Обзор Moving Out 2 – GameTopic
Обзор Moving Out 2 - GameTopic' - обзор игры
Так же вероятно разбить окна и снести двери, как и временно нарушить дружбу, Moving Out 2020 года была шумной и забавной кооперативной игрой, которая превратила обычно утомительную задачу перевозки мебели в радостное шутливое действие. Смешные хаотические основы оригинала остаются относительно неизменными в Moving Out 2, но формула была освежена в значительной степени путем более необычного подхода к уровням и добавлением интерактивности окружающей среды, что придает больше глубины стратегии по бросанию мебели. Жаль, что мало что было сделано, чтобы сделать игру более привлекательной для одиночных игроков, так что, как и настоящая работа, для того чтобы справиться, вам придется заманить хотя бы одного приятеля, но когда вы это сделаете, Moving Out 2 вновь доставит вам натугу и смех как минимум на уровне коробки из-под телевизора.
Мультивселенные могли быть истрачены супергеройскими фильмами на данный момент, но Moving Out 2 использует их эффективно, чтобы поместить вас в ряд забавно абсурдных сценариев. Вещи становятся фантастическими сразу, когда вокруг небольшого городка Пакмор открывается ряд межмерных порталов, ведущих вашу команду грузчиков на рулевую колону их грузовика доставлять грузы и упаковывать разнообразные грузы.
В один момент вы будете бороться, чтобы пронести диван размером с крендель через крутящийся рулеточный стол, сделанный из пряников, а в следующий вы будете уклоняться от скользящих препятствий в наклонном коттедже, держащемся на руках у гигантского арендодателя. Moving Out 2 богат на индивидуальность, а его легкая история наполнена таким количеством удовольствия от греха, что кажется, что она была как минимум частично написана, бросая дротики в доску, покрытую папскими шутками.
Движения как шатание
Как коробка с фарфором, которую тщательно перенесли на заднюю часть грузовика, SMG Studio подошла к центральному геймплею Moving Out 2 с подходом “если оно не сломалось, не исправляйте”. Подобно оригинальной игре, доставка объектов в заданное место вместе с вашим кооперативным партнером – это тонкий танец, который требует внимательной устной координации и постоянной борьбы между вашим совместным инерционным движением и препятствиями на вашем пути. Сами грузчики – ростер странных кувыркоголов, которые значительно увеличились в количестве с момента оригинала, все так же неуклюжи и их набор движений такой же простой. Это знакомство, признаться, означало, что по крайней мере на первом наборе уровней Moving Out 2 на первых порах казалась скорее самостоятельным дополнением, чем полноценным сиквелом.
Однако, вскоре в процессе развития вводятся несколько приветственных улучшений окружающей среды, которые приносят более заметные отличия. Есть несколько удовлетворительно глупых новых способов завершить каждую переездную работу, например, играть в пинг-понг с тостером, отскакивая его от натянутой ткани открытого зонта и наблюдая, как он взлетает в грузовое отделение грузовика, или управлять бесследно уничтожающим шаром, чтобы проломить ряд столбов и проложить путь для ваших товарищей по работе. В одном из уровней доставляемые предметы были подвешены высоко над сценой, и моим партнерам по кооперативу и мне пришлось расположить большой вентилятор, чтобы поднять нас в воздух и попытаться все сбросить, используя наше совместное усилие. По-прежнему приходится проводить много времени, перемещая упрямые угловатые диваны по узким коридорам и вырывая микроволновые печи прямо из стен, но в каждом сценарии достаточно отдельных маленьких отклонений, чтобы Moving Out 2 постоянно ощущалась не просто как повторение.
- Запуск Overwatch 2 на Steam мгновенно затоплен отрицательными отзыв...
- Лучшие эргономичные игровые кресла 2023 года
- Обзор Atomic Heart Annihilation Instinct – GameTopic
Введены также другие элементы окружающей среды, чтобы больше акцентировать внимание на тщательном планировании маршрутов через каждый уровень, например, двери, которые открываются только в одну сторону сквозь лабиринты взаимосвязанных комнат, и даже портальные ворота с цветовой кодировкой, которые мигают вас с одной стороны карты на другую, оба могут быстро привести к смущению, если вы не сохраняете ясность мышления. В других местах гигантские батареи не только трудно перевозить, но и продержатся всего недолго, когда они размещаются в электрических цепях, ставя вас под большее давление, чтобы толкать и тянуть мебель через открытые двери, прежде чем батареи истощатся и двери захлопнутся. В целом в этот раз есть намного больше координации, и под координацией я в основном подразумеваю бессвязные указания своим друзьям или близким и потом стараюсь не потерять контроль, когда они неизбежно их неправильно понимают. Если ваша группа как моя, общее настроение будет постоянно меняться от раздражения до восторга.
