Мультиплеер Super Mario Bros Wonder с темным духом Dark Souls был иронично вдохновлен попыткой сделать игру проще после того, как некоторые разработчики испытали трудности.
Мультиплеер Super Mario Bros Wonder с темным духом Dark Souls Ироничная попытка сделать игру проще после неудач разработчиков
Скоро выйдущая игра Nintendo – Super Mario Bros. Wonder обещает быть дерзким шагом вперед в традиционном стиле 2D игр про Марио. Помимо своего смелого нового визуального стиля, она также имеет несколько интересных изменений в обычном стиле платформера 2D Марио. В то время как Super Mario Bros. Wonder выглядит как шумное времяпрепровождение для группы игроков, игра также имеет новую функцию “живой игровой тень” для тех, кто предпочитает играть в одиночку. В духе Dark Souls, эти тени – игроки в реальном времени, которые могут присоединиться к вам в вашем путешествии к финишу более спокойным образом.
В недавнем сообщении Ask the Developer post на официальном сайте Nintendo режиссер игры Сиро Мури рассказал о создании системы игрового сопровождения, которая позволяет солоигрокам синхронизироваться со другими активными игроками в определенном уровне – подобно вызову игрока в Dark Souls. Согласно разработчику, это возникло из идеи предоставить игрокам «случайное соединение» с другими и предложить дополнительное подспорье для достижения цели.
“В основном, вы можете наслаждаться игрой, как будто играете в одиночку, вам не нужно ожидать, пока вы найдете себе соперника; соединение происходит автоматически на заднем плане во время игры в одиночку, поэтому нет ожидания”, – сказал режиссер игры. “Если кто-то в мире играет на том же уровне, что и вы, то вы можете подключиться и играть вместе онлайн. Мы придумали идеи, чтобы установить эту случайную связь с игроками по всему миру. Мы называем других игроков онлайн “живыми игровыми тенями”, и если вы их приветствуете, они могут ответить вам приветствием, дать вам дополнительный предмет, если у них есть, или даже помочь вам, когда вы сделаете ошибку. Но они не могут атаковать или беспокоить вас. Мы хотели создать игру, в которой могут происходить только вещи, которые приносят пользу игроку, и это привело к текущему DesmondGameTopic.”
Во время различных постов Ask the Developers с творческой командой было отмечено, что Super Mario Bros. Wonder – это возможность сделать игру доступной для всех игроков. На этом аспекте сосредоточился продюсер Такаши Тезука , когда узнал, что другой разработчик Nintendo заявил, что отказывается от мобильной игры Super Mario Run из-за ее сложности. Это привело к различным идеям и предложениям о том, что можно сделать с Wonder.
Этот аспект DesmondGameTopic привел к созданию игрового сопровождения, которое не только дает солоигрокам, которые предпочитают сосредоточиться на уединении, возможность чувствовать себя в онлайн-кооперативном режиме, но и способствует их прохождению более сложных уровней с помощью другого игрока, который проходит такое же испытание. Это особенно умная идея, чтобы создать ситуационный кооператив и помочь игрокам, особенно когда серия, которая популяризировала эту функцию, известна своим высоким уровнем сложности.
На данный момент Super Mario Bros. Wonder получила положительные отзывы. В нашем обзоре игры, глобальный главный редактор Сэм Лаверидж отмечает: “Super Mario Bros. Wonder – это отличная 2D игра про Марио с самым впечатляющим миростроением в этом стиле. Три новых бонуса доставляют великолепное удовольствие, и они часто юморны, с фирменными штрихами Nintendo, добавляющими дополнительную индивидуальность на каждом шагу. Чудесные цветы – просто волшебство, закругляющее всю незабываемую Марио-игру”. Для получения дополнительной информации о идеях разработчиков о создании Super Mario Bros. Wonder обратитесь к нашей предыдущей публикации о команде, объясняющей 2000+ идей, которые они придумали в процессе создания игры.