No Man’s Sky получает битвы с пиратскими фрахтовщиками и пролеты по траншеям в стиле Звездных Войн

No Man's Sky получает битвы с пиратскими фрахтовщиками и пролеты по траншеям в стиле Звездных Войн' can be condensed to 'No Man's Sky пиратские битвы и пролеты по траншеям в стиле Звездных Войн

Устал от непрерывной предсказуемости жизни на грузовиках в No Man’s Sky? Ну, больше не грусти, потому что сегодня, 24 августа, все изменится благодаря новому бесплатному обновлению Echoes для этой космической симуляции исследования, которое вводит эпические сражения грузовиков друг с другом, а также траншеи, вдохновленные Звездными войнами, новую расу роботов и многое другое.

Начнем с сражений грузовиков. Echoes – это расширение предыдущей системы игры, которая позволяла маленьким кораблям (будь то игроки или NPC-пираты) атаковать дружественные грузовики и флоты. Однако с приходом Echoes игроки могут столкнуться с ситуациями, когда торговые флоты подвергаются атакам агрессивных грузовиков-пиратов, официально известных как Дредноуты, против которых они могут защищаться и побеждать.

Как и в классических видеоиграх, это включает атаку их слабых мест, и вот здесь на помощь приходят траншеи, похожие на Звездные войны. Пилотам придется пролетать по узким коридорам в корпусе противника и стрелять в их мигающие красные штуки (обновленная система графического интерфейса боевых действий теперь удобно отображает целостность корпуса больших судов), пока они полностью не исчезнут.

Вот краткий обзор новых дополнений обновления Echoes.

Помимо грузовиков, Echoes также вводит Аутофаг – первую новую расу в No Man’s Sky с момента выпуска игры в 2016 году. Эта “никогда ранее не виденная, долгое время скрывавшаяся раса роботов” присоединится к уже существующим Корваксам, Гекам и Вай’кин, и будет иметь новый сюжет и связанные с ним механики. Игроки смогут брать на себя задания и участвовать в ритуалах, чтобы получить “огромный набор” механических деталей для создания собственного роботизированного аватара.

Кроме того, Echoes предлагает новые оружия и инструменты, начиная с церемониального посоха, который можно использовать для добычи ресурсов и боя, но сначала его нужно будет найти и собрать. Он имеет уникальный набор связанных технологий, которые можно улучшать, и появляется вместе с мощным новым классом Мульти-Инструмента – Атлантид. Кроме того, система звездных кораблей была дополнительно настроена, давая пилотам возможность максимально использовать возможности своего судна, переключая энергию на двигатели, щиты или оружие.

И это еще не все; Echoes также вводит возможность поиска, обмена и утилизации оружия, а также новую функцию голографического музея, связанную с Каталогом Чудес, представленным ранее в этом году. По сути, это позволяет игрокам выставлять свои самые любимые открытия в своей базе для того, чтобы другие могли посетить и полюбоваться ими с (в идеале) ощущением трепета, включая существ, чтобы я, наконец, мог иметь свой космический зоопарк мечты.

Все это сопровождается улучшениями качества рендеринга, стабильности и производительности. Например, PSVR 2 получает фовеатное рендеринг, что обещает значительное улучшение качества во всей игре, а Switch получает различные улучшения производительности и новое анти-алиасинговое решение для более четкой графики.

И, наконец, в скором времени стартует новая ограниченная экспедиция с названием “Путешественники”. В ней особое внимание уделяется исследованию, поскольку игроки отправятся открывать чудеса вселенной и, как всегда, получат различные эксклюзивные награды.

Бесплатное обновление Echoes для No Man’s Sky запускается сегодня, 24 августа, на Xbox, PlayStation, Switch и PC, и полный список изменений можно найти на веб-сайте Hello Games.