Финансовый директор Xbox в восторге от искусственного интеллекта и считает, что он способен справиться с локализацией, написанием сценариев и многим другим Искусственный интеллект может с этим справиться.
Финансовый директор Xbox обожает искусственный интеллект и верит в его мощь локализация, сценарии и многое другое – все под силу ИИ!
Финансовый директор Xbox заявил, что он «взволнован» возможностями использования искусственного интеллекта в разработке игр.
Как сообщает TechRaptor, ранее на этой неделе главный финансовый директор Xbox Тим Стюарт выступил на Веллс Фарго TMT Саммите и обратился к использованию искусственного интеллекта в разработке игр. “На стороне разработчика вы думаете о миллионах долларов, которые тратятся на локализацию, сценарии, о том, как игроки перемещаются с пункта А в пункт Б, и у вас есть неигровые персонажи, у которых есть диалог.” AI может позаботиться обо всем этом, – сказал Стюарт на мероприятии. “Вы теперь говорите: ‘Мне нужно, чтобы игрок попал из А в B’, и вместо того, чтобы писать тысячи строк сценариев или кода, вы просто позволяете ИИ довести вас из А в B – такие вещи, как локализация и добавление новых языков”. Когда мы думаем о тестировании игр, миллион ИИ-роботов могут пройти через уровень Minecraft и найти места, где игроки застревают, тратят деньги, придумывают уровень. Итак, это меняет правила игры для разработчика, – заключил финансовый директор Xbox.
Стюарт также считает, что ИИ может открыть дверь для большего количества людей, желающих стать разработчиками. Если сейчас в мире есть 100 000 разработчиков игр, то ИИ может генерировать код и графические ресурсы, что позволит практически любому стать разработчиком. Стюарт сказал, что это может увеличить число разработчиков игр с 100 000 до более чем миллиона.
На данный момент на заявления Стюарта разработчики игр еще не отреагировали. Однако, достаточно взглянуть на прошлый год, чтобы увидеть множество примеров высокопрофильных разработчиков игр, выступающих против использования искусственного интеллекта. Ранее в этом году, например, Хидэо Кодзима заявил, что человек должен быть выше искусственного интеллекта и не должен заменять человека постольку, как создательства искусства.
На форуме ResetEra игроки также не очень довольны позицией Стюарта. “Использование искусственного интеллекта для локализации игры говорит о том, насколько серьезно Майкрософт относится к международным аудиториям, – пишет один игрок, указывая на то, что для достоверной передачи языковых особенностей необходимы люди.
- Через 350 часов и после 5 прохождений, Baldur’s Gate 3 по-пре...
- Похоже, что патч 5 для Baldur’s Gate 3 добавит новую эпилог –...
- 14 лет после релиза фанат Gran Turismo случайно обнаруживает ранее ...
“Ах да, заменим писателей и переводчиков машинами. Уверен, результаты будут отличными”, – добавил другой комментарий. “Мне кажется, эти примеры предназначены только для тех, кто не знает, как на самом деле создаются игры”, – пишет другой комментатор. – “Они могут иметь смысл только для тех, кто на ваше заявление о том, что вы – разработчик игр, может ответить: “О, так вы играете в игры целый день?” Но для всех остальных это не имеет смысла.”
Вы можете ознакомиться с нашим руководством по всем предстоящим играм для Xbox Series X, чтобы узнать, что запланировала компания Xbox на ближайшее будущее.