Предательство в ‘Ходячих мертвецах’ позволяет вам стать следующим великим злодеем сериала
Предательство в 'Ходячих мертвецах' делает вас следующим великим злодеем сериала
В сериале «Ходячие мертвецы» никогда не стеснялись показывать, что именно люди, а не мертвецы-«ходячие», являются настоящей угрозой. «Боритесь с мертвыми. Бойтесь живых.» – так звучит его девиз на протяжении многих лет. Мертвые опасны, но они также предсказуемы, медлительны и легко отвлекаются. Это люди, как странный Губернатор, жестокий Ниган или дикая Альфа, представляют наибольшую угрозу для тех, кто стремится восстановить функционирующее общество в постапокалиптической истории. В игре The Walking Dead: Betrayal эта тема вновь прослеживается, но на этот раз вы сами можете разрушать жизни, захватывать власть и кормить своих друзей зомби-толпами.
Недавно мне удалось поиграть в раннюю предварительную версию игры перед предстоящей бета-версией на ПК, и я ушел с ощущением, что только почерпнул немногочисленные возможности игры и насколько подлые могут стать ее изменники.
Для просмотра видео вам потребуется браузер с включенным JavaScript.
- Трейлер Broforce Forever
- Трейлер Saints Row – A Song of Ice and Dust
- Трейлер Fortnite x Jujutsu Kaisen Break the Curse
- Трейлер Dead by Daylight Alien
- Трейлер Overwatch 2 Invasion с новым поддерживающим героем, Flashpoint и другими
- Слишком поздно начать играть в Street Fighter? | Станьте лучше
- Анонс-трейлер Pokémon Paldean Winds
- Анонс-трейлер Total War: WARHAMMER III Shadows of Change
- Обзор игры Pokémon Scarlet и Pokémon Violet – The Hidden Treasure of Area Zero
- Возвращение Детектива Пикачу с трейлером полного блеска
- Расширение границ Paldea в Pokémon Scarlet и Violet в трейлере игры The Hidden Treasure of Area Zero
- Pokémon Scarlet и Pokémon Violet | Получите Мью и Мьюту!
- Ссылка
- Вставка
- Начало:
- Конец:
- Автовоспроизведение
- Повтор
Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?
Вверх по теме игры или присоединиться прямо сейчас!
- Уборочная служба прерывает прямую трансляцию xQc
- Persona 6 должна сохранить одно улучшение боя и подземелья из Perso...
- Фанаты Street Fighter 6 негодуют по поводу стоимости костюмов DLC T...
- HTML5
- Автоматически
Пожалуйста, введите свою дату рождения, чтобы просмотреть это видео
Нажимая «войти», вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности
войти
Сейчас играет: The Walking Dead: Betrayal Devs о сочетании социальной обмана и выживания | SDCC 2023
The Walking Dead Betrayal (TWDB) – это игра в социальное обманывание и логическое мышление, которая немедленно вызывает ассоциации с Among Us, прорывным хитом и символом жанра. Однако команда за TWDB, Other Ocean Interactive, также хорошо знакома с этим пространством. Создав популярную игру Project Winter, студия сотрудничает с издательским лейблом Skybound, создателем «Ходячих мертвецов» Робертом Киркманом, чтобы переосмыслить и развить системы, знакомые поклонникам Project Winter.
Как и в Project Winter, группа из пяти-восьми игроков появляется на открытой карте мира и получает задание собирать припасы для планирования своего побега – в данном случае, сборкой повозки для ухода, – при этом борясь с элементами. Если в Project Winter эти элементы обычно связаны с погодой, то в TWDB они чаще всего связаны с зомби. Маленькие группы зомби можно найти повсюду, и излишний шум может привлечь большие толпы. Через 30 минут переносица ломается, и выжившие проигрывают, так как их накрывают зомби. Также имеются грады, возможно, среди прочих видов непогоды, и игрокам придется управлять своим голодом, готовя найденные ягоды и грибы, а также создавая оружие, превосходящее простые копья, доступные в начале игры.
