Разработчик игры Slay the Spire выпустил бесплатную игру в стиле колодооснованных игр после отказа от Unity.

Шпикель Бьянло, разработчик Slay the Spire, представляет бесплатную игру с колодами, после дружбы с Unity.

Создатель игры Slay the Spire, студия Mega Crit, выпустила Dancing Duelists – бесплатную новую колодостроительную игру, созданную во время геймджема при использовании движка Godot в связи с недавним спором Unity.

Mega Crit стал одним из многих разработчиков, которые выразили критику в адрес решения Unity начислять плату студиям на основе количества установок их игры пользователем (Unity впоследствии отступила от некоторых изменений, а генеральный директор Джон Ричитиелло ушел из компании после этого), написав: “…несмотря на огромное количество времени и усилий, вложенных нашей командой в разработку нового проекта, мы перейдем на новый движок, если изменения не будут полностью отменены и не будут предоставлены гарантии соблюдения [Условий предоставления услуг]”.

Вскоре после спорного заявления Unity, Mega Crit провела трехнедельный геймджем, чтобы “исследовать движок Godot в связи с ‘недавними событиями'”. Результатом этих экспериментов стала игра Dancing Duelists – “автобатлер с элементами танцев и зажигательным саундтреком”.

Геймплейное видео Dancing Duelists.

Согласно правилам опубликованным на itch.io, игроки выбирают бойца (у каждого своя колода карт) и соревнуются с случайным противником в танцевальном поединке. Карты играются автоматически, и побеждает тот, кто снижает очки Hype Points (HP) противника до нуля, уничтожает все его карты или достигает 50 HP. Кроме того, если игра доходит до 20 ходов, победителем будет объявлен тот, у кого осталось больше всего HP. Игроки получают две новые карты перед каждым поединком, каждый второй поединок дает специальные трофеи, и целью является выигрыш семи поединков, чтобы стать “неоспоримым королем танцев”.

Dancing Duelists – довольно гладкая, выразительная и зажигательная игра, как показывает геймплейный трейлер, особенно учитывая ее разработку всего за три недели. Комментарии на itch.io указывают на то, что игра интересная, хотя и имеет некоторые ошибки и дисбаланс. А если хочется попробовать самому, она бесплатная и доступна для загрузки на Windows, Mac и Linux.

Mega Crit рекомендует тем, кто хочет поддержать его после знакомства с Dancing Duelists, пожертвовать средства на развитие движка Godot, а не направлять их на студию. Недавно студия подтвердила – в отдельной публикации в социальных сетях – что она следует своим прежним заявлениям и официально переходит на движок Godot для разработки своей следующей игры.

Mega Crit отмечает в кратком представлении Dancing Duelists, что разработка игры совпала с мероприятием Jump Ship Jam, вызывающим разработчиков “создать игру с использованием полностью нового для вас движка или инструмента” на основе темы “сила в числах”. Мероприятие Jump Ship Jam получило 81 заявку, и все они доступны для исследования на itch.io.