Предательство в The Walking Dead позволяет вам стать следующим великим злодеем серии
Betrayal in The Walking Dead lets you become the next great villain of the series.
Сериал “Ходячие мертвецы” никогда не стеснялся показывать, что настоящей угрозой являются не мертвецы-ходячие, а люди. “Боритесь с мертвыми. Бойтесь живых.” – таков слоган этого сериала на протяжении многих лет. Хотя мертвецы опасны, они также предсказуемы, медлительны и легко отвлекаются. Именно люди, такие как жуткий Губернатор, жестокий Ниган или дикий Альфа, представляли наибольшую угрозу для тех, кто пытался восстановить функциональное общество в постапокалиптической среде истории. В The Walking Dead: Betrayal эта тема вновь пронизывает всю игру, только на этот раз ваша очередь разрушать жизни, захватывать власть и кормить своих друзей зомби-толпами.
Недавно мне удалось сыграть в раннюю версию игры перед предстоящим бета-тестированием на ПК, и я остался с ощущением, что лишь немного коснулся того, как разнообразна может быть игра от раунда к раунду и насколько коварными могут стать предатели.
Для просмотра видео вам необходим браузер с включенным JavaScript.
- Трейлер игры Broforce Forever
- Трейлер запуска SAINTS ROW – A Song of Ice and Dust
- Трейлер Fortnite x Jujutsu Kaisen Break the Curse
- Трейлер игры Dead by Daylight Alien
- Трейлер Overwatch 2 Invasion с новым героем поддержки, Flashpoint и многим другим
- Поздно ли начинать играть в Street Fighter? | Станьте хорошим
- Трейлер анонса игры Pokémon Paldean Winds
- Трейлер анонса игры Total War: WARHAMMER III Shadows of Change
- Видеообзор игры Pokémon Scarlet и Pokémon Violet – The Hidden Treasure of Area Zero
- Возвращение Детектива Пикачу с блеском – трейлер
- Расширение границ мира Paldea в играх Pokémon Scarlet и Pokémon Violet – The Hidden Treasure of Area Zero
- Pokémon Scarlet и Pokémon Violet | Получите Мью и Мьюту!
- Ссылка
- Вставка
- Начало:
- Конец:
- Автовоспроизведение
- Повторять
Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?
SGameTopic вверх или SGameTopic вниз!
- Предательство в ‘Ходячих мертвецах’ позволяет вам стать...
- Уборочная служба прерывает прямую трансляцию xQc
- Persona 6 должна сохранить одно улучшение боя и подземелья из Perso...
- HTML5
- Автоматически
Пожалуйста, введите дату своего рождения, чтобы просмотреть это видео
Нажимая кнопку “Войти”, вы соглашаетесь с
Правилами использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности
Войти
Сейчас играет: The Walking Dead: Betrayal Devs о сочетании социального обмана и выживания | SDCC 2023
The Walking Dead: Betrayal (TWDB) – это игра в жанре социального обмана и дедукции, которая сразу же вызывает ассоциации с Among Us, прорывным хитом и символом этого жанра. Но команда за TWDB, Other Ocean Interactive, хорошо знакома с этой областью. Создав популярную игру Project Winter, студия сотрудничает с издательским лейблом Skybound, созданным Робертом Киркманом, автором “Ходячих мертвецов”, чтобы переосмыслить и развить системы, которые поклонники Project Winter найдут знакомыми.
Как и в Project Winter, группа из пяти до восьми игроков попадает на карту открытого мира и получает задание собирать припасы, чтобы в конечном итоге спланировать свое бегство – в данном случае построить повозку для отъезда – все это в борьбе с непогодой. В то время как в Project Winter непогода обычно была связана с погодными условиями, в TWDB она чаще связана с зомби. Мелкие группы зомби можно найти повсюду, и слишком громкий шум может привлечь больше толп. Через 30 минут переносицы в роли зомби ломаются, и выжившие проигрывают, так как их атакуют зомби. Также есть град, возможно, и другие виды непогоды, и игрокам придется управлять своим голодом, готовя собранные ягоды и грибы, а также создавать оружие, превосходящее базовые копья, доступные в начале игры.