Это не означает, что каждый этап требует такого громкого сотрудничества, и Moving Out 2 вплетает в себя множество простых этапов атаки на очки на протяжении всего путешествия, которые больше напоминают мини-игры в стиле Mario Party своей относительной простотой. Метание жвачек через движущиеся баскетбольные кольца или таскание багажа через городок в стиле Fall Guys создает более фокусированные моменты веселья среди более сложных задач. Это здоровое сочетание более сложных задач и мгновенно приносящих удовлетворение целей помогает Moving Out 2 поддерживать приятный ритм, когда вы врезаетесь в доставочный грузовик в трех главных параллельных мирах – сахарокрытом Snackmore, волшебном мире Middle Folkmore и футуристическом плавающем городе Pactropolis – прежде чем попасть в четвертый и последний мир, где фрагменты каждой различной реальности сливаются в серию безумных финальных замесов.
Облачно с шансом падений
Некоторые из сценариев Moving Out 2 оказались более популярными, чем другие, по крайней мере среди игроков на диване рядом со мной. Восстанавливающиеся облака в некоторых небоскребах, которые постоянно приходится высасывать портативным пылесосом, оказались истощающими во всех смыслах этого слова, а всякая работа, связанная с загоном кур в сараи, обычно вызывает клевые проблемы. К тому же, если я еще раз разобью свой нос об наткнутую на грабли, я, вероятно, стану таким же безумным, как Боб из “Симпсонов”. Но к счастью, Moving Out 2 так часто меняет ситуацию, что ни один элемент – популярный или нет – никогда не задерживается слишком долго, будь то линии тросов, блоки или даже управляемые поезда.
Иногда оно даже полностью меняет порядок работы, давая вам задачу переезда путем опустошения грузовика и обставления дома, размещая каждый предмет в заранее определенном месте; развлечение, конечно же, заключается в том, чтобы с радостью бить каждую упаковку в сторону входной двери, будто вы Эйс Вентура, выдавливающийся за почтового работника UPS. Хотя переезд в итоге был добавлен в оригинал как способ эффективной игры в основные уровни в обратном порядке, здесь он реализован гораздо более преднамеренно, например, в одном особенно абсурдном уровне, где вам нужно принудительно обставить гостиную, выпуская телевизоры и диваны через окна с помощью огромной рогатки.
Тем не менее, иногда вы сбиваете товары, даже если не хотите. Играя на Nintendo Switch, у нас с партнерами по совместной игре было общее ощущение, что персонажи кажутся немного более склонными случайно ронять предметы, чем в оригинале, и такая преднамеренная непослушность общего движения и физики делает меня не совсем уверенным, является ли это преднамеренным ограничением, чтобы добавить дополнительную непредсказуемость в хаос или просто ошибкой в управлении. В любом случае, это никогда не становится серьезной проблемой, но, конечно, кажется, что, несмотря на то, что вы можете настроить голову своего персонажа в виде кассеты или кукурузного початка, все они обладают одинаковым набором “слипшихся пальцев”.
Говоря о персонажах, я оценил то, как Moving Out 2 усеивает свои уровни скрытыми ящиками с персонажами, альтернативными костюмами и бонусными картриджами аркадных игр, которые нужно найти. Поиск этих разблокируемых элементов стимулировал повторные прохождения большинства из 50 основных уровней Moving Out 2 и предоставлял дополнительную награду за изучение каждого уголка и любопытного механического устройства, с которым я сталкивался. Сказать по правде, жаль, что возвращающиеся криптические задачи на основе подсказок не появляются на экране, когда вы их выполняете, как это было в оригинале, потому что это приводило к достаточному количеству попыток и ошибок, когда я многократно бродил по определенному уровню, пытаясь выяснить, с какой избыточной задачей может быть связана непонятная подсказка, типа “Лучшие Друзья Навсегда”.
На этом же примечании кажется немного несправедливым, что Moving Out 2 требует, чтобы вы успешно выполнили основную квоту доставки на любом данном этапе, чтобы зарегистрировать выполнение дополнительных задач. В предыдущей игре вы все равно получали кредит за эти необязательные задачи, даже если время истекло до загрузки грузовика, что делало проще вернуться и подобрать все, что вы пропустили в первый раз. Также отсутствуют некоторые презентационные изыски, например, грузовик не закрывает свои двери и не выезжает с конца уровня, как в оригинале. Вместо этого он просто стоит там, пока вы не вернетесь на главную карту. В разработке многочисленных великолепных игровых тем для Moving Out 2, кажется, эти незначительные детали могли быть упущены, и я не мог не заметить их отсутствие.
Наконец, хотя переезд в Moving Out 2 в одиночку гораздо легче для спины, чем на самом деле переезжать в одиночку, это только в незначительной степени весело, и, как и в оригинале, остается наименее приятным способом игры. Перемещение серии объектов без необходимости координации с партнером представляет собой значительно меньшую сложность, и также не возникает такого же чувства непредсказуемости, чтобы вызвать столько же смеха. К счастью, Moving Out 2 впервые в серии предлагает онлайн-мультиплеер, и хотя я не смог его протестировать в рамках этого процесса обзора, приятно знать, что игроки, которые не могут насладиться местными мультиплеерными играми, все равно могут наслаждаться уборкой домов с друзьями, не выходя из комфорта своего собственного дома.