Cамая жуткая миссия в Red Dead Redemption даже не в Undead Nightmare

The scariest mission in Red Dead Redemption isn't even in Undead Nightmare.

Red Dead Redemption: Undead Nightmare стал легендарным в пантеоне видеоигрового DLC, не только из-за того, что он добавляет, но и из-за того, как он переворачивает проверенную и победоносную формулу – и затем бросает ее в зомби-ужас. И как оказалось, так же весело наблюдать, как грубый Джон Марстон справляется с натиском мертвецов, как и видеть, как он мстит своей бывшей банде.

Но так называемый кошмар не начинается с этого. Фактически, я бы даже утверждал, что Undead Nightmare даже не лучший хоррор, который можно найти в Red Dead Redemption, несмотря на свои орды зомби и апокалиптических всадников. Нет, лучший ужас, который можно найти в скором времени на Диком Западе Rockstar, происходит в побочной миссии, смело названной ‘Американский аппетит’.

Приятного аппетита

(Изображение: Rockstar)

(Изображение: Rockstar Games)

Red Dead Redemption на Switch вернула меня в прошлое, к одному из моих любимых моментов в GTA

В этом квесте Марстон узнает о трагических исчезновениях, произошедших в городе Армадилло, включая молодого мальчика и неприметную жену, оба из которых оставили позади скорбящие семьи. Расследования вокруг области, в конечном итоге, приводят к обнаружению частей тела, рассыпанных личных вещей и кровавых пятен. Вот только до тех пор, пока вы не встретите странного человека по имени Рэндалл Форрестер, который утверждает, что его ногу сломали грубые нападавшие. Отслеживая нападающего и возвращая его, связанного веревкой, Рэндаллу, вы узнаете, что Рэндалл все время был людоедом, и исчезновения были результатом его голода.

Все это можно достичь довольно рано в игре, что означает, что его макабрические детали служат для создания атмосферы предстоящего. Было ли это запланировано заранее, остается под вопросом, но это также идеальная постановка для Red Dead Redemption 2, игры, которая удвоила ужасные элементы первой части. Однако в этот момент, в своем открытом изображении потери и искаженной жестокости, ‘Американский аппетит’ может быть самым страшным, что может предложить Red Dead Redemption, особенно если учесть историческую значимость этого.

Совпадающий с фольклором, возникшим в эту эпоху истории, является отвратительный общий момент – истории о людях, потерявшихся в пограничных землях и далее, вынужденных совершать невозможное из-за отчаяния, умственного разложения или просто неудачи. Одной из самых известных из этих историй является история о группе Доннера, в которой в 1846 году в горах Сьерра-Невада оказалась запертой повозка из нескольких семей и групп. Там, заснеженные и заточенные неблагоприятными условиями, часть группы оказалась вынуждена поглощать покойников для выживания.

(Изображение: Rockstar)

“Но по сравнению с Рэндаллом Форрестером, Марстон выглядит как ангел.”

Менее известным, но, возможно, еще более ужасающим является доказательство, оставленное “кровавыми” членами семьи Бендеров, которые убивали ничего не подозревающих путешественников в начале 1870-х годов в Канзасе. Жуткие слухи, смешивающие факты и слухи, стали мифологией американского Запада – семьи, отчаянно ищущие своих пропавших родственников, люки под забитыми жертвами, опускающие их в подвал, и тела, погребенные в саду, – это лишь некоторые из более зловещих отчетов. Это, вместе с многими другими реальными примерами нечеловеческости в эту эпоху, показывает, что ‘Американский аппетит’ не просто нырок в жанр ужасов среди коренных ковбойских трюков и драмы о стрелках, это практически фундаментальное явление.

Red Dead Redemption, вместе с ее продолжением (и даже Undead Nightmare в некоторой степени), сосредоточены вокруг одной и той же темы: “Что делает хорошим человеком?” Вы проводите большую часть времени в этих играх, пытаясь доказать, что у вас есть некоторая моральная ценность, или вы по крайней мере поддерживаете идею, что можно быть таким плохим, каким хочешь, если обстоятельства требуют этого. Множество других персонажей вокруг вас делают те же самые выборы. Храбрость или трусость? Доброжелательность или жажда крови? Особенно Марстон, под давлением правительственных агентов, чтобы столкнуться с элементами своего прошлого беглеца, должен столкнуться с этим лицом к лицу.

Но по сравнению с Рэндаллом Форрестером, Марстон выглядит как ангел. Хотя Форрестер оправдывает свои преступления как простую необходимость – “Человек должен кушать!” – его предательство ясно показывает, что он наслаждается своим видом жестокости. Более чем любые зомби, которые еще будут или огромные демонстрации жестокости в этой игре и ее продолжении, эта небольшая история о том, как люди поглощаются в горах, а затем, буквально, поглощаются психопатом, является самым эффективным проявлением ужаса в Red Dead. Монстры не обязательно должны быть последними боссами или сверхъестественными угрозами. Иногда они просто человек с необычными вкусами, буквально оставляющий маленькие кучки костей в пустыне.


Вот коллекция игр, похожих на Red Dead Redemption 2, чтобы покорить Дикий Запад