Каждому игроку назначается определенная роль в начале матча, такая как страж, задача которого состоит в защите определенного игрока (и получении бонусов лечения взамен на свои усилия), или портники, которые могут надевать кожаные костюмы, подобные тем, что носят Шептуньи в комиксах. Естественно, центральным элементом системы ролей является предатель, человек или два человека, задача которых – предотвратить успех группы, saboteur-я поставки, убивая союзников или позволяя большему количеству ходячих проникнуть в безопасные зоны.
Блеск этих ролей становится очевидным очень быстро, так как каждая из них имеет способы быть неправильно понятыми. Например, упомянутый выше портной – единственный союзный класс, который может носить кожаные костюмы, но также и изменники, что вызывает подозрения у друзей. Точно так же, игрок действительно сторож или он просто ищет оправдания, чтобы уединиться где-нибудь с кем-то и убить его? Каждая из множества ролей в игре сопровождается этими страшными звездочками, на которые нужно обращать внимание, не говоря уже о том, что игрокам необязательно делиться своими ролями со всей группой, поэтому нет способа проверить, что кто-то говорит правду, кроме чести.
Во время моего участия я предполагал, что безопасность есть в числе, и я был рад видеть, что большая часть группы держится вместе. Но система “пары” скоро потерпела неудачу, так как кто-то подло отравил мертвую посылку, предназначенную для того, чтобы можно было забрать предметы в любом месте на карте, в переполненном штабе. Мы все были там. Как им удалось сделать это? Почему никто не видел этого?
Внезапно мы оказались запертыми вблизи кого-то, кто стремится нас убить, но мы не могли точно определить подозреваемого. Как Альфа, прячущаяся на виду на ярмарке Королевства в комиксах, мы не имели ни малейшего представления о том, насколько близки мы находились к смертельной опасности. Это было потрясающе и нервирующе одновременно, ощущение, будто находимся в хоррор-игре, даже сквозь шумный разговор в лобби на основе близости.
Для меня это стало моментом, когда игра стала понятной, и это то, о чем я буду думать, пока не смогу снова поиграть и создать новые истории, иногда даже в роли злодея. Мне нравится, как мир все еще в значительной степени ощущается как “Проект Зима”, но добавляет больше боевых действий в виде стай бродячих мертвецов. И даже в ограниченном примере ясно, что раунды будут проходить по-разному, так как разнообразие ролей, некоторые элементы карты и стратегии разных групп вносят столько переменных в каждую новую попытку спастись от ходячих мертвецов.
В конце концов, я погиб, случайно бросив свое оружие в толпу, а затем не имея способа справиться с ними – новичковая ошибка. Но в отличие от несчастных людей в комиксах, я буду жить, чтобы попробовать снова. Хорошо то, что когда ты умираешь, ты становишься невидимым для выживших, но можешь овладеть телом любого бродячего несколько раз, позволяя тебе продолжать участвовать в раунде и, возможно, отомстить.
С огромным количеством косметических предметов, сделанных по образу персонажей из комиксов, это также больше, чем просто “Проект Зима” с зомби-перемешкой. Я смог сделать своего персонажа очень похожим на Мишонн, что сразу же приблизило меня к ней, и я видел другие варианты персонажей, таких как Рик, Ниган и, возможно, что-то похожее на мотоциклетный жилет Дэрила, хотя он был создан исключительно для телешоу.
Это серия, полная запоминающихся персонажей, и я с нетерпением жду, чтобы погрузиться в игру и узнать, кем я могу стать в постапокалипсисе. Стану ли я избранным лидером, как Рик? Буду ли я трусливо предавать друзей, как Габриэль, но, возможно, проживу достаточно долго, чтобы сделать поправку? Или умру рано, как Лори, став лишь воспоминанием в умах тех, кто остался жив? Может быть, моя судьба темнее, чем у кого-либо из них. Может быть, я с нетерпением жду возможности надеть культовую куртку Нигана, его тревожную улыбку и склонность к жестокости.
“The Walking Dead Betrayal” находится в разработке для ПК, хотя, если она будет как “Проект Зима”, она может появиться на других платформах позже. У нее пока нет даты выхода, но вы можете запросить доступ к бете на ее странице в Steam. Бета-тестирование пройдет с 10 по 13 августа, и участники получат скин Riot Gear для полной игры.