Порт Baldur’s Gate 3 на Xbox Series S, кажется, развивается хорошо.
Порт Baldur's Gate 3 на Xbox Series S разработчики идут прекрасным путём!
Порт Baldur’s Gate 3 на Xbox, кажется, продвигается хорошо, в то время как фанаты все еще ожидают конкретной даты выхода.
Тот самый Свен Винке, глава Larian, недавно поделился очень приятным обновлением с поклонниками на X (ранее известной как Twitter). В новом посте он показал две диаграммы, демонстрирующие как нагрузка на оперативную память (RAM) и видеопамять (VRAM) для порта Baldur’s Gate 3 на Series S уменьшилась в последние недели.
“Мы получили приятный подарок от наших инженеров. Управление памятью и создание буфера для пиковых нагрузок было главным препятствием для нас. Я думаю, что это также будет полезно для всех платформ,” – написал он, сопровождая свои слова двумя графиками (которые вы можете увидеть ниже).
В конце он добавил вот эти ключевые слова: “Осталась еще работа, но мы очень близки.”
Естественно, многие рады этой маленькой новости о прогрессе игры. Larian впервые объявила о планах выпустить Baldur’s Gate 3 на Xbox еще в августе этого года. В то время игра уже вышла на ПК и PlayStation летом, но Xbox была заметно отсутствовала в расписании, основной проблемой была игра в разделенном экране на Series S.
- Вещи, которые мы хотим увидеть в GTA 6
- Через два месяца после попытки внедрения контроверсиальной платы за...
- «Набор Xbox Series X и Call Of Duty Modern Warfare 3 уже доступен з...
Но сейчас, когда 2023 год стремительно приближается к завершению (как это возможно, что уже через семь недель Рождество?!), появилось новое сияние надежды, что Baldur’s Gate 3 вскоре выйдет на Xbox.
Видимо, Larian скоро будет готова объявить официальную дату выпуска игры на Xbox со всем миром. Конечно же, мы будем держать вас в курсе, как только узнаем больше.
В других новостях Baldur’s Gate 3 было замечено новое достижение для игры под названием “Foehammer” (Кузнечный молот), которое отсылает к режиму Чести. Это заставило многих предположить, что в игру вскоре будет введен новый режим сложности, который ограничит игроков одним файлом сохранения и смертью персонажей.
Все, что я могу сказать, это то, что уже сейчас мне трудно играть, но если это ваше, то пожалуйста, продолжайте. Пожалуйста, поделитесь своими усилиями по “постоянной смерти” со мной, если этот режим будет введен. Я бы действительно хотел их увидеть.