Вдохновленный играми о якудза, этот аниматор, обученный боевым искусствам, уже 11 лет разрывается из своей одежды, потому что ему кажется, что это забавно.
Под влиянием игр о якудза этот боевой аниматор разрывается со смехом уже 11 лет!
Игры Yakuza, теперь игры Like a Dragon, охватывают множество тем. Драма, семья, ответственность, преступление. Инновации в физической терапии на велосипеде. Мужественные мужчины с мужественными мужчинами, предпринимательство и пистолеты, которые просто не работают. Один постоянный элемент в этой культово эклектичной игре – агрессивный энтузиазм раздевания. Это основа Yakuza: взрывной раздевалки, насильственная смена костюма, динамитное раздевание, представление “посмотрите на мою крутую татуировку”.
Герои Yakuza драматично раздирают свою одежду с таким безудержным энтузиазмом и регулярностью, что более 10 лет назад эта серия вдохновила аниматора Аунг Заву Оо (или Azo) овладеть искусством, которое он называет “трюками с одеждой”. И черт возьми, если он в этом не очень-очень хорош.
Шорты на, шорты снимай
Shirt ripping in Thirsty Suitors battles is inspired by the Yakuza (Like a Dragon)series.
I’ve been ripping shirts(& pants)for no reason since playing Yakuza4 in 2012, my first introduction to the series. Played all other Yakuza games since. #thirstysuitors #gamedev #animator pic.twitter.com/jqBvhpSJz8— Aung Zaw Oo (@AZOstuff) November 17, 2023
- Новое событие конца игры в Diablo 4 сделает прокачку глифов проще (...
- Новый анимационный короткометраж по Overwatch – это настоящее...
- Самурай Шодоун РПГ похожа на Final Fantasy с элементами боевых игр.
Кажется, Вселенная заранее предрасположила Зава Оо стать профессиональным избавителем от одежды. Он работает аниматором с 2004 года; его первая игра была «Матрица: Путь Нео», что является отличным местом для уникальных поз действия. Недавно он был одной-мастером по анимации для многообещающей пошаговой ролевой игры Outerloop «Тщетные женихи», которая в целом великолепна, как мы сказали в нашем обзоре игры Тщетные женихи. В свободное от работы время он несколько лет занимался паркуром, катанием на роликах, гимнастикой, кунг-фу Ушу и многим другим. Он занимается трюками раздевания уже более 10 лет, и его хобби и анимации на самом деле смешались вместе с игрой Тщетные женихи, которая действительно содержит множество трюков с одеждой. Все это можно проследить до Yakuza 4.
“Я всегда играл в драки,” – говорит Зав Оо в интервью, которое я организовал быстрее после просмотра его ролика на Твиттере о его гимнастическом раздевании. “Я думаю, что Yakuza 4 была второй игрой, которую они вывезли в Штаты, или по крайней мере для PS3. Так что я начал играть через несколько месяцев после ее выхода, то есть в 2012 году. До этого я делал трюки, занимался паркуром, катался на скейте и гимнастикой. У меня есть ежегодный набор видео, которые я снимаю. Но в 2012 году, вот где, я знаю, здесь весело срывать одежду, и я должен был выяснить, как получить этот комплект атрибутов.
“У меня есть штаны с разъемами,” – объясняет он. “Так что я расстегиваю несколько из этих кнопок, и тогда это работает так, как выглядит в видеоигре, когда происходит взрывной эффект. Это круто сочетается с переворотами. Летом 2012 года у меня они все еще остались. И в какой-то момент я перешел на липучки, липучки, которые можно купить, позитив и негатив, а затем просто старую рубашку, и ты уже можешь делать это. Я думаю, такую же технику используют настоящие стриптизеры.”
Большинство вещей, которые Зав Оо использует для своих трюков, являются обычной немодифицированной одеждой большого размера. Несколько пуговиц здесь, несколько липучек там, добавьте сюда сверхбольшие и свободные туфли, и вуаля, у вас есть легко манипулируемый костюм. Хотя я говорю “легко”, но эти трюки – серьезное дело, и самые сложные из них могут занять часы, чтобы выполнить их настолько идеально.
“Я просто влетал в штаны,” – рассказывает он о своих ранних трюках. “Шорты для занятий спортом, правильно? Они немного свободные и широкие, и их можно быстро надеть. Так что в какой-то момент я задумался, а не может ли это быть возможно просто сделать в прыжке, а не садиться и делать это очень быстро или стоять. И оказалось, что это довольно легко. И вот где это началось. Я снимаю видео на YouTube с самого начала YouTube, но я не делал этого профессионально. Алгоритм не поддерживает ежегодные обновления.
“Шорты точно проще. Потому что у них нет части на голени, которая замедляет движение. Это просто трение, верно? Поэтому, если я могу найти одежду, которая гладкая, обычно это трековые штаны одного слоя, не из хлопка, потому что хлопок очень липкий. Такие штаны одного слоя, или, может быть, даже какие-то штаны для сноубординга одного слоя, подходят лучше. А для курток то же самое. Очень теплая куртка с шерстяной подкладкой внутри не скользит особо хорошо. Поэтому у меня либо однослойная куртка, либо толстая, двухслойная, но внутри без подкладки, чтобы скользить быстрее.
У меня не так много специализированной одежды, просто то, что можно купить в любом магазине или даже то, что можно просто посмотреть в Goodwill. Сложность, конечно, возникает, когда вы пытаетесь совместно выполнить два трюка. Или если вы пытаетесь перейти в один трюк. В таком случае они должны быть буквально без трения.”
