Отсутствие разделенного экрана в игре Forza Motorsport является творческим решением, заявил Фил Спенсер.
Фил Спенсер заявил, что отсутствие разделенного экрана в игре Forza Motorsport - творческое решение.
Новая игра Forza Motorsport от Turn 10 Studios не имеет разделенного экрана и других функций из прошлых игр. Но почему нет разделенного экрана? По словам генерального директора Microsoft Gaming Фила Спенсера, эта решение не связано с техническими ограничениями, а является творческим выбором команды.
“Forza Motorsport никогда не была предназначена для игры на разделенном экране. Это просто решение, которое команда приняла на основе использования”, – сказал Спенсер Eurogamer’у. Microsoft видит данные о том, сколько людей используют разделенный экран, и этого недостаточно, чтобы оправдать усилия по разработке в этот раз.
“Мы видим, сколько людей играют на разделенном экране, и просто решили сосредоточить наши усилия разработки там, где люди на самом деле играют”, – сказал он.
Говоря о той же проблеме с GameTopic, Спенсер сказал, что отсутствие разделенного экрана в Forza Motorsport не связано с необходимостью команды Turn 10 поддерживать Xbox Series X и менее мощную консоль Xbox Series S. “Это просто то, на что они хотели сосредоточить свое время”, – сказал Спенсер.
Крис Эсаки, творческий директор Turn 10, объяснил отсутствие разделенного экрана в Forza Motorsport ранее в этом месяце. Он сказал, что “значительные инвестиции команды в развитие новых графических возможностей и полного пересмотра графического движка, к сожалению, сделали реализацию разделенного экрана очень сложной и не позволили включить его в запуск игры”.
- No Man’s Sky получает битвы с пиратскими фрахтовщиками и прол...
- 7 лучших научно-фантастических кооперативных игр, оцененных по рейт...
- 9 Самых инновационных босс-битв в истории игр
Некоторые предполагают, что Series S тормозит более широкую экосистему Xbox, потому что разработчикам нужно поддерживать две машины с разными характеристиками. Спенсер сказал Eurogamer’у: “Я не вижу мира, в котором мы откажемся от S”.
“Есть функции, которые есть на X сегодня, но которых нет на S, даже в наших собственных играх, например, трассировка лучей, которая работает на X, но не в некоторых играх на S. Так что для владельцев S понятно, что они потратили примерно половину того, что потратил владелец X, и они понимают, что игра не будет работать так же”, – сказал он.
Спенсер сказал, что его цель – обеспечить поддержку игр Xbox для Series S и Series X. Series S вызвала некоторые проблемы, особенно для Baldur’s Gate 3, но Спенсер сказал, что он “не особо беспокоится” об этой ситуации. “Но мы узнали некоторые вещи из этого”, – сказал он.
Новая игра Forza Motorsport выходит 10 октября для Xbox Series X|S и ПК, а также для Xbox One через облачный игровой сервис.