Обновление 1.1.3 для Diablo 4 наконец-то делает управление толпой более удобным полные патч-ноуты

Update 1.1.3 for Diablo 4 finally makes crowd control management more convenient - full patch notes.

Монстры Diablo IV, обожающие стан, будут снижены на несколько уровней в следующем патче для ARPG от Blizzard, который в основном вносит изменения в способности монстров и аффиксы, которые озлобили игроков с момента запуска игры.

Патч 1.1.3, запланированный к выпуску 29 августа, должен сделать различные эффекты контроля толпы в игре, такие как холод и оглушение, более управляемыми. Например, холодные враги, атакующие быстро, больше не будут наносить холод при каждом ударе, горнопроходчики будут реже использовать холодные столбы, а холодные заколдованные пауки будут наносить меньше охлаждения. Продолжительность способности оглушения у одного из самых раздражающих врагов игры, Nangari Snake Eyes, будет сокращена с 1,5 секунды до 1,25 секунды. Способность оглушения, используемая Cannibal Gorgers, также будет легче уклоняться.

Чтобы просмотреть видео, вам нужен браузер с включенным JavaScript.

  1. Genshin Impact – “Кинематографический трейлер “At the Tempest’s Crux”
  2. SPRAWL – Геймплейный трейлер запуска
  3. World of Warcraft Classic | Классический трейлер запуска Hardcore
  4. Обзор Fort Solis
  5. Трейлер геймплея “LAST RESORT” четвертого сезона четвертой главы Fortnite
  6. Warhammer: Age of Sigmar: Realms of Ruin Hands On Impressions | Gamescom 2023
  7. Почему трудно исправить игры с живым сервисом (с участием Diablo IV) | Spot On
  8. TMNT: Shredder’s Revenge – Трейлер геймплея DLC Dimension Shellshock
  9. Avatar: Frontiers of Pandora – Трейлер возможностей PC
  10. Armored Core VI Fires of Rubicon Видеообзор
  11. Modern Warfare II & Warzone – Трейлер геймплея пакета оператора Nicki Minaj
  12. Dawn of the Monsters – Аркада + трейлер запуска пакета DLC персонажей
  • Ссылка
  • Вставка
  • Начать с:
  • Закончить на:
  • Автовоспроизведение
  • Зациклить

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

SGameTopic вверх или SGameTopic вниз!

  1. HTML5
  1. Авто
Пожалуйста, введите дату вашего рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая “войти”, вы соглашаетесь с правилами использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности

войти

Сейчас играет: Diablo IV | Season of Blood | Трейлер анонса

Blizzard заявила, что все вышеуказанные изменения направлены на то, чтобы игроки проводили меньше времени под контролем толпы и имели больше времени на восстановление после попадания под контрольные эффекты. Некоторые из самых известных создателей контента игры давно жаловались на то, что длительное время они ощущают себя оглушенными, что на более высоких уровнях мира фактически означает гарантированную смерть. Это поможет устранить эти жалобы.

Другие изменения, которые появятся в патче 1.1.3 Diablo IV, включают снижение урона от взрыва от заколдованных огнем монстров и снижение урона от способности заряда Bloated Corpsefiend. В следующем обновлении Blizzard также “заложит основы” для отображения аффиксов предметов на предметах, что изменится с появлением недавно анонсированного сезона крови в октябре. Это обновление сделает так, чтобы аффиксы на предметах можно было более легко сортировать.

Одно дополнительное изменение, которое оценят игроки, играющие на нескольких платформах, заключается в том, что достижения, трофеи и вызовы с “общими условиями разблокировки” между платформами теперь передаются через кросс-платформенное продвижение. Это, безусловно, означает, что те, кто играл на одной платформе, а затем играет на другой, не будут обязаны повторно проходить такие моменты, как кампанию или достигать определенных вех, чтобы разблокировать связанные достижения или трофеи, что раньше было невозможно.

Сезон 1 может быть в полном разгаре, но Blizzard недавно объявила, что игроки будут овладевать силами вампиров в Diablo IV Season 2. Многочисленные обновления качества жизни, которые Blizzard ранее обещала принести в Diablo IV, такие как изменения в Renown, камнях и многом другом, появятся вместе с сезоном крови в октябре. Внизу вы можете найти полный список изменений патча 1.1.3.

Примечания к патчу Diablo IV Обновление 1.1.3

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕЙМПЛЕЯ

Монстры

Источники контроля толпы

Мы внесли различные изменения в способности монстров и элитных аффиксов, которые накладывают эффекты контроля над толпой, включая:

  • Элитные монстры с холодным зачарованием, атакующие быстро подряд (например, Призрачные Лучники и Змеиные Грубияны), больше не будут вызывать холодное зачарование при каждом ударе.
  • Уменьшено количество перекрывающихся стен от Холодного Ветра.
  • Способность оглушения от Хищного Ворюги теперь можно легче избегать.
  • Увеличено время восстановления у Ледяных Козленковых Ледяных Столбов.
  • Уменьшено количество наносимого охлаждения от атаки Холодного Паука.
  • Уменьшено время оглушения от Глаз Змеи Нангари с 1,5 до 1,25 секунд.
  • Другие изменения, уменьшающие частоту, с которой игрок может подвергаться контролю над толпой.

