Slay The Spire Лучшие строения для Безмолвной
Slay The Spire Лучшие стратегии для Безмолвной
Быстрые ссылки
Slay the Spire – сложная игра, чтобы победить, вам понадобится много навыков. Конечно, для рогалик игры это ожидаемо, но вы не сможете преуспеть, если вы не хорошо разбираетесь в каждом из четырех персонажей игры и как лучше строить колоды для них.
Связанное: Slay The Spire: лучшие стратегии и предметы для использования с Дефектом
Персонаж Сайлент имеет наибольшую изначальную колоду в игре, состоящую из двенадцати карт, и имеет невероятно мощный артефакт Кольцо Змеи, которое позволяет ей вытягивать две дополнительные карты в начале каждого боя. С применением правильных стратегий она становится непобедимой, и у нас есть некоторые из лучших стратегий для Сайлент.
Обновлено 9 ноября 2023 г., Шон Мюррей: Ищете стратегии Сайлент в игре Slay the Spire? Мы подготовили вам обновленное руководство с улучшенным оформлением и дополнительными советами, чтобы играть Сайлент стало проще, чем когда-либо. Мы также добавили в этот материал ссылки на другие полезные темы по игре Slay the Spire.
Как строить колоды для Сайлент
Ключ к построению колоды в игре Slay the Spire заключается не в выборе колоды, которую вы хотите собрать заранее, а в работе с картами и артефактами, которые дает вам игра, и выборе карт, которые взаимодействуют хорошо с теми хорошими картами и артефактами, которые вы получаете в начале прохождения.
- Valve заявляет, что технология еще не существует для полной реализа...
- Более долгожданное Юбилейное Издание Braid появится в апреле следую...
- Брешущие в Call of Duty теперь могут лишиться своих парашютов, нисп...
У Сайлент есть много возможностей для дополнительного рисования карт, поэтому любая размерность колоды может сработать, но, как и с другими персонажами, важно удалить бесполезные карты, например, Удар, как только ваша колода начинает работать, потому что нечего хуже, чем вытягивать неэффективную карту в решающий момент.
Связанное: Slay The Spire: самые сильные враги, ранжированные
Колода с ядом
Карты, на которые стоит обратить внимание: Смертельный яд, Замедляющий туман, Отскакивающая фляжка, Зловонные испарения, Катализатор, Вспышка, Кошмар |
Одна из основных стратегий Сайлент основана на ядовитой механике. Отравленный враг получает урон, равный количеству яда в нем в конце вашего хода, а затем его значение яда уменьшается на один. Яд может быть очень эффективным способом нанесения огромного урона, и его урон постепенного действия может быть превосходным для защиты.
Лучшие карты для наложения яда следующие:
- Смертельный яд, который наносит пять (семь после прокачки) единиц яда противнику.
- Замедляющий туман, который накладывает четыре (семь после прокачки) единицы яда и две слабости на всех врагов перед использованием.
- Отскакивающая фляжка, которая наносит три единицы яда случайному врагу три (четыре после прокачки) раза.
- Зловонные испарения, способность, накладывающая две единицы яда (три после прокачки) на врагов в начале каждого хода – отлично подходит для увеличения количества яда врагов во время защиты или для поддержания значения яда на низком уровне.
Истинный ключ к ядовитой колоде, однако, это Катализатор, навык, который удваивает (втрое улучшается) количество яда у противника.
В плане защиты, самая лучшая карта для любой колоды Безмолвной – это Подработа ног. Это даёт вам два декстерити (три улучшенных) – усиление, которое увеличивает блок, получаемый за карты, на столько, сколько декстерити у вас есть.
С несколькими Подработами в игре, даже Блоки будут блокировать двузначные значения. Хорошие карты блокировки для поиска – Уклонение и Кувырок, которые также дают вам блок на следующий ход, Выживший, который дает хороший блок в обмен на сброс карты, и Отскок, который даёт рисование в дополнение к блоку.
Одна из вариантов защиты, не связанная с блокировкой, это Призрачная форма, которая вместо блока дарует вам два (три улучшенных) состояния неуязвимости. Состояние неуязвимости снижает всё получаемое урон до единицы на столько ходов, сколько состояний неуязвимости у вас есть.
Что касается реликвий, то Искусство войны хорошо, так как яд не зависит от атак, поэтому каждый ход это практически бесплатная энергия. Однако, два больших для яда – это Череп Снеко и Образец. Первый применяет одно дополнительное отравление при каждом применении яда, что является хорошим усилением, а второй делает так, что когда отравленный противник умирает, его значение отравления передается другому случайному противнику, делая яд более жизнеспособным для сражений с несколькими врагами.
