Ark Survival Ascended является впечатляющим обновлением, но старые проблемы вызывают тревогу

Ark Survival Ascended впечатляющее обновление, но старые проблемы вызывают тревогу

Это не то, чем я часто хвастаюсь – главным образом потому, что вспоминание о том, что вы когда-то вложили почти 2000 часов своей жизни в одну игру, вызывает некоторую задумчивость. Однако Ark: Survival Evolved легко является самой играемой игрой в моей библиотеке Steam. Я наконец-то оторвался от нее немного после ее релиза 1.0 в 2017 году, но и сегодня вспоминаю годы ее раннего доступа с смесью нежности и вялого ПТСР.

В Ark есть многое, что можно полюбить. Это дико погружающее выживание приключение с такими предпосылками – живи рядом с динозаврами! – что в детстве я был бы в экстазе, и он заполнен увлекательным количеством способов превратить свой жестокий уголок нереальности в странноватый маленький домик. Но это также игра, которую я помню как глубоко неуважительную к времени игроков, вечно колеблющуюся на грани дисфункции и требующую интенсивного поддержания и посвященности, чтобы предотвратить исчезновение часов и часов прогресса в одном мгновении.

Разорванные обещания и явное пренебрежение сообществом в конечном итоге стали причинами, которые оттолкнули меня от Ark, поэтому не было сюрпризом наблюдать новый скандал, когда разработчик Studio Wildcard внезапно объявил о возникновении Ark: Survival Ascended, “перезапущенной” версии оригинальной игры на Unreal Engine 5, ранее в этом году.

Ark: Survival Evolved, конечно, выглядит потрясающе, но не ожидайте, что она будет работать так гладко, если вы не покупаете все компоненты компьютера из будущего.

Ascended, хотя и технически является необязательным обновлением, станет обязательным для всех, кто хочет продолжить игру на официальных серверах Wildcard. И если этого не хватит, игрокам придется полностью оплатить долгожданную и до сих пор в значительной степени расплывчатую Ark 2, чтобы его получить. После понятного возмущения Wildcard полухотя сдался: теперь Ascended и Ark 2 будут прода

Для этого первого эксперимента я решил начать плавно, создавая приватную игру, чтобы восстановить свой навык взаимодействия с механикой Ark, в основном потому, что я еще не был готов к полной силе – как мне вежливо сказать – приверженности, которую помню как характерную для других игроков на официальных серверах во время моей первой игры. И первое впечатление было, если не преобладающе положительным, то приятным сюрпризом. От экрана загрузки до создания персонажа, первые моменты оказались значительно более гладкими, чем я помню Ark шесть лет назад.

Самое заметное изменение произошло в редакторе персонажей Ascended, который претерпел поистине абсурдные изменения. Теперь, в явном противоречии с неуклюжим предложением оригинальной игры – того, что породило миллионы мемов с искаженными персонажами (и никогда не улучшалось, несмотря на многочисленные обещания), – возможностей Ascended почти слишком много. Кажется, каждая мышца вашего персонажа может быть настроена по-разному, что делает еще более забавным тот факт, что это ошеломляющее разнообразие выбора персонализации тут же рушится из-за упрямства Wildcard, которые настаивает на том, что у каждого игрока должно быть одно и то же лицо. Это стало, как выяснялось позже, только первым непонятным моментом саморазрушения, который пронизывает новую игру.

Честно, я не шучу про то же, что и Квентин Тарантино. | Изображение: Eurogamer/Studio Wildcard

После завершения создания персонажа (и после того, как единственное доступное лицо заставило меня выглядеть как если бы голова Квентина Тарантино была на растяжке), я погрузился в саму игру, появившись, для собственной ностальгии, на моей прежней обители на карте The Island на юго-восточном побережье. И, черт возьми, ремейк Wildcard выглядит прекрасно. Немного размыто, да, но все – от сложно изогнутых скал до пышной растительности – получило богатую детализацию. Вода, складываясь и каскадируя при вашем бегстве, особенно привлекает внимание. Проблема, конечно же, в том, что как только вы попытаетесь пойти куда-то, вся иллюзия рушится; как вы наверняка слышали, производительность варьируется от чрезвычайно нестабильной до ужасной, несмотря на множество патчей – далеко не убедительные аргументы в пользу того, что ремейк достойного обновления.

