Балдурс Гейт 3 Как победить Юргира Ортона в Шарином Гаунтлете
Baldur's Gate 3 How to Defeat Yurgir Orton in the Sharn Gauntlet
Быстрые ссылки
- Как начать убивать старого врага Рафаэля
- Как аннулировать контракт Юргира – убеждение о пощаде Юргира
- Как победить Юргира – убеждение о убийстве Юргира
- Как победить Юргира – бой
Несколько битв во 2 акте игры Baldur’s Gate 3 известны своей сложностью, но ни одна не сравнима с заданием убить Юргира Орторна. При таких неблагоприятных условиях у вас будет первый настоящий тест перед достижением башен Moonrise и секрета в конце Гаунтлета Шар.
Соперничайте с Юргиром с полным погружением. Не вступайте в бой неподготовленными и, если представится возможность, старайтесь найти преимущество любой ценой. Иногда язык режет глубже, чем меч или заклинание…
Как начать убивать старого врага Рафаэля
Перед тем как войти в Гаунтлет Шар, вам следует поговорить с Рафаэлем в двух местах:
- Заведение Last Light Inn (перед сражением с Изобель и Marcus из Огненного Кулака)
- У Мавзолея Торма
Это начнет задание прочитать инфернальные рисунки на спине Астариона. Убийство Юргира будет платой Астариона за перевод Рафаэля.
После разговора и принятия задания Рафаэля убить чудовище внутри Мавзолея, пройдите мимо него и спуститесь в Святилище Шар.
- Starfield Пылающие вопросы, получившие ответы
- Palia Как получить кожу и ткань (Руководство по разблокировке масте...
- Руководство по дворцу и подземелью Казадора в Baldur’s Gate 3
Решите первую ночную головоломку, а затем найдите Юргира в восточном крыле, справа от главной зоны, где вы сражаетесь с восстановленными дуэлянтами и статуей Шар.
Вы должны увидеть Дисплейсерского Зверя, ведущего вас через дверь. Если вы хотите поговорить с Юргиром, следуйте за ним, не прячась. Это позволит вам иметь свободу выбора из трех вариантов с Юргиром.
Если вы решены убить Юргира без разговора и стремитесь получить преимущество, победите Дисплейсерского Зверя и вместо этого идите на восток. Перепрыгните через разрыв и поднимитесь по лестнице.
Прячьтесь и, после успешного восприятия, раскрывающего войска Юргира, разместите свои войска сзади них, как вам удобно.
Как аннулировать контракт Юргира – убеждение о пощаде Юргира
Если вы надеетесь сделать Юргира своим другом и избежать возможного боя, вы можете выбрать убедить Юргира позволить вам помочь ему избавиться от контракта, предложив осмотреть местность (Сл 16).
При успешном выполнении вам будет предоставлена область на карте для поиска.
Ваша цель – достичь ног Шар статуи. Есть два способа спуститься:
- Прыжок с использованием Падения со Скоростью Перышки.
- Используйте вашу Теневую Сферу из первой пробы, чтобы включить диск Шар статуи и сесть на него.
За непокрытыми ногами статуи Шара, вы найдете разбитое изображение и книгу под названием “Один становится многими”. Взаимодействуйте с обоими, чтобы вызвать маленькую крысу.
Атакуйте и убейте эту крысу, чтобы вызвать орду еще больше крыс.
Хотя у них всего 1-4 очка здоровья в сумме, некоторые крысы могут быть опасными из-за своей способности взрываться после смерти и вызывать статусные эффекты вроде сна. Эльфы к этому иммунитетны.
Мы рекомендуем иметь магов с заклинаниями области большого радиуса или держать группу в плотном кругу, охраняемую или духами-хранителями священника, или стражем веры.
После победы над всеми крысами, последняя крыса превратится в Темного Юстициара по имени Лиртиндор, последний Темный Юстициар. Он не особенно особенный, за исключением своей предрасположенности к частому использованию заклинания сна высокого уровня (которое можно сопротивляться с помощью противомагического щита).
Победите Лиртиндора, и контракт с Юргиром будет выполнен. Вернитесь к Юргиру и скажите ему завершить задание, чтобы мирно забрать Теневой Камень.
Как победить Юргира – убедить убить Юргира
Если вы пройдете проверку на проницательность, у вас будет возможность убедить Юргира убить всех в комнате, включая себя. Скажите:
Текст песни – это обман. У вас всегда была аудитория – ваши последователи. Избавьтесь от них.
Каждая проверка убеждения будет иметь все более высокий КХ.
- Приспешники – КХ 16
- Несса, Разместительное Чудовище – КХ 21
- Юргир – КХ 21
Если вы не пройдете одну из них, Юргир начнет сражаться с вами. Однако мы рекомендуем попытаться хотя бы этим путем, если вы не хотите пощадить его. Любой успех или несколько будет огромным преимуществом в бою.
Если все трое мертвы, вы автоматически завершите этот бой и задание без дополнительных усилий.
Возьмите Теневой Камень и уйдите. Вы можете поговорить с Рафаэлем в вашем лагере во время следующего долгого отдыха.
