Nintendo раскрывает массу удивительных деталей о Super Mario Bros. – GameTopic

Nintendo reveals amazing details about Super Mario Bros. - GameTopic

Super Mario Bros. Wonder Nintendo Direct показал множество новых деталей геймплея для игры, включая информацию о мультиплеере, силовых апгрейдах и многом другом.

Презентация началась с трейлера новой игры, который познакомил игроков с Цветочным Королевством, отличным от обычного Грибного Королевства в большинстве игр Марио. Боузер, конечно, вернулся и мгновенно слился с замком принца, превратившись в гигантскую шипастую смертельную шаровую массу.

Nintendo показал различные миры, присутствующие в Цветочном Королевстве Super Mario Bros. Wonder, включая Острова Лепестков, Сияющие Водопады и многое другое.

Были также представлены играбельные персонажи, с Nintendo сделавшими новый ход, чтобы Марио, Луиджи, Пич, Дейзи и два Тоада играли одинаково. Например, Луиджи больше не сможет прыгать выше, а Пич больше не сможет плавать в воздухе. Играбельными также являются Йоши и Наббит, но они действуют по-разному, не получая повреждений.

Силовые апгрейды стали следующей целью, когда Nintendo описала понравившуюся поклонникам Силовую форму Марио-Слона и продемонстрировала Силовые формы Луиджи, Пич и Тоада. Были также показаны Силовые апгрейды Воздушный пузырь и Бурильщик, но Nintendo заверили поклонников, что классический Силовой апгрейд Огненного Цветка также вернется.

В Wonder Flower, которая явно связана с Чудом в названии игры и Цветком в Цветочном Королевстве, также был проведен глубокий погружение во время мероприятия. Хотя мы видели краткий взгляд на это в трейлере, Nintendo показала странные Чудесные события, которые могут произойти с одним из этих цветов. Например, Марио может превратиться в Гумбу, или уровень будет трансформироваться по-разному, заполняться гигантскими светящимися пузырями и многое другое.

Значки служат своеобразной системой преимуществ в Super Mario Bros. Wonder. Они являются разблокируемыми улучшениями на протяжении всей игры и добавляют серьезные изменения геймплея в каждом уровне. Safety Bounce предотвращает падение игрока в лаву, Coin Magnet притягивает монеты к игроку, Jet Run добавляет бесконечную скорость и так далее.

Также была представлена четырехигровая локальная игра для Super Mario Bros. Wonder, хотя она выглядит довольно похожей на предыдущие игры Марио. Также было раскрыто подключение к Интернету, включая то, что по сути представляет собой режим призрака данных, который обеспечивает дополнительные игровые преимущества. Традиционный онлайн-мультиплеер не был раскрыт во время Nintendo Direct.

Super Mario Bros. Wonder была анонсирована как вишенка на торте уже насыщенного июньского Nintendo Direct в качестве последнего и долгожданного тайтла Марио. Люди мгновенно полюбили множество новых функций, но ничто не вызвало больше эмоций, чем силовой апгрейд Марио-Слона.

В разработке…

Ryan Dinsdale – фрилансер от GameTopic. Он может говорить о Ведьмаке весь день.