Steam Deck OLED не только выглядит лучше, чем LCD, но и играет лучше.
Steam Deck OLED - играет не просто лучше, но выглядит превосходно!
С его превосходным OLED HDR-дисплеем, значительно улучшенным сроком службы батареи и множеством исправлений, улучшающих качество жизни, новый Steam Deck OLED является исключительным переносным ПК – но во время тестирования я заметил еще одну вещь, которую я хотел проверить. Система стала более отзывчивой – и это так. Ожидалось, что участники программы поддержки DF также ожидают улучшений времени отклика от нового экрана, что дополнительно побудило меня протестировать – и да, оказывается, что Steam Deck OLED не только длится дольше и выглядит лучше, но и, в зависимости от вашей чувствительности к задержке ввода, играет лучше.
На базовом уровне вы можете определить задержку ввода как время, затраченное между вводом пользователя – например, нажатием кнопки – и результатом на экране. Внутри самого игрового движка всегда будет время обработки, которое требуется для обработки ввода от игрока через игровую логику, а затем через рендерер. Это будет сильно варьироваться от игры к игре. А затем есть дополнительная задержка от самого дисплея.
Получив впечатляющее обновление своего дисплея, Steam Deck OLED атакует задержку ввода сразу с двух сторон. Прежде всего, время отклика самой панели при одинаковых частотах обновления, кажется, быстрее на моей OLED-панели по сравнению с моей первоначальной LCD-моделью. Таким образом, сравнивая LCD-панель на частоте 60 Гц с игрой, работающей на 60 кадрах в секунду с OLED в той же ситуации, OLED обычно реагирует на 10 мс быстрее по результатам моего тестирования. Но это еще не все – OLED-панель может достигать 90 Гц, что открывает дверь к еще более быстрому отклику. Возможно, вы не будете играть слишком много игр при 90 кадрах в секунду на Steam Deck, но панель 90 Гц может сыграть ключевую роль, когда используются опции ограничения частоты кадров Deck – и вы будете часто их использовать.
Я хотел придать процессу измерений некоторую конкретику, поэтому я проверил задержку ввода с помощью системы LDAT от Nvidia. Эта система представляет собой сенсор, который крепится к дисплею и реагирует на внезапное увеличение яркости – наиболее часто это вспышка ствола оружия в шутерах от первого лица. Сенсор соединяется с настраиваемой мышью, которая ihrerseits подключается к Steam Deck через USB-концентратор. Сам датчик LDAT имеет USB-подключение к второму ПК, который в основном измеряет время между нажатием кнопки мыши и внезапным увеличением яркости на экране. Обычно LDAT используется на гораздо более больших экранах, но, как я обнаружил, она отлично работает и на портативных устройствах тоже.
Для моего тестирования я сосредоточился на двух играх – Doom Eternal и Crysis 3 Remastered – и выбрал две игры по очень конкретной причине. Вы видите, задержка ввода в любой игре может быть очень-очень разной, даже если они работают с одной частотой кадров. Для обеих игр я тестировал на областях обучения, которые очень просты по своей природе и позволяют нам достичь максимального FPS на всех проверенных дисплеях. Оттуда я могу использовать параметр ограничения частоты кадров в SteamOS, чтобы протестировать задержку ввода на разных уровнях производительности.
- После 12 лет один фанат верно воссоздал самый странный прогулочный ...
- Call of Duty Modern Warfare 3 – Лучшие наборы экипировки для ...
- Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2 были упомянуты разр...
В новом обновлении Steam Deck есть один регулятор, который позволяет выбрать желаемое ограничение частоты кадров, а затем автоматически настраивает частоту обновления дисплея, чтобы обеспечить наиболее стабильное сочетание. Ограничьте Steam Deck до 30 кадров в секунду, и модель с ЖК-экраном все равно работает со скоростью обновления экрана 60 Гц, обновляя изображение дважды. Однако Deck OLED повышает его до 90 Гц, обновляя изображение три раза. Однако некоторые целевые частоты кадров – например, 60 кадров в секунду – приведут к тому, что оба дисплея будут работать с частотой 60 Гц. Нет другого четкого разделителя для экрана 90 Гц. Давайте начнем с рассмотрения моих тестов Doom Eternal, где я получил свои метрики с обучающего уровня – который легко работает на 90 FPS на Deck OLED при 800p на средних настройках.