Каждому игроку в начале матча назначается определенная роль, такая как охранник, чья задача – защищать определенного игрока (и получать бонусы лечения в обмен на свои усилия), или портные, которые могут носить кожаные костюмы, подобные «Шептунам» из комиксов. Естественно, центральное место в системе ролей занимает предатель, человек или два человека, чьей задачей является помешать группе добиться успеха, saboteur supplies, убивать союзников или пропускать больше ходячих в безопасные зоны.
Блеск этих ролей становится очевидным очень быстро, поскольку каждая из них включает способы неправильного толкования. Например, упомянутый выше портной – единственный союзный класс, который может носить костюмы из кожи, но также и предатели, что вызывает подозрения среди друзей. Точно так же, является ли игрок настоящим стражем, или он просто ищет оправдание, чтобы кого-то одного где-нибудь отключить? Каждая из множества ролей в игре сопровождается этими пугающими звездочками, о которых нужно помнить, не говоря уже о том, что игроки не обязаны делиться своими ролями с группой, так что нет способа проверить, что кто-то говорит правду, кроме честной системы.
Во время моего личного опыта я полагал, что безопасность в числе принесет нам пользу, поэтому мне было приятно видеть, что большая часть группы осталась вместе. Но система «пара» скоро подвела нас, поскольку кто-то подло отравил мертвую ячейку, предназначенную для получения предметов в любом месте на карте, в переполненном штабе. Мы все были там. Как это им удалось? Почему никто не заметил этого?
Внезапно мы оказались в замкнутом пространстве с кем-то, кто стремился убить нас, но без положительной идентификации подозреваемого. Как Альфа скрывался на виду на ярмарке Королевства в комиксах, мы не имели представления, насколько близки к смертельной опасности мы находились. Это было потрясающе и нервирующе одновременно, ощущая себя в игре ужасов даже через буйный шумный разговор в лобби на основе близости.
Для меня это стало моментом, когда игра начала понравиться, и об этом я буду думать, пока не смогу сыграть еще раз и создавать новые истории, иногда даже самому в роли злодея. Мне нравится то, как мир все еще в основном ощущается как Project Winter, но добавляет больше боевых действий в виде стаи ходячих мертвецов. И даже в ограниченном образце ясно, что раунды будут надежно проходить по-разному, поскольку назначение ролей, некоторые элементы карты и стратегии разных групп приносят столько переменных к каждой новой попытке сбежать от ходячих мертвецов.
В конце концов, я умер, когда случайно бросил свое оружие в толпу, а затем не имел возможности отбиться от нее – новичковая ошибка. Но в отличие от несчастных людей в комиксах, я останусь в живых и попытаюсь снова. Хорошо то, что когда вы умираете, вы становитесь невидимыми для выживших, но можете затем занять тело любого ходячего мертвеца несколько раз, чтобы продолжать участвовать в раунде и, возможно, отомстить.
С огромным количеством косметических предметов, похожих на персонажей из комиксов, это также кажется не просто Project Winter с зомби-макияжем. Я смог создать своего персонажа, похожего на Мишонн, что сразу приблизило меня к ней, и я видел другие варианты персонажей, таких как Рик, Ниган и, возможно, даже что-то похожее на байкерскую жилетку Дэрила, хотя он создан исключительно для телешоу.
Эта серия полна запоминающихся персонажей, и я с нетерпением жду, чтобы войти в игру и узнать, кем я могу стать в постапокалипсисе. Стану ли я избранным лидером, как Рик? Предам ли я трусливо своих друзей, как Габриэль, но, возможно, проживу достаточно долго, чтобы искупить свои грехи? Или умру рано, как Лори, став только воспоминанием в умах тех, кто продолжает жить? Может быть, моя судьба темнее, чем все перечисленное. Может быть, я с нетерпением жду возможности надеть культовую куртку Нигана, его невероятную улыбку и склонность к беспощадности.
The Walking Dead Betrayal находится в разработке для ПК, хотя, как и Project Winter, она может появиться на других платформах позже. Пока у нее нет даты релиза, вы можете запросить доступ к бета-версии на ее странице в Steam. Бета-тестирование пройдет с 10 по 13 августа, и участники получат скин Riot Gear для полной версии игры.