Разработчики игры ‘Slay the Spire’ считают, что некоторые имитаторы их игры с элементами рогалик и колодостроения не достигают такого же уровня качества Мы показали вам, почему наша игра – лучшая.

Застройте Башню разработчики игры 'Slay the Spire' доказывают, что в имитациях рогалик-колодостроителям до них как до Луны с пальцем. Мы расскажем, почему именно наша игра звездна!

«Slay the Spire» – без сомнения, один из лучших рогалик дек-билдеров, на которые можно потратить деньги. Вам предстоит пытаться подняться по ряду процедурно генерируемых этажей, разрабатывая эффективные стратегии, чтобы преодолеть все более опасных противников. Это идеальное сочетание стратегических битв на базе карт и выбора в подземельях, и, естественно, многие другие разработчики пытались использовать ее выигрышную формулу в своих играх.

В интервью Rock Paper Shotgun, глава студии desGameTopic, Энтони Джованнетти, был спрошен, что он думает о механиках игры «Slay the Spire», используемых в качестве образца для других игр.

«Это нереально, – говорит Джованнетти. – Я никогда не мог ожидать этого. Я рад этому, но это всегда как-то странно, я еще не привык к этому. Я не хочу, чтобы мне это взбило в голову и сделало меня невыносимым». Разработчик добавляет, что любит самостоятельно испытывать эти игры. «Я стараюсь поиграть в большинство из них», – говорит он.

Как говорится, подражание – это самая искренняя форма лесть, и Джованнетти, без сомнения, льстится. Тем не менее, с некоторыми из этих игр он не может не чувствовать, что студия не взяла достаточно многое из «Slay the Spire». «Иногда я вижу, что принято решение изменять что-то таким образом, что по моему мнению является шагом назад от того, что мы сделали в Spire, – объясняет он, – и я думаю: “Почему? Мы показали вам, что это было лучшим!”

Джованнетти добавляет, что даже если он не всегда согласен с некоторыми решениями студии desGameTopic, «всегда интересно видеть, как все развивается».

В прошлом месяце, после скандала с ценовой политикой Unity, разработчик «Slay the Spire», компания MegaCrit, объявила, что перейдет на другой движок, если изменения не будут отменены. Теперь они перешли на Godot и создали дискотечный дек-билдер под названием «Dancing Duelists», чтобы «исследовать движок».

Посмотрите, на каком месте «Slay the Spire» занимает в нашем списке лучших рогаликов.