Настольная игра Metal Gear Solid совершает кардинальный грех и смеется над этим

The board game Metal Gear Solid commits a cardinal sin and laughs about it.

Фото: Чарли Холл/Polygon

Легко забыть, что такое грех, когда находишься на поле битвы

Когда создаешь настольную игру, основанную на видеоигре, на мой взгляд, самое худшее, что можно сделать, – это прямо перенести ее на стол. Все аналоговые адаптации, которые я играл за все эти годы, были неизменно скучными и утомительными. Если я хочу получить прямую порцию оригинального материала, я лучше включу свой компьютер или игровую приставку и устроюсь на диване. Так что с огромным беспокойством я сел за демонстрацию настольной игры Metal Gear Solid на Gen Con в этом году. Оказывается, мое давнее мнение об адаптациях видеоигр здесь не справедливо. Новый проект CMON очень близок к оригиналу и выполнен с большим мастерством.

В Metal Gear Solid: настольной игре от одного до четырех игроков проходят через 14-миссионную сюжетную кампанию. Играбельными персонажами являются Солид Снейк, Мэрил, Грей Фокс и Отакон. Мгновенные действия, искусно разработанные создателем Specter Ops Эмерсоном Мацуучи, напрямую отражают действие любимой игры от третьего лица. Вы будете прокрасться по коридорам секретных военных установок и нокаутировать не подозревающих охранников, все это, двигаясь к неизбежной цели.

Фото: Чарли Холл/Polygon

Боевая система черпает вдохновение непосредственно из оригинальной Metal Gear Solid. Быстрое передвижение создает шум, а шум выдает ваше местоположение. Если использовать это в своих целях, это отличный способ устроить засаду. Но если быть небрежным, придется иметь дело с кучей врагов, которые будут набегать на вас по мере вашего продвижения.

Когда вы достигаете цели, действие переходит к битве с боссами, такими как Револьвер Оцелот, Снайпер Вулф, Психо Мантис и другими классическими злодеями. Конечно, добавление в игру большего количества союзных игроков дает вам больше вариантов выполнения миссии, но также делает игру немного сложнее. В ней есть очаровательная кривая сложности, которую, я думаю, поклонники оригинала оценят.

Но, конечно же, самое главное привлекательное в этой игре – миниатюры. Однодолевые фигурки из твердого пластика, включая гигантскую Metal Gear, доступную только при предварительном заказе, просто супер. Лучшее из всего, здесь нет никакой краудфандинговой кампании, нет списка дополнительных модулей, которые будут вас соблазнять, и нет ненужных коробок, которые заполняют вашу крошечную квартиру.

Единственная проблема – долгое ожидание. Игра стоимостью 110 долларов не будет доступна в розничной продаже до мая 2024 года.