Я стал хорошим в Baldur’s Gate 3, отказываясь играть в него по правилам.

Я стал хорошим в Baldur's Gate 3, нарушая правила игры.

Я являюсь поклонником сыра в реальной жизни, но обожаю использовать глюки против боссов в Baldur’s Gate 3. Будь то три гоблинских лидера, некромант Балтазар или матушка Викония из Шарран, в моей первой прохождении я делал все возможное, чтобы избежать игры так, как (вероятно) задумала Larian.

Моя причина для этого была проста: я не имел представления, что я делаю. Я связываю это с моим ограниченным опытом игры в D&D, состоящим из кампаний, которые так и не были закончены. Я использовал онлайн-броски кубиков, чтобы избежать математики, полагался на готовые листы персонажей и не мог отличить свои кантрипы от слотов заклинаний, чтобы спасти свою жизнь. Baldur’s Gate 3, очевидно, представлял собой новый и захватывающий мир, и в большинстве случаев я был довольно плох в начале. Но, придумывая творческие способы решения моей явной проблемы с навыками, я научился больше о Dungeons & Dragons, чем я думал возможным.

Предупреждение: спойлеры для актов 1, 2 и 3 Baldur’s Gate 3

Получение сыра

(Изображение: Larian Studios)

(Изображение: Larian Studios)

Использование глюков – это один из способов действовать, но быть абсолютным подонком для всех в Baldur’s Gate 3 тоже весело.

Игра в BG3 как новичок настольных игр – это особенно смирительный опыт, но это лучшие виртуальные обучающие колесики, которые я когда-либо имел. Мои проблемы начинаются еще до того, как я встречаю своего первого члена команды, так как я принимаю гениальное решение играть за персонажа Dark Urge в качестве моего первого погружения в Forgotten Realms. Исторические последствия такого выбора, а также привыкание к изометрическому исследованию и обзору игры, заставляют меня чувствовать себя недостаточно прокачанным до достойного уровня до достаточно далеко в акте 3.

Первой битвы с боссом, из которой я смог выбраться, технически является битва с Минтарой, дроу-паладином, работающим с гоблинами в акте 1. Я сбиваю ее над пропастью, разрушая мост, по которому она переходит. В этот момент я являюсь очень хрупким монахом 4 уровня, и после пяти поражений от ее руки в сражении подряд я близок к краю. Следовательно, так я научился использовать все вокруг себя, когда сомневаюсь. Убийства с использованием окружающей среды могут быть настоящим спасением, особенно когда вы только начинаете понимать, что именно вы делаете, и именно так я стал так хорошим другом пропастей.

В BG3 пропасти – это крутые обрывы в никуда. Они также отлично подходят для того, чтобы загнать мощных врагов, если, как я, вам просто лень с ними сражаться. У меня оставляет желать лучшего харизма, поэтому мне сложно выкручиваться из трудностей разговором, и я еще не совершил достаточно злодейских поступков Dark Urge, чтобы набрать много очков вдохновения для перебросок. Итак, Минтара и все ее снаряжение исчезают в пропасти.

Позже, в акте 2, мне приходится убить Изобель и всех, кто находится в таверне Last Light, вместе с ней. Вы бы подумали, что это даст мне хороший прирост опыта, верно? Недостаточно, похоже, потому что мне абсолютно невозможно убить Балтазара в Гаунтлете Шар всего через несколько часов. Мое сердце бьется, когда я переосмысливаю свой план атаки и внимательно перекладываю страницы своих заклинаний.

Нахождение самых простых и самых глючных способов обхода боссов Baldur’s Gate 3 – моя слабость.1) наложить страх на Балтазара2) он не может атаковать или вызвать свою армию нежити, убегает к краю скалы3) проникаю со своим маленьким монахом на поле боя и бью его дважды, отправляя его в пропасть 🥰 pic.twitter.com/0UHjGNJl13August 9, 2023

Обман

(Изображение: Larian Studios)

Мне успокоительно знать, что использование хитростей при сражении с боссом в Baldur’s Gate 3 – это не баг, а функция, которая заслуживает восхищения.

У меня еще нет контрзаклинания, так как я слишком низкого уровня для такого заклинания, но у Шэдоухарт есть один трюк в ее темном Джастисиар-доспехе: Страх. Со всеми участниками моей группы, прячущимися поблизости и наблюдающими, как Бальтазар монологирует перед Дамой Айлин, я подкрадываю Шэдоухарт сзади него и произношу заклинание Страх. Мгновенно Бальтазар парализован и не может атаковать, вместо этого бежит прямо к краю этой огромной летающей платформы. Что оказывается непосредственно за ним? Пропасть.

Переключившись на монаха, я снова подкрадываюсь сзади Бальтазара и произношу заклинание Кулак Непоколебимого Воздуха. Бальтазар падает в пропасть. Я только что убил его за два хода и понял важность выбора стратегий, направленных на препятствие врагу, вместо полного атакующего заклинания.

Мои вновь обретенные умения использования окружающей среды и знания заклинаний продолжают служить мне хорошо в башнях Мунрайз, где я оказываюсь с болезненным превосходством в количестве на пути к Кетерику Торму. Оказывается, что сражение с Учеником З’реллом и ордой культистов действительно трудно, когда у тебя нет мощи Джахейры и Харперов (Покойся с миром) на твоей стороне. Вместо того чтобы штурмовать главный коридор замка, я просматриваю всю постройку в поисках секретного входа и удачно проникаю по всему зданию, прокрадываясь через кухни. Остается только использовать Затуманить Шаг для перемещения каждого члена моей группы на полпути к верхним этажам, и я добираюсь до Кетерика, сражаясь только с 5 врагами. Результат.

Красота этой игры заключается в ее бесконечных возможностях. С таким множеством способов достичь одной и той же цели, мне успокоительно знать, что использование хитростей при сражении с боссом в Baldur’s Gate 3 – это не баг, а функция, которая заслуживает восхищения. Было весело убивать Виконию, заставляя каждого участника группы вступать в бой по одному, и выбрасывать Казадора в бездну, как и Бальтазара, никогда не надоедает. Я всегда буду с теплотой вспоминать пропасти, поглощающие боссов в BG3, но теперь, когда у меня все заклинания в порядке и я не убил половину своих спутников, хорошо играть в Baldur’s Gate 3 по-вегански. Или по крайней мере, хорошо иметь такую возможность.

Вот как наш главный редактор новостей победил самого сложного босса в BG3 с помощью настоящих стратегий D&D.