Обзор Baldur’s Gate Descent into Avernus – Ад Данте с привкусом Безумной дороги Макса

Baldur's Gate Descent into Avernus - Dante's Inferno with a touch of Max's Crazy Road.

Поскольку Baldur’s Gate: Descent Into Avernus была представлена как прелюдия к определенной, очень популярной видеоигре, легко понять, что вокруг нее было много шума. Добавьте к этому элеваторный питч, который в основном звучит как “Безумный Макс, но с демонами”, и у вас на руках одно адское приключение.

Конечно, это не всегда home-run. И честно говоря, связь с Baldur’s Gate 3 не особенно очевидна. Но как только она находит свой ритм, Baldur’s Gate: Descent into Avernus поет.

Baldur’s Gate: Descent Into Avernus – особенности

Цена $49.95 / £41.99
Система D&D (пятая редакция)
Возраст 13+
Игроки 2+
Длится 2 – 4 часа за сессию
Играйте, если вам нравится Curse of Strahd, Viking Death Squad, Baldur’s Gate 3, видеоигры Doom, обложки альбомов хэви-метал

Baldur’s Gate: Descent into Avernus – это приключенческая книга для текущей (пятой, если вы ведете подсчет) редакции Dungeons & Dragons, хотя она также будет совместима с ревизией правил 2024 года под кодовым названием ‘One D&D.’ Она предназначена для персонажей уровня 1-13 и предлагает множество Baldur’s Gate фонов в разделе, посвященном городу. Вводится также механика “Темных секретов”, чтобы объединить группу.

Поскольку эта книга использует систему D&D, вам понадобятся Monster Manual и Player’s Handbook, чтобы провести ее.

Baldur’s Gate: Descent into Avernus – как это работает

(Изображение: Джоэл Фрэни)

Descent into Avernus – это модуль приключения для пятой редакции D&D, который буквально отправляет игроков в ад и обратно; огромное задание для новых персонажей, которое приведет их до уровня 13 до титров (по крайней мере, метафорически). Поскольку книга представляет фоны, связанные непосредственно с преступным городом Baldur’s Gate, это хороший повод начать с чистого листа с искателем приключений, связанным с этой областью – и предстоящим заданием.

Начиная в самом Baldur’s Gate, герои нанимаются, чтобы разобраться в нескольких культовых убийствах, которые быстро превращаются в городскую заговор, который затем еще больше обостряется, когда связывается с таинственным исчезновением целого города на прошлой неделе. После того, как это будет пройдено, оно снова обострится до космической войны в огненном подземелье.

Все это происходит под внимательным оком Зариэль, павшего ангела, генерала Авернуса и покровителя, который очень, очень злится

Перед достижением 5-го уровня, игроки покинут Baldur’s Gate и отправятся в Девять Адов, инфернальное загробное место под реальностью, и конкретно на его первый слой: Авернус, выжженные пустоши, где дьяволы сражаются с демонами (совершенно разные существа, честно говоря) в постоянном конфликте за право разрушить все так, как они считают наилучшим образом. Все это происходит под внимательным оком Зариэль, павшего ангела, генерала Авернуса и покровителя, который очень, очень злится.

Baldur’s Gate: Descent Into Avernus – игровой процесс

(Изображение: Джоэл Фрэни)

В отличие от чего-то вроде Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden, где выступает в роли приключенческой карьеры, состоящей из разных заданий, и Yawning Portal, который фактически является “лучшими хитами D&D”, Descent into Avernus – это приключение. Именно так, весь процесс практически представляет собой одну квест – квест с главами, да, но все же один квест. К концу первого акта становится ясно, что основная цель – вернуть украденный город Эльтурел из ада, и все, что вы делаете после этого, служит этой цели. Ранние сцены происходят в Baldur’s Gate, пока вам удается обеспечить путешествие в сам Avernus, и тогда начинается поездка по огню и пламени, заключение союзов, сражение с бесами и вообще создание хаоса в модуле, который стремится быть “Адом Данте” в стиле “Безумного Макса: Дорога ярости”.

Кстати, две новые большие изюминки – “Сделки с Дьяволом” – набор правил для заключения контрактов на продажу душ с рогатыми обитателями Ада – и “Адские Машины”, безумные боевые танки, капающие оружием и питающиеся горящими душами. Первое классно, но не особо используется, но к счастью второе играет большую роль в процессе и может быть очень веселым…

Это было бы, как если бы “Tomb of Annihilation” заставила вас поработать на временной работе в Ньюкасле несколько сессий, прежде чем с упреками позволить вам отправиться в джунгли на приключения

… что делает странным то, что оно появляется только примерно в середине кампании! Моя основная проблема с Baldur’s Gate: Descent into Avernus, иронично, сам Baldur’s Gate. Да, да, это символичное место из мира D&D и все такое, но когда все знают, что будет лихая гонка и сражение с Сатаной во второй половине игры, колотить культовистов в мрачной канализации действительно напоминает ситуацию, когда вам приходится съесть овощи, прежде чем кому-то будет разрешено есть десерт. Почти треть книги состоит из деталей для изучения Baldur’s Gate, и A) это не особенно интересно, и B) это кажется пустой тратой времени, когда все хотят отправиться играть в обложку альбома Iron Maiden, которая им была обещана. Это было бы, как если бы “Tomb of Annihilation” заставила вас поработать на временной работе в Ньюкасле несколько сессий, прежде чем с упреками позволить вам отправиться в джунгли на приключения.

