Ежедневные связи – это умный кузен Wordle

Игровые связи в рецепции умный кузен Wordle

Загадка «Коннекты» на фиолетовом фоне
Графика: Мэтт Пэтчес/Polygon | Источник изображений: New York Times

New York Times продолжает укреплять свой утренний ассортимент игр на кофейном столе

Я был одним из замиривших в глубоком осознании от феномена< a href=”/?s=Wordle”>Wordle . Я не просто играл в эту угадайку со словом из пяти букв, но и во все ее клоны. Каждое утро я переживал, выбирая идеальные слова, чтобы сохранить свою серию побед в Wordle — которую я удерживал в течение года, спасибо — а затем приступал к играм типа Dordle, Quordle, Octordle и несколько неподобных словесных игр, развивающих идею (хотя с Worldle мне не по пути — путешествий было недостаточно). Я последовал за Wordle в New York Times после миллионодолларного поглощения и всегда оставался очень конкурентоспособным игроком, даже после сентябрьского инцидента с «PARER», но, как и многие, я упал со словеспоезда, когда я потерял свою серию побед на слове, которое я отказываюсь вспоминать. Пожалуйста, не заставляйте меня вспоминать эти моменты; я всего лишь человек.

Я регулярно заполняю кроссворды New York Times, но ни одна игра в гейминг-портфеле этой издательской группы не привлекала мое внимание после моего года с Wordle. Пока летом я не решил придать своим играм < a href=”/?s=Connections”>Connections свой особый характер.

Ежедневная игра Connections предлагает игрокам сетку из 16 слов. Миссия: раскрыть общие связи между четырьмя разными наборами слов, не **чётька говоря…**. Логика группировки может быть разной, от простой (“все они животные, дурачок”) до неясной (“синонимы для пердежа”) до хитрого игры слов (“страны, когда добавляется буква “а”). Каждая головоломка имеет четыре уровня сложности — жёлтый, зелёный, синий и фиолетовый — и только четыре ошибки. Как и в Wordle, не предусмотрены очки или призы, только хвастовство. В отличие от Wordle, здесь нет обобщённой статистики побед или счётчика серии, поэтому если пропасти день, то вам не нужно беспокоиться о том, чтобы уехать из города и никогда снова не показывать свое лицо.

Connections так и не стал вирусным явлением, как Wordle, возможно, потому что он немного многозначителен, располагаясь где-то между доступным “я знаю слова” на подъезде и элитарным Кроссвордом. То, что мне нравится, это обнаружение очевидных следов того, что, я полагаю, являются множеством его авторов. В отличие от Кроссворда, на игровых головоломках Connections отсутствуют авторские имена или заслуги, это остается загадкой, но она не могла быть автоматизирована, как Wordle – в выборе слов есть глубокий уровень необычности, авторы регулярно делают быстрые ходы, чтобы сбить игроков с пути. Помещается ли “Jet” в группу “типов воздушных судов” или “оттенков черного”? “Крикет” может выглядеть как спорт, но на самом деле он относится к категории “Кит”, “Марионетка” в рамках “Персонажи Пиноккио”.

Стратегия, если она есть, заключается в том, чтобы глубоко вглядываться в сетку слов, повторяя возможные варианты вслух, пока вы не поймете, с какой коварной игрой столкнетесь сегодня. Радостью от этого опыта является возможность увидеть слои значения, которые мы придали повседневным словам за их простыми определениями. Не смейте смотреть на страницу подсказок, которую New York Times только что начал предлагать, чтобы люди продолжали возвращаться, даже если они скрежещут зубами над головоломками одного дня.

Как недавно рассказала генеральный директор New York Times Мэридит Копит Левиен в интервью для наших друзей из The Verge, игровая индустрия является неотъемлемой частью бизнеса медиакомпании. Как Microsoft, Netflix или даже McDonald’s, Times рассматривает игры как средство привлечения внимания. Целью является каскадный эффект: вы можете играть в Connections, читать о мире во время войны и найти рецепт курицы все в одном месте. В то время как мир AAA-игр находится в состоянии изменений, то же самое касается и мобильной гейминговой сферы — все эти крупные компании надеются сделать лучше, чем Clash Royale.

Не уверен, что у меня получится убедить остальных сотрудников GameTopic включить Connections в нашу листу игр года, но сегодня она заслуживает места. Лучший вид головоломок, она достаточно сложна, чтобы разогнать сонный утренний мозг и обладает больше индивидуальности, чем роботизированная ежедневная игра в слова. “Хитрый”, “Цветной”, “Продуманный”, “Быстрый” – четыре слова, чтобы описать Connections.