Starfield Как работает исследовательская лаборатория

Starfield How the Research Laboratory Works

Создание и улучшение предметов и снаряжения стали неотъемлемой частью игр Bethesda на протяжении многих лет, и Starfield не отступает от этой долгой традиции. Фактически, эти механики так тесно вплетены в игровой процесс Starfield, что значительная часть времени игры, скорее всего, будет потрачена на сбор материалов, необходимых для их использования. К счастью для игроков, это не плохо, так как Starfield делает все возможное, чтобы система была невероятно увлекательной.

В центре этой системы находится Исследовательская лаборатория, первый шаг на пути создания и улучшения в Starfield. Вместо того, чтобы просто иметь доступ к множеству рецептов, доступных в игре, здесь игрок должен сначала исследовать конкретную область, в которой он хочет работать. Сотрудничая с множеством навыков игры, Исследовательская лаборатория гарантирует, что каждый проект будет ощущаться как заслуженный.

Связано: Starfield: Как быстро перемещаться

Где найти Исследовательские лаборатории в Starfield

Исследовательские лаборатории встречаются очень часто в мире Starfield, и их поиск никогда не представит большой проблемы, особенно когда игрок знает, что искать. Первая лаборатория, которая появляется в игре, будет найдена в подвале Лоджа, который является базой Constellation. Первый корабль игрока, Вселенная, также будет иметь Исследовательскую лабораторию в командной каюте.

Когда игроки отправятся в Поселенные системы, они, вероятно, найдут Исследовательские станции во многих областях, построенных каким-либо образом. Гражданские аванпосты, заброшенные фабрики, даже области, переполненные врагами, обычно имеют Исследовательскую лабораторию. Единственное ограничение – это во время боя или разговора.

Как использовать Исследовательские лаборатории в Starfield

Исследовательские лаборатории являются основой системы создания и улучшения в Starfield, и это будет первая остановка, когда игроки будут искать способы создания новых предметов или модификаций. Исследовательская станция состоит из следующих пяти категорий:

  • Фармакология
    • Химикаты и предметы для здоровья
  • Еда и напитки
    • Съедобные предметы, которые обеспечивают здоровье и специальные бонусы
  • Развитие аванпоста
    • Исследовательские улучшения для личных аванпостов
  • Снаряжение
    • Модификации космического костюма, рюкзака и шлема
  • Оружие
    • Модификации оружия

Каждая из пяти категорий будет иметь выбор проектов, доступных с самого начала игры. Например, завершение проекта Модификации шлема 1 в категории Снаряжение позволит игроку создавать все модификации, связанные с этим проектом, на верстаке для космических костюмов.

Когда игрок завершает проект уровня 1, он начинает процесс доступа к следующему, например, Модификации шлема 2. Когда игроки начинают достигать второго и последующих уровней, Исследовательские лаборатории начинают взаимодействовать с деревьями навыков Starfield.

Как взаимодействуют исследования и навыки в Starfield:

Когда игрок пытается начать исследовательский проект Модификации шлема 2, он заметит, что ключевым требованием является навык Spacesuit DesGameTopic из дерева навыков Science в Starfield. Это означает, что игрокам придется использовать очко навыка, которое получаются за опыт, чтобы разблокировать этот конкретный навык. Некоторые проекты более высокого уровня даже потребуют несколько навыков.

Это взаимодействие между исследованиями и навыками присутствует на протяжении всего проекта исследования. Исследование лучших пищевых продуктов потребует навыка Гастрономия, а лучшие предметы для здоровья потребуют навыка Химия. В результате каждый новый набор разблокировок кажется по-настоящему заслуженным и заставляет игрока тщательно обдумывать, как следует распределить каждое очко навыка.

Связано: Starfield: Каждое состояние страдания (& Как их излечить)

Материалы и внезапное развитие:

Каждый исследовательский проект требует определенного ‘рецепта’, состоящего из различных материалов, которые игрок найдет в мире. Каждое требование к материалам будет ясно указано справа от соответствующего проекта. Когда игроки начинают заполнять эти материалы, существует возможность возникновения ‘внезапного развития’. Этот механизм случайным образом добавляет ‘излишние’ материалы в проект, заполняя некоторые или все требуемые материалы.

Есть два химических предмета, которые игроки могут использовать, чтобы повлиять на оба этих механизма. Синапс Альфа снижает требования к материалам всех исследовательских проектов на 10 минут. Нейроджек делает то же самое, но в то же самое время увеличивает на 50% шансы на возникновение внезапного развития в течение этих же десяти минут.

Starfield сейчас доступна на Xbox Series X/S и ПК.