Разработчики игры The Plucky Squire объясняют, насколько сложным было осуществить переход от 2D к 3D геймплею Можем ли мы сделать это? Это вообще возможно?
Разработчики игры The Plucky Squire Как нам удалось осуществить невероятный переход от 2D к 3D геймплею? Возможно ли такое вообще?
The Plucky Squire (Храбрый Слуга) использует особо инновационный подход, объединяя классическую 2D игровую механику с современным 3D действием и стильной презентацией. В основе сюжета находится троица героев из сказки, которые дословно выпрыгивают из своего 2D мира на страницы широкого 3D мира, чтобы найти новые приключения. Игроки могут свободно переключаться между 2D и 3D геймплеем.Общаясь с изданием Edge Magazine, сооснователь разработчика All Possible Futures, Джонатан Биддл, рассказал о решении сделать The Plucky Squire лучшей смесью приключенческих игр обоих миров и о том, каким образом им удалось реализовать амбициозный переход между 2D и 3D.
“Первое, что мы спросили, было: ‘Мы можем это сделать? Это вообще возможно?'” – заявил Биддл в интервью журналу Edge Magazine. “И я должен признать, что я не очень хороший программист. Но я очень упрямый. Если кто-то говорит, что что-то нельзя сделать, я просто приступаю к этому. В итоге получаются полноценные уровни Unreal; они просто крошечные и на них вместо 3D моделей расположены спрайты.”Игра будет издана компанией Devolver Digital, которая славится выпуском подрывных игр, отличающихся пристрастием к ретро-геймингу. The Plucky Squire канализирует множество очарования и духа приключений классических консольных игр, таких как The Legend of Zelda: A Link to the Past или Earthbound. Однако с помощью истории о персонажах сказок, перескакивающих через страницы и в другие миры (и 2D, и 3D), игра предлагает разнообразные локации и сценарии, отражающие различные жанры игр, такие как битва в стиле Punch-Out в одном 2D мире или исследование города в стиле Chrono Trigger в другом.В интервью Биддл объяснил, как он изменил свое представление о том, как 2D и 3D игры должны представлять действие для игроков. The Plucky Squire позволяет игрокам прыгать в книги и другие плоские поверхности, такие как боковина игрушечного контейнера, стоящего на столе, что превращает игру в горизонтальный шутер. В результате игроки имеют несколько возможностей для погружения в неожиданные уровни во время исследования.”Кроме того, вам нужно согласовывать свое местоположение в 3D пространстве с местоположением в 2D пространстве – происходит преобразование каждый раз, когда вы это делаете, и вам просто нужно точно совместить каждое из них. Вы прыгаете в этот мир, и этот персонаж уничтожается, а затем вы возрождаете другого персонажа здесь, в соответствующем месте, и продолжаете играть.”The Plucky Squire представляет собой интересные взгляд на классическую и современную приключенческую игру. Ее релиз ожидается в следующем году, и вы сможете углубиться в умело созданные параллельные приключения в 2D/3D досрочнее, чем вы думаете. Если вас интересуют другие приключенческие игры, обязательно посмотрите нашу подборку лучших приключенческих игр, которые можно играть прямо сейчас.