Starfield достигает 12 миллионов игроков, пока Фил Спенсер ищет второй успех размером с Skyrim
Starfield привлекает 12 миллионов игроков, в то время как Фил Спенсер охотится за вторым 'скайримовским' успехом
12 миллионов игроков сыграли в космическую игру Starfield всего через три месяца после запуска.
Глава отдела игр в компании Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) сообщил об этой большой цифре на Бразильской развлекательной конвенции CCXP. “Starfield была потрясающей,” – отмечает Спенсер в интервью с проводимого мероприятия. “Одна из особенностей моей работы – я могу играть в игры уже на ранних этапах разработки,” – продолжает он, “фактически, я играл в Starfield приблизительно в это же время в прошлом году… и я мог понять, когда играл, и по тому, что не мог остановиться, что это, вероятно, будет довольно особенная игра”.
Это подозрение, кажется, подтвердилось, поскольку космическая эпическая игра достигла отметки в 12 миллионов игроков и занимает “десятку самых популярных игр в наших студиях” компании. Спенсер не раскрыл соотношение между людьми, купившими игру, и теми, кто просто скачал ее в Game Pass, хотя игра действительно привела к подписке на эту службу в ее “самый успешный день”.
(FYI) Phil Spencer confirms that Starfield has reached 12 Million players since launch #XboxCCXP
Full Interview here:https://t.co/D3JqOqgWqt pic.twitter.com/QqFeo9K35N
- Похоже, что Сорвиголова черепашки мутанты Ниндзя вскоре появятся в ...
- Xbox тратит «более миллиарда долларов в год» на Xbox Game Pass
- Трейлер Mortal Kombat 1 с Quan Chi показывает зловещего колдуна в д...
— Alan Feely (@IdleSloth84_) December 2, 2023
Starfield все еще должна пройти путь, чтобы затмить своих двух старших братьев. Skyrim продался в количестве 60 миллионов копий с момента его запуска десять лет назад, в то время как апокалиптическая игра Fallout 4 разошлась тиражом 25 миллионов – и Спенсер надеется, что студии удастся повторить этот магический трюк в третий раз.
На вопрос о том, ожидает ли он для Starfield такой же успех, как у Skyrim, Спенсер просто отвечает: “Это наша цель”. Впоследствии он объясняет, что Тодд Ховард и его команда хотят, чтобы “любители космоса и космической исследования” остались с Starfield так же долго, как фанаты фэнтези остались с Skyrim. “Мы очень уверены в том, что Starfield будет стоять на высоте многие годы.”
Компания Bethesda намерена достичь такой долговечности с помощью предстоящего дополнения Shattered Space и официальной поддержки модов, по словам руководителя Xbox. Модификации, безусловно, придали Skyrim бессмертные ноги.
Закончили исследовать темную пустоту? Узнайте все, что вам нужно знать о режиме New Game Plus в Starfield.