие по пышным, детализированным картам, но главной особенностью Shadow Gambit является сам экипаж – настолько, что легко потерять общую форму истории.

Прогулка по дощатому планку

(Фото: Mimimi Games)

Она может быть призрачным кораблем, но Красная Марли является таким же важным персонажем, как и неодушевленные души, находящиеся на борту. Shadow Gambit: Проклятый экипаж начинается достаточно просто: спасая судно от рук религиозных крестоносцев, известных как Инквизиторы, главная героиня Афия Маникато обещает присоединиться к их рядам, наводить ад на землю (в прямом смысле) и победить Главного Инквизитора ГеймТопикацию с помощью проклятого экипажа Марли.

С этого момента у меня есть выбор, каких членов экипажа воскресить и привлечь в битву. Сначала я выбираю корабельного врача Сулейди, привлекает ее модель персонажа, частично обвитую лозой скелет, способную выращивать экстренную растительность с помощью семян укрытия. Кажется, что это хорошо сбалансировано, если сочетать с более атакующими способностями Афии, такими как Блик и Заморозка Времени. Открытие таких мощных сочетаний является ключом к игровому процессу Shadow Gambit: Проклятый экипаж, и, будучи игрой в реальном времени со стратегией скрытности, я знаю, что выбор членов экипажа может определить успех или провал миссии.

Во время миссий вы контролируете членов экипажа индивидуально или перемещаете их группой. Максимальное количество участников в одной группе – три, и Shadow Gambit: Проклятый экипаж умело побуждает вас испытывать каждого нового набранного. Однако, есть те, которых вы быстро оставите позади. Например, Гаэль Канонесса не прокатила у меня, поскольку ее навыки выстрела в мертвые тела врагов или запуска других членов экипажа в далекие уголки были слишком ситуационными, чтобы быть надежно полезными. 

(Фото: Mimimi Games)

Будучи игрой в реальном времени со стратегией скрытности, я знаю, что выбор членов экипажа может определить успех или провал миссии.

Это проблема на протяжении всей игры Shadow Gambit: Проклятый экипаж. Как игра в стелс-стратегию, есть постоянное побуждение к экспериментам с новыми членами экипажа и их уникальными навыками, каждый из которых дает определенное тактическое преимущество, помогающее прорываться сквозь вражеские линии и добывать сокровища. Но нельзя отрицать, что некоторые способности весомее других, и рисковать более сложными схемами часто приводит к разочарованию. Именно поэтому я часто оказываюсь привлеченным к одной и той же тройке обычных подозреваемых, хотя это иногда означает, что карты могут быть брошены мне обратно в ключевые моменты.

Разработчиками Mimimi Games был развернут сюжетный поворот, который заставил меня чувствовать себя наказанным за игру по своему стилю. Разработка предпочитаемого стиля игры и его последовательное использование – это проверенный метод для меня, особенно в лучших стратегических играх. В случае Shadow Gambit, однако, иметь устойчивую группу основных членов экипажа означало, что меня ожидал неприятный сюрприз во время схватки с ГеймТопикацией. К счастью, приветствуется метод проб и ошибок. Функция сохранения встроена в саму историю, поэтому я с удовольствием нажимаю кнопку Захвата Памяти каждые три-пять минут. Хорошая новость заключается в том, что Shadow Gambit действительно хочет, чтобы вы исследовали возможности каждого персонажа, но если вы ищете чистую скрытность и хитроумные уловки, то я надеюсь, у вас больше терпения, чем у меня.

(Кредит изображения: Mimimi Games)

Планирование вашего подхода в Shadow Gambit: The Cursed Crew – это целое дело само по себе. Изометрическая камера позволяет вам видеть карты сверху, с возможностью проверить конусы обзора каждого врага, где бы они ни находились. Полезно видеть, в каком направлении они смотрят, пока они осуществляют свои патрули, но вы можете проверить только один конус обзора за раз. Это означает, что изучение того, как избежать обнаружения или как использовать способности команды, чтобы отвлекать и изолировать врагов, требует много практики.

Различные миссии делят карты с другими, но с немного измененными позициями врагов по всему полю, вы никогда не знаете, с чем столкнетесь, пока не прибудете в порт. Это делает еще сложнее экспериментировать с выбором команды и заставляет меня возвращаться к своей основной стратегии: один член команды для помощи в скрытии и отвлечении, и два других отправляются как убийцы. Даже после разработки гибкого подхода, который может быть применен в большинстве ситуаций, что-то в повторяющихся окружениях со временем начинает казаться скучным. Я могу только столько раз ходить по одной и той же доске, прежде чем острова станут слишком знакомыми, одни получают много внимания, а другие оказываются заброшенными слишком рано.

It’s the pirate’s strife for me

(Кредит изображения: Mimimi Games)

Shadow Gambit: The Cursed Crew имеет нелинейную структуру повествования, что дает вам определенную свободу для экспериментов с персонажами и освоения карт. Хотя выбор из ассортимента доступных миссий, конечно, забавен, основные цели заданий могут появляться в неподходящее время, заставляя меня отправляться в несколько миссий подряд на одном острове. Хотя мне нравится находить новые способы решения знакомых проблем, я предпочитаю более исследовательскую, свободную структуру миссий в начале игры.

Примером этого является пара сопряженных островов Твинс Нерехтемереш, посещаемых призраками двух детей. Если вы хотите получить их Черную жемчужину, вам нужно сыграть с ними в розыгрыши над патрулирующими инквизиторами – а именно, поджечь их грог. Мне нравится работать в более игривых рамках, когда Shadow Gambit позволяет мне это делать, и атмосферное повествование некоторых миссий является огромным контрастом по сравнению с формой остальных миссий типа “захват флага”. Во время прогрессирования игры все меньше времени уделяется компактным впечатлениям, что внезапно повышает ставки, когда вы разблокируете пять из шести потенциальных членов команды. Этот сдвиг не кажется умным поворотом сюжета, это похоже на сильное воздействие.

(Кредит изображения: Mimimi Games)

Развитие основного сюжета происходит за счет второстепенных элементов игры, наиболее заметно – ее персонажей. Компания Mimimi Games создала столь увлекательный состав, что вместо взаимодействия с основной историей я пожелал просто проводить время со своей Проклятой Командой. Исследование странной паразитической болезни вместе с Сулейди было более увлекательным, чем пассивное участие в коварных заговорах GameTopicacia, настолько, что мутный сюжет казался совершенно необязательным по сравнению с самим удовольствием от разблокировки персонажей и экспериментирования с их способностями. Истории команды, похожие на побочные задания, предлагают приятное изменение темпа повествования вне стратегических миссий в песочнице, но так как вы можете взять только одну историю за раз, прежде чем отправиться в море, я почти испытывал неприязнь к сюжету, мешающему мне.

Когда на борту красной Марли ночью я сажусь за стол навигатора, наступает время для новой миссии. Несмотря на то, что я люблю уникальных персонажей и мог бы раствориться в их обаянии, это азартная игра в реальном времени, требующая огромного количества ума, чтобы справиться с ней правильно. Стратегирование на тех же нескольких картах может стать однообразным после первых 10 часов, и сюжет часто отступает на второй план перед блестящим составом персонажей, но Shadow Gambit: The Cursed Crew – это игра-драгоценность с озорным блеском, нельзя ее игнорировать.


Отказ от ответственности

Shadow Gambit: The Cursed Crew была протестирована на ПК с использованием кода, предоставленного издателем.