Doom Eternal | Частота кадров | Частота обновления | Задержка ввода | Преимущества OLED | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Steam Deck OLED | 90 кадров в секунду | 90 Гц | 51,1 мс | 26,1 мс (по сравнению с LCD 60 Гц) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Steam Deck | 60 кадров в секунду | 60 Гц | 77,2 мс | – | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Steam Deck OLED | 60 кадров в секунду | 60 Гц | 68,7 мс | 8,5 мс | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Steam Deck | 50 кадров в секунду | 50 Гц | 90,8 мс | – | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Steam Deck OLED | 50 кадров в секунду | 50 Гц | 80,8 мс | 10,0 мс | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Steam Deck | 45 кадров в секунду | 45 Гц | 98,5 мс | – | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Steam Deck OLED | 45 кадров в секунду | 90 Гц | 77,0 мс | 21,5 мс | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Steam Deck | 40 кадров в секунду | 40 Гц | 109,6 мс | – | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Steam Deck OLED | 40 кадров в секунду | 80 Гц | 87,6 мс | 22,0 мс | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Steam Deck | 30 кадров в секунду | 60 Гц | 119,9 мс | – |
Crysis 3 Remastered | Частота кадров | Частота обновления | Задержка ввода | Преимущество OLED |
---|---|---|---|---|
Steam Deck OLED | 90 кадров/сек | 90 Гц | 65,2 мс | 32,5 мс (по сравнению с 60 Гц LCD) |
Steam Deck | 60 кадров/сек | 60 Гц | 97,7 мс | – |
Steam Deck OLED | 60 кадров в секунду | 60 Гц | 86,4 мс | 11,3 мс |
Steam Deck | 50 кадров/сек | 50 Гц | 117,0 мс | – |
Steam Deck OLED | 50 кадров/сек | 50 Гц | 101,1 мс | 15,9 мс |
Steam Deck | 45 кадров/сек | 45 Гц | 121,7 мс | – |
Steam Deck OLED | 45 кадров/сек | 90 Гц | 98,4 мс | 23,3 мс |
Steam Deck | 40 кадров/сек | 40 Гц | 153,2 мс | – |
Steam Deck OLED | 40 кадров/сек | 80 Гц | 136,9 мс | 16,3 мс |
Steam Deck | 30 кадров/сек | 60 Гц | 152,1 мс | – |
Steam Deck OLED | 30 кадров/сек | 90 Гц | 138,7 мс | 13,4 мс |
Steam Deck | 25 кадров/сек | 50 Гц | 176,7 мс | – |
Steam Deck OLED | 25 кадров/сек | 50 Гц | 177,9 мс | -1,2 мс |
С Doom Eternal есть некоторые общие моменты с результатами, но различия определенно присутствуют в некоторых ключевых аспектах. Разрыв между двумя панелями с одинаковой частотой обновления увеличивается в пользу Steam Deck OLED, и хотя та же самая удвоенная преимущество замечается с результатом 45 кадров в секунду (и удвоенной частотой обновления на OLED), интересно отметить, что результаты с 30 кадрами в секунду и 25 кадрами в секунду показывают некий поздний возврат для экрана LCD, что я не могу объяснить. При 25 кадрах в секунду они по сути одинаковы в пределах погрешности.
Интересный вопрос, почему OLED-экран обновляется со скоростью 50 Гц, когда частота кадров ограничена до 25 кадров в секунду. Экран должен быть на 75 Гц, но любопытно, что на панели OLED есть пробел между 73 Гц и 76 Гц. Без четкого делителя для 25 кадров в секунду экран Deck OLED по умолчанию работает на 50 Гц.
Тем не менее, экран Deck OLED все равно предлагает превосходный результат по задержке ввода в этом втором тесте – и, на самом деле, в моих первых тестах, разница была еще больше. Невероятно широкая, фактически. Я проконсультировался по этому поводу с Valve, которая рекомендовала обновить прошивку ЖК-экрана до предварительной версии, которая должна обеспечить совместимость программного обеспечения между двумя устройствами. Это изменило результаты так, как вы видели выше, но или что-то было не так с моим Deck, или все владельцы ЖК-экранов также получат заметное улучшение с новой прошивкой, как видно из таблиц ниже.