Как победить Юргира – бой
Юргир – это не легкий бой, особенно если вы сражаетесь со всеми спутниками Юргира.
Самая неприятная часть боя с Юргиром связана с его ортоновыми взрывными бомбами (которые также бросаются приспешниками Меррегон), его безумным исходящим уроном и частым использованием невидимости в конце каждого его хода.
Для этого боя есть несколько способов обойти неприятную невидимость Юргира:
- Faerie Fire
- Armor of Agathys
- Spirit Guardians
- Guardian of Faith
- Cloud of Daggers
- Spike Growth
- Glyph of Warding
- Hunger of Hadar
- Lightning Bolt
- Moonbeam
Все эти заклинания и любые связанные с ними эффекты, создающие длительные зоны поражения (или, в случае Faerie’s Fire, освещающие врага), могут разрушить его Невидимость. Witchbolt также может быть использован, если он раскрыт, способен свободно снять его Невидимость каждый ход, пока она длится.
Еще один надежный способ раскрыть его Невидимость – использовать оружие Минтары, Xyanyde. Промахнувшись с этим оружием, оно может осветить цель с помощью Faerie Fire и нарушить Невидимость.
Это отличный инструмент для использования вашими ближними бойцами.
Если вы начали бой на нижнем этаже, у вас будут против вас все козыри. Все враги будут иметь преимущество по высоте, и вы начнете перед опасным Displacer Beast, Nessa.
В этом случае лучшая стратегия – начать с объединения против Nessa и убить ее как можно скорее. У нее всего две атаки и одна способность:
Tentacle Whip |
Наносит 2d6 +4 дробящего урона и 2d6 колющего урона. |
---|---|
Displace |
Телепортирует на небольшое расстояние с другим существом при неудачном спасброске Телосложения, нанося психический урон при транспортировке. |
Illusory Copy |
Создает копию, которая может атаковать врагов в пределах ближней дистанции и накладывает помеху на атаки ближайших врагов. |
Во время сражения с Nessa вы будете подвержены огневой атаке и, возможно, Ортоническими ручными бомбами.
Yurgir может использовать Взрывоопасный кластер, чтобы бросить три таких бомбы и взорвать их в следующем раунде. Однако его последователи также носят свои собственные бомбы. Они могут бросить одну, которая взрывается при ударе.
Вы можете подобрать бомбы Yurgir’a в качестве свободного действия, если сможете к ним добраться, чтобы они не взорвались. Однако, если рядом с этими таймерными бомбами взорвется огонь или одна из бомб последователя, все они мгновенно взорвутся.
Когда вы справитесь с Nessa, вы можете сосредоточиться на тех, кто наверху. Вы можете добраться наверх, выполнив одно из следующих действий:
- Взбежать по склону и противостоять им лицом к лицу
- Спровоцировать их спуститься вниз, спрятавшись за колоннами
- Сделать туманный шаг или использовать Дверь в измерение, чтобы подняться к ним
Хотя Yurgir, вероятно, будет проблемой для любого, кто находится рядом с ним, вы захотите сосредоточиться на уничтожении любых оставшихся последователей прежде всего. Их дополнительные атаки могут причинить излишний урон или даже взорвать его Взрывоопасные кластеры.
Если вы начинаете с миньонами сверху или сумели достичь миньона возле края, попробуйте сдвинуть их с края. Если они упадут, они получат 1d10 урона и должны заново забраться на ваш уровень.
Когда на втором этаже нет других врагов с вами, вы можете сосредоточиться на Юргире. Раскройте его невидимость с помощью любого из перечисленных выше методов. В качестве напоминания, невидимость может быть прервана:
- Получение урона
- Совершение действия
- Освещение заклинанием, например, “Волшебный Огонь”
Невидимость Юргира нельзя развеять при помощи “Ответного Заклинания”, но иногда он не применяет невидимость, когда он сводит оппонента в обморок.
Когда Юргир раскрыт, атакуйте его на полную катушку. Каждый ход против него имеет значение. Убедитесь, что наносите максимально возможный урон, прежде чем у него появится возможность снова исчезнуть.
Вам также следует поторопиться, если осталось Меррегонов после того, как их оттолкнули или если вы начали сверху и оставили Нессу Непреходящего Зверя непобежденной и на пути к вам.
Если Юргир имеет менее 10 процентов здоровья на своем последнем ходу, он может выпустить рой Ортонических Взрывных Бомб (всего 12), которые взорвутся на следующем ходу. Вы можете попытаться поднять их большую часть или попытаться убежать.
После того, как вы сосредоточились на Юргире, вы в конечном итоге сможете победить его. Это может быть трудный процесс, но вы все равно выйдете победителем после нескольких раундов.
Он превратится в пепел после своего поражения. Обыщите его пепельницу, чтобы взять Инфернальное Железо и его уникальный Адской Арбалет на Руке Огня.
Когда вы вернетесь в свой лагерь для длительного отдыха, к вам подойдет Рафаэль. Поговорите с ним, и вы официально завершите этот квест.
ДАЛЕЕ: Baldur’s Gate 3: Лучшая сборка Отмщения Паладина