Предполагаю, что это помогает игрокам войти в игру, так как контекст определенно необходим, и выдавать его все сразу может быть слишком сложно. Descent into Avernus довольно насыщена лором, и к середине игры игрокам потребуется хорошее знание Зариэль, механики загробной жизни, природы Авернуса, истории Кровавой Войны, важности Эльтуреля, разницы между Демонами и Дьяволами и множества побочных персонажей и их индивидуальных мотиваций. Это много, чтобы сказать по меньшей мере.

(Изображение: Джоэл Фрэни)

Но это того стоит. Мне нравится Авернус как сеттинг, который отлично сочетает махиавеллианскую культивацию и энергичное действие, особенно когда большинство второстепенных персонажей выглядят так, как будто только что вышли со страниц комикса Spawn. Законные злые Дьяволы – все ухаживание, обаяние и высокомерие, в то время как хаотичные злые Демоны – пенящие маньяки (веселый контраст), и даже вне этих двух фракций не хватает странных личностей, с кем можно поиграть. В модуле даже нет фиксированного конца, потому что половина удовольствия заключается в создании множества союзов и услуг по ходу вашего путешествия, заполняя свою ролодекс проклятых, а затем решая, с кем вы хотите союзничать, когда достигнете взрывного финала. Когда я проводил этот модуль, финальный акт стал настоящим военным крестовым походом, и игроки смогли привести с собой небольшую армию, благодаря множеству союзников, и купить время для могущественного полубога, чтобы освободить город.

Вот эти моменты Авернус делает действительно хорошо: моменты, когда игроки чувствуют себя супергероями. Вождение мотоциклов сквозь огненные бури, преследуемые испорченными рыцарями, проникновение в плавающие военные корабли, путешествия во времени к историческим сражениям с Повелителями Демонов, нахождение небесного меча и буквальное превращение в ангела – это не просто высокие показатели, это действительно потрясающе. Фактически, они настолько хороши, что модуль кажется почти перестает пытаться контролировать их разделение и просто отбрасывает идею “тупика”, игроки переходят от одной сцены к другой, почти не имея возможности замедлиться. Некоторые могут быть немного смущены модулем, который кажется настолько беспощадным и полным скорости, другим это может понравиться его постоянное ускорение. В любом случае, это вызывает интересное ощущение переключения – Baldur’s Gate может быть медленным началом, но к последней главе мы достигаем противоположного конца шкалы.

Следует ли покупать Baldur’s Gate: Descent into Avernus?

(Изображение: Джоэл Фрэни)

Я бы сказал, что мой вывод – это твердая рекомендация, хотя с некоторыми оговорками. Как уже упоминалось, Baldur’s Gate, как представленный здесь, немного скучен, книга уделяет ему гораздо больше внимания, чем требуется для такого общего места, поэтому, если вы не готовы вложить больше в него, вам следует быстро справиться и поторопиться, чтобы события развивались как можно быстрее, пока вы наконец не достигнете того, что действительно важно: больших противостояний в самом Авернусе, потому что именно там все становится электрическим.

Купите, если…

Вам интересна одна развивающаяся история, в которую игроки могут глубоко втянуться Если вы предпочитаете более узкую повествовательную линию, “Спуск в Авернус” удовлетворит все ваши требования – это история сжатая, а не разросшаяся песочница (хотя, конечно, есть возможность отклониться от основного сюжета и идти своим путем).

Вам нравится взрывная акция, сила фантазии и кинематографический хаос Это приключение – настоящий хаос в плане своих грандиозных идей. Большинство из них действительно поражают, и хотя оно оставит вас задыхающимся от того, сколько разрушений оно принесет, эти моменты останутся с вами.

Не покупайте, если…

Вам важны периоды отдыха и медленного развития
В “Спуске в Авернус” редко бывает момент для остановки и вздоха, поэтому имейте это в виду, прежде чем приступить к этому особому заданию.

Вы хотите разнообразные окружающие среды
Поскольку это приключение перенесет вас из города Балдурского Ворота в адскую пустошь Авернус, оно не предоставит вам постоянного потока захватывающих новых мест – здесь все вокруг ада.

Как мы тестировали Baldur’s Gate: Спуск в Авернус

Я провел это приключение для группы игроков (спасибо, команда Longtooth) в течение двух лет, а также перечитал книгу в предвкушении написания этого обзора и обсудил ее с другими ведущими, чтобы сравнить опыт.


Хотите погрузиться в мир настольных игр новой части Baldur’s Gate? Вот все, что вам нужно знать о D&D перед игрой в Baldur’s Gate 3. Вы также можете продолжить приключение с шестью настольными играми и ролевыми играми, такими как Baldur’s Gate 3.