Doom Eternal | Частота кадров | Частота обновления | Задержка ввода | Преимущество новой прошивки |
---|---|---|---|---|
Старая прошивка | 60 кадров/с | 60 Гц | 87.7 мс | – |
Новая прошивка | 60 кадров/с | 60 Гц | 77.2 мс | 10.5 мс |
Старая прошивка | 45 кадров/с | 45 Гц | 115.2 мс | – |
Новая прошивка | 45 кадров/с | 90 Гц | 98.5 мс | 16.7 мс |
Старая прошивка | 30 кадров/с | 30 Гц | 162.3 мс | – |
Новая прошивка | 30 кадров/с | 30 Гц | 119.9 мс | 42.4 мс (!) |
Crysis 3 Remastered | Частота кадров | Частота обновления | Задержка ввода | Преимущество новой прошивки |
---|---|---|---|---|
Старая прошивка | 60 кадров/с | 60 Гц | 105.7 мс | – |
Новая прошивка | 60 кадров/с | 60 Гц | 97.7 мс | 8 мс |
Старая прошивка | 45 кадров/с | 45 Гц | 139.1 мс | – |
Новая прошивка | 45 кадров/с | 90 Гц | 121.7 мс | 17.4 мс |
Старая прошивка | 30 кадров/с | 30 Гц | 182.1 мс | – |
Новая прошивка | 30 кадров/с | 30 Гц | 152.1 мс | 30 мс |
Valve сообщила мне, что они стремятся улучшить задержку ввода, и предполагая, что эти результаты старых прошивок не являются проблемой моего Дисплея Steam Deck, кажется, что владельцы существующих устройств должны увидеть хорошее улучшение реакции, особенно когда используются важные ограничения кадровой частоты.
Но позвольте мне еще раз подчеркнуть, что результаты в верхних двух таблицах сравниваются для одинаковой прошивки системы, и даже с улучшением на LCD-экране, модель OLED все равно откликается заметно быстрее. И да, когда речь идет о 10 мс и особенно о 20 мс сокращении задержки ввода, я уверен, что можно сказать, что игровой опыт ощутимо улучшается, хотя степень заметности для пользователя может варьироваться в зависимости от их собственного опыта с задержкой ввода, и улучшения могут изменяться в зависимости от конкретной игры.
И это все до того, как мы учтем, что Steam Deck теперь может запускать игры со скоростью 90 кадров в секунду – и, как вы видите из результатов в первых двух таблицах, это представляет еще более значительное улучшение задержки ввода, просто диапазон игр, которые вы сможете запустить при такой частоте кадров, будет довольно низким. Это сказано, Ori and Will of the Wisps справляется с этим, в то же время демонстрируя один из самых потрясающих примеров работы OLED-дисплея Deck – поэтому это стало бы моей основной игрой для тех, кто покупает эту новую портативную приставку.
- Cities Skylines 2 – Лучшие настройки для максимальной производительности
- «У Genshin Impact одни из лучше написанных богов в истории РПГ»
- «Riot Games корректирует изменения Riot IDs в ответ на протесты игроков»
- Попробуйте перед покупкой новый демо-версию Immortals of Aveum
- Владельцы существующей игры Last Of Us Part 2 могут обновиться до PS5 Remaster за $10
- В защиту сильно обсуждаемого и недооцененного третьего воплощения Макса Пейна
- God Of War Ragnarok на 50% дешевле в Черную пятницу
- Последний из нас Часть 1 продаётся по самой лучшей цене на Black Friday
- Сэкономьте крупную сумму при покупке ремейка Dead Space для PS5 и Xbox.
- Получите обе игры Mario + Rabbids за $15 с этой Black Friday сделкой
- Ремейк Resident Evil 4 стоит $40 на Amazon
- Genshin Impact 4.3 время выхода и объяснени...
- Альянс работников ABK реагирует на решение ...
- Завершите свои праздничные покупки на после...
- Пока читы захватывают Финалы, разработчики ...
- Activision Blizzard заплатит 54 миллиона до...
- Разработчик хита ужасов Iron Lung повышает ...
- Коллекционное издание Persona 5 Royal и ски...
- Разработчик Iron Lung говорит «Потребуйте п...
- Activision Blizzard заплатит $54 миллиона К...
- Аватар Пределы Пандоры уже имеет крупную ск...