Wayfinder, издатель Warframe Digital Extremes сокращает сотрудников, отказывается от Wayfinder
Wayfinder, компания Digital Extremes разрывает контракты с сотрудниками и прекращает Wayfinder
Компания недавно провела реструктуризацию своей руководящей команды.
Издатель Wayfinder, Digital Extremes, нанялся неизвестное количество сотрудников в четверг, сообщило несколько пострадавших людей. Увольнения были сосредоточены на внешних проектах компании и команде по изданию, которые занимались игрой Wayfinder от Airship Syndicate. Увольнения произошли после того, как Digital Extremes, которая выпустила Warframe в 2013 году, заменила основателя Джеймса Шмальца бывшим креативным директором Warframe Стивом Синклером в октябре в качестве нового генерального директора.
Двое людей сообщили, что было уволено как минимум 20 человек. Digital Extremes не подтвердила количество уволенных сотрудников. Также неясно будущее игр, издаваемых Digital Extremes, таких как Wayfinder. Digital Extremes намерена сосредоточить свои ресурсы внутри компании и прекращает поддержку Wayfinder. Он полностью передаст права разработчику Airship Syndicate в течение следующих нескольких месяцев, сообщил представитель Digital Extremes GameTopic. Action MMO Wayfinder была выпущена в раннем доступе 17 августа смешанными отзывами, изначально поддерживаемая и Airship Syndicate, и Digital Extremes.
“Мы подтверждаем, что мы приняли трудное решение прекратить работу нашего отдела внешних проектов”, – сообщил представитель Digital Extremes GameTopic. “Мы вынуждены попрощаться с несколькими трудолюбивыми и высоко ценными членами команды”.
У Digital Extremes был запланирован видеоконтент Warframe на Twitch в четверг, который был отложен.
- CoD Modern Warfare 3 – Вот чего ожидать в первом сезоне
- Разработчики из Remedy использовали Alan Wake 2, чтобы показать, чт...
- Slay The Spire Лучшие строения для Безмолвной
Один из уволенных работников сказал GameTopic, что Digital Extremes была его мечтой. “Мне плохо от этого”, – сказал он. “Я не знаю, как буду оплачивать аренду”. Они также заявили, что несколько пострадавших людей были недавно наняты за последние три месяца.
Если постоянно кажется, что студии видеоигр увольняют работников каждые несколько дней, это потому, что так и есть – за последние несколько недель сотни людей были уволены в отрасли. Во вторник почти 100 человек в Ubisoft. Перед этим разработчик Destiny 2, Bungie, пережил сокращения. В конце сентября Epic Games сократила штат на 16%, оставив более 800 человек без работы. Веб-сайт отслеживает увольнения в игровой индустрии и подсчитал более 6000 утративших работу в этом году.
Обновление: Эта статья была обновлена комментарием Digital Extremes.