Владелец издателя Death Stranding PC и Control сокращает 30% своего персонала, сосредоточится на сиквелах и «предыдущих успешных» играх, потому что это именно то, что работает.

Руководитель издательства Death Stranding PC и Control сокращает 30% сотрудников, сфокусировавшись на сиквелах и прошлых успешных играх, ведь это именно то, что действует.

Компания Digital Bros Group, возможно, наиболее известная в индустрии видеоигр как владелец издателя 505 Games, находящегося за проектами, такими как Control: Ultimate Edition и Death Stranding PC, сокращает 30% своего глобального персонала и удваивает количество сиквелов, потому что таковы предпочтения индустрии.

Digital Bros объявила об этом в пресс-релизе, опубликованном сегодня. Судя по сообщениям работников, появляющимся в социальных сетях, некоторые сокращения уже произошли. Стоит подчеркнуть, что сократить 30% персонала сразу – это невероятное и непостижимое масштабное действие. Многие крупные и самые заметные сокращения в индустрии игр в этом году, например, у Bungie и Epic Games, оказались далеко не на таком уровне.

Что спровоцировало эти сокращения? Digital Bros полагает, что “рынок видеоигр изменился с пандемией и стал более требовательным в отношении новых игр, потребители все больше возвращаются к устоявшимся интеллектуальным свойствам и играют в эти же игры на более длительные периоды.

“Стратегия Digital Bros пришлось приспособить к этой новой и развивающейся конкурентной ситуации, и теперь они сосредоточат свои усилия на выпуске сиквелов и новых версий уже успешных и установившихся игр, ограничив количество новых крупномасштабных проектов.”

Неудивительно слышать, как компания аргументирует то, что сиквелы, ремейки, перезапуски и другие повторения намного безопаснее новых интеллектуальных собственностей, или что это новость для индустрии. Пространство AAA звучит такую песню уже много лет. Более удивительно слышать это от владельца 505 Games, который многие годы издает более оригинальные игры.

Она стоит за играми Ghostrunner, Brothers: A Tale of Two Sons, Bloodstained: Ritual of the Night, Abzu, Last Day of June, Journey to the Savage Planet, Eiyuden Chronicle, Indivisible и многими другими играми, которые явно не являются “предыдущими успешными”. Конечно, Digital Bros обсудила только свою общую стратегию, но пока не ясно, насколько сильно сокращения затронут саму 505 Games. И, согласно сегодняшнему объявлению, новые проекты еще не полностью иссякли. Тем не менее, трудно представить, что издатель переживет эту бурю с сохранением своей творческой ширины.

Издатель GTA 6 винит пандемическое воодушевление в массовых сокращениях в отрасли в 2023 году.”