Свет, камера, штаны
Are folks familiar with stove lighter guns? Watched some players being confused about guns in Jala’s kitchen.
THIRSTY SUITORS is set in the 90s when they were common. Exists in the game just so that an attack can be named BURNKATA 😄#thirstysuitors #gamedev #animation pic.twitter.com/KcB96dLOrb— Aung Zaw Oo (@AZOstuff) November 20, 2023
Изначально я предполагал, что он использовал эти видео в качестве ссылок, но Зау Оо говорит, что сейчас, на данном этапе своей карьеры аниматора, для него нет необходимости обращаться к видеороликам таким образом. Он просто делает эти клипы для удовольствия, особенно во время перед выпуском, когда разработка игры достигает стадии исправления ошибок и ожидания прохождения сертификации. Но хотя это действительно не занимает много времени работы, подготовка одежды может занять немало времени.
“С шортами я могу сделать это практически каждый раз”, – говорит он. “Потому что это должно быть каждый раз, верно? Потому что затем у вас появляются другие факторы. Куртка – это еще один фактор. Но для чего-то сложного, как рубашка, шорты и, возможно, тапочки, это может занять около трех часов съемок. Вы знакомы с тем, как снимают скейтеры? Они выходят на весь день и снимают около восьми часов на одном месте, пока их не выгонят, а затем они возвращаются и получают двухсекундный клип? Вот что это за штука”.
Он говорит, что самый сложный трюк, который он сделал, – “наверное, тот, который происходит на пляже, когда я разрываю рубашку и штаны, делая фронтфлип на пляж с пристани, только потому что каждый раз сброс требует некоторого времени”. Многокусочные трюки на открытом воздухе, подобные этому, особенно сложны и могут занять три часа или даже больше времени для записи, но даже простые трюки требуют некоторой подготовки. К сожалению, из-за этого Зау Оо не может проделывать эти трюки в качестве фокусов на вечеринках: “Это не то, что я могу сделать на ходу. Это должно быть типа: ‘Эй, ребята, я снимаю это’. Это не так, как сюрприз! Но я научил некоторых людей делать трюк с шортами. Я думаю, что большинство людей могут сделать этот трюк. Если вы можете сделать прыжок на ящик в спортзале, то короткий трюк очень простой. Обладание средними атлетическими способностями более чем достаточно”.
Compilation of my re-enactments. Thirsty Suitors is out now on PC and consoles! #thirstysuitors #gamedev #animation pic.twitter.com/mMxwJHF3W6
— Aung Zaw Oo (@AZOstuff) November 3, 2023
“Многие движения – это основы боевых искусств, верно?” – говорит он. “Как, например, тхэквондо. Я занимаюсь китайскими боевыми искусствами, конкретно – вушу. Но многие из них сводятся к тому, что я называю кунг-фу из фильмов. Это не настоящий практический навык. Это просто агрессивный танец, удары и удары ногами, которые хорошо выглядят на камере и имеют широкую амплитуду, вместо этого такого стиля бокса. Эти движения я делаю уже много лет, верно?
“Тогда я действительно должен был записывать себя, потому что я не был знаком с ними. Но со временем это стало типа: хорошо, я знаю, как это выглядит, я знаю, что я могу сделать, или я знаю основы. Поэтому мне не нужно видео-справку, чтобы делать эти анимации. Но весело пересоздавать их в варианте, который есть в игре. В контексте игры ‘Thirsty Suitors’ они на самом деле не сражаются. Им просто показывается боевое движение, а затем они переходят в какую-то провокационную позу или что-то в этом роде, что я бы назвал позой Феникса Райта ‘Возражение!'”
Целью этих трюков с одеждой является комбинирование все большего количества предметов одежды или аксессуаров, говорит Зау Оо: “Теперь вы также снимаете обувь, шляпы, и я думаю, люди носят рюкзаки, так что это следующее направление, которое я бы взял”.
Это действительно достойный дань серии Якудза, это точно. Я спрашиваю о его любимых сценах и моментах из серии, ожидая что-то подобное тому, как Кирю необъяснимо разорвал двухчастный костюм мгновенно, но его ответ оказывается еще лучше.
“Одним из самых недавних и запоминающихся игр был Yakuza 7. Там есть сцена, где персонаж ест кусок хлеба. И затем хлеб рвётся на части. И, мне кажется, это выглядит так аппетитно. Это одно из тех вещей, которые ещё сложнее делать, чем одежду – создавать настоящую еду, которая выглядит как настоящая еда. Так что это происходит в начале, и этот персонаж находится в тюрьме. И когда он выходит, он никогда не ел этот сладкий хлеб столько лет, сколько был в тюрьме. Так что в первый раз, когда он его ел, они показали это с удивительной детализацией, а затем он разделил этот хлеб, чтобы съесть его. И это выглядит так вкусно. Создать такой эффект действительно сложно.”
“Это самая запоминающаяся деталь, которую вы не обязательно видите в других играх. Так что кто-то из команды, или несколько человек из команды, приложили много усилий, чтобы этот хлеб выглядел хорошо. Вот что я помню из последней игры Yakuza, которую я играл. Что касается одежды, я не думаю, что они делают симуляцию одежды. Думаю, что они просто меняют кадры, полностью меняют картинку. Я думаю, это их намерение, связанное с сюжетом, они хотят показать татуировки.”
Готовьтесь к ещё большему разрыванию одежды, потому что Like a Dragon: Бесконечное Богатство – самая длинная игра серии Yakuza.