10 франшиз Activision Blizzard, которые мы бы хотели увидеть возрожденными на Xbox
10 франшиз Activision Blizzard, которые мы бы хотели увидеть возрожденными на Xbox, что стало бы более круто, чем нападение котиков на огурцы!
Microsoft объявила о планах по покупке Activision Blizzard за почти $70 миллиардов в январе 2022 года, что вызвало много критики и внимания как со стороны управляющих органов, так и со стороны критиков. ФТК попыталась заблокировать сделку в декабре 2022 года, но после 20 месяцев юридических препятствий генеральный директор Фил Спенсер объявил, что Microsoft теперь официально владеет Activision Blizzard. Вместе с трейлером вместе с объявлением мы увидели катушку из игр Blizzard, и после поглощения, Activision представила планы на минимум еще четыре года ежегодных игр Call of Duty, по крайней мере, до 2027 года.
Но с таким множеством запоминающихся игр, попадающих под зону ответственности Blizzard, трудно не задаваться вопросом, что это может значить для старых серий. Xbox Game Pass сыграл большую роль в оживлении нескольких старых школьных франшиз, и возникает вопрос: какие игры могут вернуться в годы, которые будут?
Присоединяйтесь к нам, пока мы исследуем 10 франшиз Activision Blizzard, которые мы бы хотели увидеть возвращение в составе проекта Microsoft reGameTopic.
10. Прототип
Последняя игра: Прототип 2 (2012)
- Nintendo Indie World Все новости, трейлеры и анонсы
- Диабло 4 выходящий на этой неделе хотфикс направлен на последние бо...
- Сотни сниженных в цене Blu-Ray дисков в магазине Best Buy перед Блэ...
Никогда не бывает достаточно игр с открытым миром и приключениями, особенно сейчас, когда мощность консолей нового поколения позволяет создавать большие миры, выглядящие лучше, чем когда-либо. Серия Прототип рассказывает историю персонажей-переменщиков, пытающихся остановить эпидемию, превращающую людей в насильственных монстров – но это свобода передвижения по Манхэттену в стиле песочницы действительно заинтересовала. Прототип 2 сменил персонажей, но блестяще связал их обоих персонажей, и Прототип 3 может сделать то же самое – но, надеюсь, с гораздо более разнообразным главным героем.
9. Skylanders
Последняя игра: Кольцо героев (2018) Включение реальных игрушек в рамках серии видеоигр с приключениями – привлекательность Skylanders была широкой как среди молодых, так и среди старших игроков. Фактически, так хорошо были представлены игры Skylanders, что они могли существовать и без своих игрушечных периферийных устройств и устройства “Портал силы”, которое интерпретировало игрушки реального мира как играбельных персонажей в игре. Начав с Skylanders: Приключения Spyro в 2011 году, серия породила несколько основных частей серии – последним из которых было Skylanders: Имагинаторы 2016 года. Последний новый член широкого ряда, однако, был мобильным спин-оффом 2018 года, Skylanders: Кольцо героев.
8. Tenchu
Последняя игра: Tenchu: Shadow Assassins (2009)
Thief: The Dark Project, Metal Gear Solid и Tenchu: Ассасины в тени были священной троицей игр со скрытностью 90-х, которые полностью изменили мое представление о видеоиграх. Скрытие тел, скрытность в тени, выбор пацифизма и, знаете ли… быть настоящим кровавым ниндзя – ранний Tenchu имел все, о чем я и не думал, что хочу, или даже возможно, держа в руках контроллер PSOne, сидя напротив мерцающего комбинированного ТВ-тюнера и видеоплеера VHS. Возможно, лучшая игра, вдохновленная ниндзя, которая появилась в последние годы – это Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware, которая, довольно странно, была издана Activision. FromSoft все еще владеет правами на Sekiro, но переосмысленный Tenchu, черпающий вдохновение из действия ниндзя 2019 года, подошел бы мне прекрасно.
7. Warcraft: Orcs & Humans
Последняя игра: Warcraft 3: Повелитель хаоса (2002)
Упомяните название Warcraft сегодня, и большинство людей подумают о World of Warcraft, огромно успешной MMORPG, которая доминирует в жанре с 2004 года. Но Warcraft: Orcs and Humans – это то, с чего всё началось – RTS, созданная для MS-DOS в 1994 году, которая легла в основу сюжета фильма Warcraft 2016 года на большом экране. Вышедшая раньше игр, таких как StarCraft и Command & Conquer, Warcraft: Orcs and Humans сыграла ключевую роль в буме RTS в 1990-х годах, чьи новаторские идеи заимствовали многие игры. В учёте огромной популярности WoW в наши дни, его переосмысление должно быть масштабным. И вот почему мы включили его в этот список.
