Как разработчики игры ‘How This Bed We Made’ создали нуарную загадку, оставаясь верны своему стилю
Как разработчики игры 'How This Bed We Made' создали нуарную загадку, оставаясь верны своему стилю' - How the developers of 'How This Bed We Made' created a noir mystery, staying true to their style.
Эта сделанная нами кровать рассказывает историю Софи, горничной в отеле 1950-х годов, и имеет захватывающую игровую тему, которая напоминает атмосферу тайны и фильмов нуар. Новый инди-титул от Lowbirth Games, переполненный стильным флером середины XX века, кишит головоломками, тайнами и убийством. Те, кто хочет начать раскрывать его секреты, могут сейчас сыграть демо-версию на Steam, полная игра выйдет на ПК в 2023 году.
GameTopic недавно получил возможность поговорить с автором сценария и маркетинговым директором Саи Афзалом о детальных исследованиях периода, которые помогли Lowbirth Games создать игру, которая ощущается подлинной и верной своему времени.
СМ. ТАКЖЕ: Как игра для PS2 вдохновила на создание фермерского симулятора и детективного триллера Grave Seasons
Детальные исследования разработчиков игры Эта сделанная нами кровать помогли создать аутентичный стиль 1950-х годов
Эта сделанная нами кровать – это детективный триллер, действие которого происходит в 1950-х годах в отеле Кларингтон. Игроки контролируют Софи, горничную, которая выискивает и анализирует улики в попытке разгадать тайны загадочных гостей отеля Кларингтон. В игре представлены разнообразные головоломки, персонажи и элементы сюжета, размещенные в аутентичной отельной среде 1950-х годов, которая пронизана секретами, гламуром и убийством.
Афзал отмечает, что Эта сделанная нами кровать черпает вдохновение из множества источников, начиная от реальных жизненных опытов до вымышленных миров кино и игр. Идея установить игру в отеле была вдохновлена самими основателями Lowbirth – Хлоей, Рафаэль и Оливье, которые все имели опыт работы в отелях. Но по мере роста команды, росло и масштаб проекта, включая привлечение десятков разработчиков, чтобы расширить идею.
- 10 персонажей, которых мы хотим увидеть в Walking Dead Судьбы
- Nintendo раскрывает массу удивительных деталей о Super Mario Bros. ...
- Смешное видео Genshin Impact показывает, почему Кли идеально подход...
Стиль игры черпает вдохновение из фильмов, и команда обратилась к другим играм, чтобы найти вдохновение для таких особенностей, как темп и механика. Афзал называет классические фильмы Альфреда Хичкока важным влиянием на общую атмосферу и нарастающее напряжение в игре, тогда как Life Is Strange и L.A. Noire вдохновили темп и механику расследования соответственно. Хотя эти предыдущие работы были важны для создания общего ощущения Эта сделанная нами кровать, команда также нашла вдохновение, рассматривая стилевые выборы времени.
“Игры, такие как серия Life is Strange, вдохновили темп и стиль игрового процесса, а L.A. Noire вдохновила механику обнаружения улик и проведения расследования.”
Одной из важных частей, чтобы убедиться, что настроение игры соответствует периоду, в котором она происходит, является огромное количество исследований дизайна интерьеров, предметов и моды 1950-х годов. С течением времени команда создала базу данных для справки и даже обращалась к старшим родственникам, если это было необходимо, чтобы убедиться, что все выглядит правильно. Это включало не только рассмотрение обычных повседневных предметов того времени, но и рассмотрение более необычных предметов, о которых человек мог не подумать сразу.
Именно здесь появляется кошмарное винтажное открытка на День Святого Валентина. В своем блоге на сайте Lowbirth Афзал рассказывает историю о процессе исследования и написания сценария, в котором контролирующий мужчина собирается жениться на опасной невесте. Студии нужно было создать предмет, который мог бы эффективно передать эту историю игроку, поэтому было решено, что открытка, выполненная в стиле того времени, будет лучшим выбором, что оказалось мудрым решением.
Разработчики обнаружили десятки открыток на День Святого Валентина, где мальчики и мужчины гордо претендуют на своих женщин. Это варьируется от милых игр слов с изображением юных мальчиков, вооруженных пистолетами и “прицеливающихся в ваше сердце”, до не таких утонченных изображений, где мужчина буквально душит женщину и утверждает: “сейчас или никогда ты будешь моим валентином.” В наше время это довольно шокирующе, но в прошлом могло быть не таким. В любом случае, вдохновение, казалось, пришло прямо в руки Афзала.
“Историческая точность важна для чувства погружения, но мы всё равно создаём видеоигру, которая должна доставлять игрокам удовольствие от игры”
Lowbirth Games неустанно работает над тем, чтобы уверенно представить замысел, который они задали, и отразить временные рамки игры через тщательное исследование и синергию различных культурных аспектов 50-х годов. Сочетание гламура фильма нуар с современным решением головоломок и механикой выбора наверняка сделает это приятным опытом для всех, кто ищет немного тайны (с ноткой убийства).
Эта Кровать, Которую Мы Сделали, ожидается полноценный релиз на ПК примерно в 2023 году.
БОЛЬШЕ: 15 Видеоигр для тех, кто любит разгадывать загадки