Еще один способ сделать это – карта Взрыв трупа, которая накладывает яд и делает так, что когда этот враг умирает, все противники получают урон, равный максимальному здоровью мертвого врага – ценная карта в любой колоде, на самом деле.
Связано: Лучшие моды Slay The Spire, сделавшие игру еще лучше
Конструкция с Кинжалами
Карты, на которые следует обратить внимание: Шторм Стала, Танец клинка, Накидка и Кинжал, Бесконечные клинки, Точность, После картинки |
Конструкции с Кинжалами используют безвозмездную карту Кинжал, которую Безмолвная имеет несколько способов добавить в свою руку. Танец клинка просто добавляет три (четыре улучшенных), в то время как Шторм Стала отбрасывает всю руку и заменяет её на кинжалы, хорошо работает, если вы можете нарисовать больше карт.
Бесконечные клинки, в свою очередь, добавляют один Кинжал в вашу руку в начале каждого хода, а Накидка и Кинжал предоставляет блок (хороший с Подработой), добавляя один (два улучшенных) Кинжал в вашу руку.
Один вариант защиты, который хорошо работает с Кинжалами, это После картинки, которая дает вам один блок за каждую сыгранную карту. Поскольку вы играете неподражаемое количество карт при использовании Кинжалов, это действительно накапливается.
Это огромное количество использования карт также делает Кинжалы хорошо взаимодействовать с ниндзя-реликтами – Шурикеном и Кунай. Когда вы сыграли три атаки за один ход, эти реликвии дают вам одну силу и один декстерит соответственно. Учитывая, сколько Кинжалов вы можете сыграть за ход, если вам повезет получить эти реликвии в руки, вы можете набрать несколько очков обоих параметров.
Ещё один вариант смягчения, который подходит для любого набора карт, но не мешает здесь был был сказан Малайз, который навсегда удаляет силу, равную тому, сколько энергии у вас есть при игре карты от врага, и накладывает столько слабости врагу. Аналогично, Пронзительный вой уменьшает шесть (восемь улучшенных) силы у врага, но восстанавливает ее после его хода.
Связано: Slay The Spire: Лучшие наборы карт, ранжированные
Лучшая сборка для последнего акта Сайлента
Карты, на которые следует обратить внимание: Grand Finale, Calculated Gamble, Prepared, Backflip, Tools of the Trade, Well-Laid Plans |
Grand Finale – это своего рода сборка-мем, но она может принести удовольствие, и стоит об этом упомянуть, потому что это хороший способ объяснить одно из лучших достоинств Сайлента в любой колоде – ее превосходный доступ к перемешиванию и сбросу карт.
Манипуляции с колодой очень мощны в игре Slay the Spire, и у Сайлента есть огромное количество карт, которые могут ускорить цикл вашей колоды, вместо того чтобы просто ждать, пока каждый ход будет рисоваться новая рука.
В любой колоде, которую вы строите, это отлично подходит для того, чтобы быстрее видеть полезные карты, получать дополнительную защиту в ходы, когда вас атакуют, или вытаскивать дополнительные атаки в ходы, когда вы можете использовать преимущества противников, которые вас не атакуют.
Кроме того, у Сайлента есть несколько карт, синергизирующих специально с сбрасыванием карт. Tactician и Reflex дают вам энергию и дополнительные карты соответственно, когда карты сбрасываются, а Sneaky Strike – это карты атаки, стоимость которых возвращается, если вы уже сбросили карту в этот ход, что делает ее хорошим выбором на ранних этапах игры, если у вас много сброса карт.
Существуют даже реликвии, которые синергизируются с сбрасыванием карт – Tingsha наносит три урона случайному противнику, каждый раз когда карта сбрасывается, Tough Bandages дают вам три блока каждый раз, когда вы сбрасываете карту, а Hovering Kite дают вам одну единицу энергии в первый раз, когда вы сбрасываете карту в этот ход.
Что касается Grand Finale, это бесплатная карта, которая наносит огромные 50 урона всем противникам, но может быть сыграна только тогда, когда в вашей колоде нет карт. Именно поэтому все перемешивание и сброс карт у Сайлента полезны для этой колоды, так как вы можете легко управлять ситуацией, чтобы это произошло, вместо того чтобы просто ждать чудесного розыгрыша.
СЛЕДУЮЩИЙ: Профессиональные советы по игре Slay The Spire, которые стоит знать