6. True Crime
Последняя игра: True Crime: Нью-Йорк (2005)
Первая из двух криминальных симуляторов с открытым миром, выпущенных между 2003 и 2005 годами, True Crime: Streets of LA вышла на год позже Grand Theft Auto: Vice City и на год раньше Grand Theft Auto: San Andreas. Поэтому многие отнесли игру Luxoflux и Activision к клону GTA, несмотря на то, что она была одной из самых амбициозных игр, вызывающих конкуренцию доминированию Rockstar в этом жанре – с множеством интересных возможностей, включая целевое поражение конечностей, замедленные убийства, погони на машинах и масштабные, так называемые «GPS-точные» открытые миры, в которых воссозданы части Лос-Анджелеса и, впоследствии, Нью-Йорка. Третья игра, True Crime: Гонконг, была отменена в 2011 году, но с учетом перспективы выхода GTA 6, сейчас самое время вернуться на улицы.
5. Guitar Hero
Последняя игра: Guitar Hero Live (2015)
Когда речь заходит о ритм-играх, ничто не сравнимо с ощущением, когда ты точно справляешься с треком в Guitar Hero. Взяв в руки специальный контроллер в форме гитары, нажатие цветных кнопок в нужное время заставляло чувствовать себя настоящим музыкантом, который может дать потрясающий шоу. С момента выпуска первой игры в 2005 году вышло множество сиквелов и приквелов, а Guitar Hero Live стал завершающей частью серии. Я уже готов увидеть обновленное возвращение серии, которое не будет отклоняться слишком далеко от игры, которая всё начала.
4. Blur
Последняя игра: Blur (2010)
Помните Blur? Возможно, в своё время она не была супер успешной, но её уникальное предложение в стиле аркадной гонки было бы забавно переосмыслить в блестящем ребуте. С разнообразными бонусами, такими как нитронагнетатели и усиления офенсивной и дефенсивной способностей, Blur была ориентирована на устранение противников и занятие первого места на нелегальной гоночной сцене. Некогда было даже слышно о разработке сиквела, который в конце концов не был реализован из-за закрытия разработчика Bizarre Creations. Хотя на рынке существует множество гоночных приключений, было бы интересно узнать, насколько удачным мог бы стать ребут Blur, если вдруг получит второй шанс в дорожных заездах.
3. ЗвездCraft
Последняя игра: StarCraft Remastered (2017)
Жанр RTS действительно расцвел в конце 90-х годов, а оригинальный StarCraft установил прочное наследие как один из лучших примеров. Позволяя вам развернуть собственную галактическую войну в научно-фантастическом мире с разными видами пришельцев, он настоящей проверкой тактических навыков, поскольку вам нужно строить свою базу и управлять ресурсами, чтобы победить противостоящие команды пришельцев. С мощной одиночной кампанией и поддержкой многопользовательского режима, она даже породила фантастическое продолжение в StarCraft 2, а также ремастер в 2017 году. Если бы я хотел увидеть настоящее возрождение RTS, это был бы StarCraft. И с председателем Blizzard, намекающим на его возможное возвращение – хотя, возможно, не в виде стратегии, – это не является невозможным.
2. Шпион Дракона
Последняя игра: Spyro ReGameTopicited Trilogy (2018)
Если недавний успех Psychonauts 2 и Ratchet and Clank: Rift Apart что-то говорит нам, то это то, что сообщество все еще хочет платформеры. Открытый 3D-платформер Spyro был бы прекрасным миром для возвращения, и красочные, яркие цвета непременно поразили бы нас на консолях текущего поколения. Слухи о Spyro 4 появились с момента выхода ремастерированной трилогии в 2018 году, и фанаты надеются, что новая игра продолжит сюжет, где его оставила оригинальная трилогия для PlayStation в 2000 году. Как поклонник Spyro, мне бы хотелось вернуться к истории Spyro на новой игровой консоли, и я уверен, что многие другие согласятся.
1. Тони Хоук – Профессиональный скейтбордист
Последняя игра: Тони Хоук – Профессиональный скейтбордист 1 + 2 (2020)
Будущее франшизы Тони Хоука – Профессиональный скейтбордист было неясным с момента выхода ремастера первых двух игр в 2020 году. Некоторые полагали, что следующим в списке будет ремастер Тони Хоука – Профессионального скейтбордиста 3, но когда студия Vicarious Vision перешла работать исключительно над играми Blizzard в январе 2021 года, казалось, будущие игры Тони Хоука стали вне вопроса. Затем ударник группы CKY, песня которой присутствует в THPS 3, упомянул во время подкаста о Тони Хоуке – Профессиональном скейтбордисте, что группа также включена в “новую, выходящую” игру. Мы бы хотели видеть студию, посвященную созданию больше игр о скейтбординге, сочетающих в себе физику и веселье, поэтому мы будем следить за новостями.