Конечно, Wildcard обещает улучшение производительности, но у студии ушли годы после запуска оригинала, чтобы принести существенные изменения, также нестабильного. И вот здесь-то возникает первая тревога; несмотря на то, что Ascended была названа “переизданием с нуля”, имеется слишком много случаев, когда старые проблемы вновь возникают в Ascended, даже за время моего относительно короткого возвращения – моё сердце забилось от ностальгического воспоминания, осознавая, что при закрытии игры на моем экране появляется серия сообщений об ошибках, которые я не видел со времен 2017 года, и все еще ходят слухи о динозаврах и игроках, радостно проваливающихся сквозь пол. Wildcard не делает просто никаких усилий, чтобы убедить, что все это будет устранено вовремя и удовлетворительным образом.

Несколько снимков из моих пары часов приключений в Ark: Survival Ascended.

К Ascended следует отметить, что здесь действительно представлено значительное количество улучшений, которые действительно делают игру более приятной. Это в основном мелочи, как значительно улучшенные инструменты для строительства или то, что ночью больше не настолько темно, что например, на серверах приходится использовать гамма-читы в консоли, чтобы видеть куда идти. Но для каждого явного улучшения в Ascended есть заметный недостаток из оригинала, который остается неизменным – крайне несогласованный пользовательский интерфейс, например, или странно безвесные анимации игрока – и все это делает весь этот ремейк непонятно сбитым.

Хотя это может показаться жестоким, но Ark всегда казалась игрой, появившейся по случайности, а не благодаря заметным навыкам разработчиков в Wildcard. И это ощущение только усилилось в Ascended. Здесь просто нет никакой последовательности визии; вы получаете новых динозавров и новые строительные элементы, поддержку межплатформенности – но обучающих материалов просто нет; я до сих пор терпеливо возился с неуклюжей инвентарной системой; баланс игры не соблюдается, и так далее. Ark Survival: Ascended – это просто невероятно странное создание, переосмысление, восхваляющее блестящие вещи, но при этом игнорирующее основные проблемы, которые уже давно преследуют игру.

Это может показаться ничего особенного (и так оно и есть), но это мой дом. | Фото: Eurogamer/Studio Wildcard

Шесть лет спустя, точка зрения Wildcard не кажется сильно изменившейся – было как забавно, так и предсказуемо, когда выход Ascended-версии был незамедлительно отложен почти на целый день. Ведь неспособность разработчика соответствовать собственным публичным срокам давно стала шуткой между игроками, и вот это настораживает меня. Почему, основываясь на истории студии, кому-то следует верить, что на этот раз все будет по-другому и поверить в то, что значимые улучшения точно будут?

Я понимаю, что сейчас я проявляю глубокую скептичность, и, честно говоря, я бы лгал, если бы сказал, что мне не показалось приятным вернуться в Ark спустя несколько лет. Несмотря на его странные и непоследовательные системы, он все еще очень хорош в создании захватывающих переживаний на ходу. Я по-прежнему помню смелые спасательные операции на севере в те дни, ночи, проведенные вместе с моим кланом, приручая некоторых из самых свирепых существ Арка, даже маленькие моменты, когда я незаметно натыкался на прекрасный вид в угасающем свете после часов исследования вершин гор. И возвращаясь через Ascended, я почувствовал возвращение старой радости, убегала от велоцирапторов, строила меняющийся дом на солнечном побережье, вновь проникала в суть выживания в Ark.

Но вопрос остался: стоит ли полностью разрушать соощество для Ascended, цинично выдвигая его с официальных серверов, требуя новую покупку, часто не очень значительные затраты для многих игроков, затем представлять эту технически несовершенную, чрезвычайно несогласованную, полуосуществленную версию переосмысления? Цифры на Steam свидетельствуют о том, что многие игроки вкушают Ascended – и я искренне ценю Ark настолько, чтобы знать, что большая часть веселья происходит на серверах с модификациями, специально (и выразительно) созданными, чтобы обойти наиболее ощутимые проблемы Ark, но что касается меня, мне нужно увидеть реальное вовлечение от Wildcard, чтобы я соблазнился вернуться к игре в осознанном виде.