Don’t panic, fellow gamers! The much-maligned Gaia Operator Skin from Call of Duty Modern Warfare 3 has been temporarily disabled. Take a deep breath and hold those pitchforks for now – there’s a reason behind this madness! GameTopic brings you the scoop.

Не паникуйте, дорогие геймеры! Избитая до дыр кожа оператора Гайя из Call of Duty Modern Warfare 3 временно отключена. Глубокий вдох и придержите пока свои вилы - за этим безумием есть причина! GameTopic приносит вам свежие подробности.

Ну, наконец-то это произошло. После объявления о том, что они отключат известные своей трудностью для восприятия скины операторов Gaia и Gaia BlackCell в Call of Duty для оператора Nova в Reddit AMA, Sledgehammer Games решили нажать на фигурную (буквальную?) курку.

Игроки больше не смогут надеть проблемные скины до их “повторной активации в будущем обновлении”, согласно официальному аккаунту Call of Duty Updates на X/Twitter. Sledgehammer не комментировали, когда это обновление будет выпущено.

Этот шаг давно уже был ожидаемым. Скины операторов Gaia и Gaia BlackCell с самого начала вызывают проблемы для сообщества Call of Duty, с момента их появления в Modern Warfare 2 в рамках Сезона 6, который стартовал в конце сентября. Modern Warfare 3 позволяет игрокам передавать оружие и скины, которые они разблокировали, купили или получили в Modern Warfare 2, включая скины Gaia.

Это не первый раз, когда Sledgehammer приходится вносить изменения в то, что сообщество называет “сказочными” скинами Грута, так названными из-за сходства косметического деревянного модняка с любимым всеми саженцем из фильма “Стражи галактики”. Sledgehammer быстро внесли исправление в октябре, чтобы сделать скин более заметным в Modern Warfare 2, но кажется, что перенос скина в Modern Warfare 3 разомнил старые, трудно заметные раны, особенно на картах, таких как Estate и Wasteland. Естественно, сообщество Call of Duty недовольно, и часто идет довольно далеко, называя скины “плати-за-победу”.

Возможно, признавая масштаб недовольства сообщества, объявление о “временной деактивации” скинов до их исправления является первым пунктом в сегодняшних заметках о патче Modern Warfare 3.

К сожалению, детали о том, как будут исправлены эти проблемы, оставались неясными:

“Ведутся работы над улучшением видимости скинов оператора Gaia”, гласят заметки о патче. “До тех пор, пока эти изменения не будут выпущены для всех игроков, эти предметы недоступны для использования в MWIII.”

Заметки о патче также содержат несколько других обновлений, включая исправление ошибок и настройку точек возрождения на определенных картах, решение известных уязвимостей, устранение ошибок в пользовательском интерфейсе и улучшение отслеживания прогресса при выполнении нескольких заданий. Надеюсь, исправления, связанные с скинами Gaia и Gaia BlackCell, поступят быстро.

Тем не менее, скины, которые сложно заметить, являются наименьшей проблемой, с которой столкнулась Sledgehammer после бурного запуска Модерн Варфар 3. Одиночная кампания была почти повсеместно признана неудачной, но большей проблемой были ошибки, глюки и уязвимости, поражающие многопользовательскую часть Modern Warfare 3. Проблем великое множество: несколько карт пришлось исключить из-за проблем с возрождением; требуется почти 76 часов, чтобы получить самый желанный камуфляж в Modern Warfare 3, и известный глюк движения – улитка, который возвращается из предыдущих игр.

Для получения дополнительной информации о Modern Warfare 3, ознакомьтесь с нашим обзором одиночной кампании и многопользовательской части, всей информацией о Первом сезоне и изменениях, которые планирует внести Sledgehammer в будущих обновлениях. Если вы играете в многопользовательскую часть, обязательно ознакомьтесь с нашими руководствами по лучшим комплектам снаряжения и классам в Modern Warfare III и режиму Зомби в Modern Warfare III.