World of Warcraft Classic Hardcore снова заставил меня влюбиться в прокачку
WoW Classic Hardcore reignited my love for leveling up.
Каков конец игры? Если вы похожи на меня, это первый вопрос, который вы задаете, когда рассматриваете новую MMORPG. Вы хотите знать, стоит ли ваше время тратить на прокачку на максимальном уровне, если рейды достаточно крутые и вызывают сложность, если подземелья имеют интересные механики, которые захватывают вас и заставляют играть снова и снова (и снова и снова).
Большую часть времени, процесс прокачки меня не заботит. Пока он не совершенно скучный или трудный, я ускорюсь, чтобы попасть к хорошим вещам. Короче говоря, в большинстве MMORPG кампания является довольно формальной для игроков, сосредоточенных на концовке игры, как и я. Она просто здесь, чтобы научить меня механикам, познакомить с миром и убедиться, что я знаю, куда идти, чтобы прокачать свои навыки или обменять заработанную магическую валюту. Вы знаете, основы.
Но недавно я с другом решил попробовать новые серверы World of Warcraft Classic Hardcore. И внезапно я влюбился в сам процесс прокачки.
Равные возможности
Первым в мире в WoW Classic Hardcore достижение победил игрок, который почти потратил 70 часов
Итак, мой друг Энди и я решили создать пару дворфов, он играет Паладином, а я – Охотником. Мы вошли на сервер, оказались в дворфийской стартовой зоне Холодной долины и отправились в путь. С самого начала всё было по-другому. Обычно я беру все квесты, которые могу, и сразу отправляюсь в дикие места, готовый к опасности и, если я буду честен, готовый умереть.
Вместо этого, Энди и я серьезно обсуждали стратегию. Кто будет привлекать внимание врагов, какие способности использовать и к какому квесту приступить первым. Мы говорили о том, какие пути выбрать и какие области в зоне избежать, чтобы не привлечь слишком много троггов. Было удивительное напряжение, которое я никогда не испытывал, прокачивая нового персонажа. Я не просто наблюдал, как увеличивается мой опыт, я пытался выжить.
Это приземлило меня в удивительных пространствах World of Warcraft. Я был более осведомлен о каждой особенности этого мира. Я видел ближайший холм, за которым мог скрываться агрессивный медведь. Я следил за водой неподалеку в случае, если незаметный аллигатор скрывался. У нас с Энди был план побега для каждого подземелья, в случае если патрулирующий вендиго повернет за угол и застает нас в схватке с одним из его соратников.
Не поймите меня неправильно, WoW Classic все еще требует усилий. Потребуется недели и недели, чтобы достичь максимального уровня персонажа. Это все еще может быть утомительным – MMORPG существенно упростили процесс прокачки с 2004 года, когда был выпущен WoW – и, если что-то, Hardcore делает этот процесс еще более медленным из-за того, насколько аккуратным нужно быть. Но вместо того, чтобы страдать от монотонности 2004 года, Hardcore полностью наслаждается ею. Он не извиняется за то, что требует от своих игроков двигаться медленно. Он требует, чтобы вы ценили и осознавали мир вокруг вас, если не боялись его.
И знаете что? Мир World of Warcraft потрясающ. Это довольно замечательное достижение, что почти через 20 лет после его первого выпуска я все еще могу наслаждаться его прекрасным дизайном. Вы знаете то чувство, которое вы преследуете с тех пор, как впервые начали играть в игры? То чувство, когда вы впервые погружаетесь в мир игры и ощущаете огромный масштаб их миров? Это было волшебное чувство, верно? WoW Classic Hardcore возвращает это чувство. Вместо того, чтобы позволять игрокам пролететь через различные сюжетные линии, он заставляет вас остановиться, рассмотреть все вокруг и действительно восхищаться World of Warcraft.
Я провел десятки часов вместе со своим приятелем, исследуя Хардкорный Азерот, и даже не подумал о рейдовом контенте. Ни разу. И это действительно здорово. И снова возвращаемся к началу: каков конечный этап игры? На данный момент мне все равно, потому что у меня всё еще так много всего, что нужно увидеть и сделать, один шаг за другим.
Вот 10 лучших ММОРПГ для игры в 2023 году