Заметка разработчика: Эти изменения направлены на то, чтобы игрок меньше времени находился под контролем толпы и имел больше времени на восстановление после этого, особенно на более высоких Уровнях Мира.

Общие

  • Взрыв при смерти у монстров с огненным зачарованием порождает на 1 волну меньше и наносит на 20% меньше урона.
  • Урон от атаки зарядом Бухого Трупоглота уменьшен на 14%.

Разное

  • Аффиксы на предметах теперь будут сортироваться последовательно.

Заметка разработчика: Мы корректируем отображение аффиксов на подсказках предметов в Сезоне Крови. Это изменение положит основу для нашей дальнейшей работы по упрощению сравнения случайных аффиксов.

  • Сезонный и фильтры “Мой Класс” в меню Кодекса Силы теперь запоминают предыдущие настройки игрока.
  • Навигация по меню улучшения символов на контроллере теперь будет более естественной.
  • Достижения, Трофеи и Задачи с общими условиями разблокировки на всех платформах теперь передаются через кросс-платформенное продвижение.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

Сезон Кровавого Охотника

  • Исправлена проблема, из-за которой Теневой Клон, предоставляемый Клеточным Сердцем Хитрости, отображал неправильную подсказку в Полях Ненависти.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффекты контроля над толпой могли быть применены к Теневому Клону из Клеточного Сердца Хитрости, а затем переданы игроку.
  • Исправлена проблема, из-за которой Клеточное Сердце Рассчитанного не вызывало свой эффект оглушения, если используемый навык имел Зачарование.
  • Исправлена проблема, из-за которой монстры могли открыть дверь в палату, где встречается Варшан в Пожирающей Яме.
  • Исправлена проблема, из-за которой задание “Эхо Варшана” не завершалось после победы над Варшаном, если игрок ранее умер от его рук.
  • Исправлена проблема, из-за которой завершенные задачи Сезонного Путешествия отображались в разделе “Недавно завершено” меню Задач.
  • Исправлена проблема, из-за которой награды за первую победу над Варшаном не попадали в Хранилище игрока, если они были пропущены.
  • Исправлена проблема, из-за которой у Эхо Варшана не было гарантированного шанса на выпадение Легендарного предмета после 35 уровня.
  • Исправлена проблема, из-за которой Кормонд не появлялся после победы над Варшаном во время задания “Холодная Правда”.

Игровой процесс

  • Когда следующие навыки и способности применялись игроком к монстру, другие игроки неожиданно могли получать выгоду от этого эффекта. Эта проблема была исправлена.
    • Навыки и пассивы
      • Увядание
      • Теневая Чума
      • Поворотные Клинки
      • Раскол
    • Узлы Парагона и Глифы
      • Кровотечение
      • Использование Уязвимости
      • Месть
      • Доминирование
      • Клык и Коготь
      • Воскрешение мертвых
      • Усиление
  • Исправлена проблема, из-за которой инвентарь игрока-Друида мог наполняться Духовными Благословениями, блокируя прогресс для заданий, связанных с предметами.

Заметка разработчика: Друидические Духовные Подношения теперь можно выбросить из Инвентаря Заданий, что позволит подобрать другие предметы Задания.

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли потерять Аномальные Угли при входе в Подвал.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки временно могли остановиться при попытке уклониться сразу после произнесения каналованного заклинания (например, Испепеление или Грозовая Буря).
  • Исправлена проблема, из-за которой Cокровищные Гоблины не сбрасывали гарантированный Легендарный предмет при победе на уровнях с 15 по 40.
  • Исправлена проблема, из-за которой несколько боссов не гарантировали выпадение легендарных предметов на 35 уровне и выше.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлено проблему, когда при распускании клана игроку указывалось ввести имя клана вместо использования предоставленного кода.
  • Исправлено проблему, когда маркер задания для поиска Комнаты записей во время задания “Ответы в пепле” не исчезал после достижения цели.
  • Исправлено проблему, когда цель “Благословенная матерь ушла” указывала неправильное название для подземелья “Эхо ненависти”.
  • Исправлено проблему, когда для Мастерской Кормонда в Сухих степях отображались две накладывающиеся иконки.
  • Исправлено проблему, когда уведомления о прогрессе для неотслеживаемых Шепотов могли повторно отображать одно и то же обновление.

Разное

  • Исправлено проблему, когда NPC на верховых животных могли выглядеть так, будто они едут на невидимой лошади. (ПРИЗРАЧНЫЕ ЛОШАДИ?!?)
  • Исправлено проблему, когда классы, не могущие экипировать кинжалы, могли экипировать Ключ от Скелета, который получается за выполнение задания “Мертвые по праву”.
  • Исправлено проблему, когда прогресс мог быть заблокирован во время задания “Самоцвет Востока” в кооперативном режиме.
  • Исправлено проблему, когда прогресс классового задания Друида “Дух потерянной рощи” мог быть заблокирован, если игрок присоединился к группе после активации последнего камня.
  • Исправлено проблему, когда Плуты могли использовать Сокрытие, чтобы пропустить фазу схватки с Эхом Лилит.
  • Различные улучшения производительности и стабильности на всех платформах.